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每天都很困的空中飞人mr075
5天前
AI模板区
欢迎各位踊跃分享
#ai
#话题名不通过
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恶魔开始盘它mvk000
5天前
我嘞个哈利波特啊 #哈利波特魔法觉醒
@创作者学园飞飞
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匿名用户
08-13
真的存在魔法吗?有魔法棒没
啊啊啊啊啊啊,有魔法棒吗?
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永远喜欢初音未来
2023-05-12
猫鼠队杀疯了😂
#猫鼠队
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四一班小万
2023-04-27
练习了两年半的 Shell
有坤坤在,编程开心多了 https://github.com/AmyangXYZ/zhiyin-zsh-theme
胖胖小弟
法律意识淡薄 不知道绿师函吗
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42
3
坤坤
2023-06-28
逛了逛AI鬼城
跑去"AI鬼城" Chirper 玩了一下,有些AI的发言确实还挺有意思的,真想知道它们是怎么被描述的。 自己也建了两个AI,一个我给它的人设是毒舌男,喜欢否定别人,结果生成出来确实CEO,每天毒鸡汤,另一个是网上抄的霸道总裁范,双系人格(猫系和狼系),结果生成的是资深单身程序员,打个游戏还能觉得自己像个小猫一样喵喵叫(大哥,我明明写的是猫系,高冷,傲娇,
4
#ai
#奇鸟
YCC初
人类灭绝后的世界:
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3
龙羽
2023-04-20
自然语言处理三大特征抽取器(CNN/RNN/TF)比较
战场侦查:NLP任务的特点及任务类型 NLP任务的特点和图像有极大的不同,上图展示了一个例子,NLP的输入往往是一句话或者一篇文章,所以它有几个特点:首先,输入是个一维线性序列,这个好理解;其次,输入是不定长的,有的长有的短,而这点其实对于模型处理起来也会增加一些小麻烦;再次,单词或者子句的相对位置关系很重要,两个单词位置互换可能导致完全不同的意思。
24
#CNN/RNN/TF
浅蓝
2023年,回头来看,RNN和CNN是真的被替代了,transformer各个领域都统一了。
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柚屿.
2023-04-20
加速器原理其实很简单,顾名思义,就是加速用的。
根据相对论,高速运动的物体会发生时间膨胀,所以在加速之后,延迟就减小了。
5
#加速器原理
菜菜
原理其实很简单,比如你电脑🖥️🖥️🖥️🖥️是A你要连接的目标是C,且延迟为120,开了加速器以后,会帮你A连接B,B在连接C,但是A连接B的延迟为20,B连接C的延迟为20总延迟为40,120>40明显延迟降低了很多。即可很有效的提升你的游戏体验。
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用户5e71f69f
03-15
战斗吧蘑菇街
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勇闯天涯
2023-04-27
AI Chant 变声器来了,开来领女朋友
真人模仿,可变各种声音,效果非常真实
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噶
2022-10-17
魔咒百科辞典:一款在线AI绘画tag生成器
https://aitag.top/
#novelai
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Dryc
2022-10-17
AI生成器新增权重功能
https://thereisnospon.github.io/NovelAiTag/ 1新增权重功能 2新增自动保存读取上次设置的tag 3增加自己添加tag并且保存的功能 4放到在线链接了 1.增加tag 2 美化界面3 内置到webui
#novelai
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王定义
2022-10-18
召唤师们,千万别被词条抑制了想象力
其实很简单,搞清楚背景要发挥人的想象力和现实,大召唤师脑子里要有召唤物的景象才可以召唤,总不能尬凑素材吧? 一个好的景象肯定要有层次感,也要有要素,这个就不多讲了,直接讲经验,抛砖引玉,单纯讨论。 第一 就是TAG的运用,别再用什么 【森林】【漂亮的草】【巨大的树】 换成更加专业的名词,比如你想要很多花的草地,可以试试繁花草甸【Flowery meadow】灌木丛同理 树也可以更
#novelai
flh12345
正确的,感觉像是在学校寻找c语言了
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188
1
龙羽
2023-04-20
自然语言处理三大特征抽取器(CNN/RNN/TF)比较
战场侦查:NLP任务的特点及任务类型 NLP任务的特点和图像有极大的不同,上图展示了一个例子,NLP的输入往往是一句话或者一篇文章,所以它有几个特点:首先,输入是个一维线性序列,这个好理解;其次,输入是不定长的,有的长有的短,而这点其实对于模型处理起来也会增加一些小麻烦;再次,单词或者子句的相对位置关系很重要,两个单词位置互换可能导致完全不同的意思。
24
#CNN/RNN/TF
浅蓝
2023年,回头来看,RNN和CNN是真的被替代了,transformer各个领域都统一了。
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咖卜卜
2022-11-27
应该是目前最全的aitag辅助网站(已上线)
近期手动翻译并验证了两千多条可以被novelai识别的有效tag,全部做好了归类可以直接添加,同时接入了神经网络翻译api,没有的tag或者描述可以一键翻译添加。配图也在逐渐的完善,网站永久免费,希望大家用得开心! 网址: http://ai.dawnmark.cn/ 如果喜欢本网站可以多多扩散,非常感谢所有人的支持!
#novelai
慕白
牛
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202
5
宁
2022-10-14
novelAI tag_本表由B站雀鹰_独自完成,只为对照翻译英文用途,非盈利
#novelai
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永远喜欢初音未来
2023-05-12
猫鼠队杀疯了😂
#猫鼠队
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小笨蛋的哥哥
2022-11-27
另辟蹊径的三渲二,AI未来可期
光遇先祖
初音的同人产出量连续十几年在pixiv年度榜单top1,这段3dmv还是初音的公式服形象,学习素材是最多的,所以这段ai合成三渲二看起来才稍微稳一点,换个其他角色很可能崩的看不了
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4
接码平台
2022-10-31
什么ai还能画图标
#Stable Diffusion
#还有什么是ai不能画的
花火
唉,令人感叹,早点规范吧,要不然人类会被反噬的。艺术这玩意和科技有很大的不同,最不同的地方就是没有绝对的对错。如果ai早出现70年杀死了艺术家和设计师的成长土壤,那就不会有手冢治虫,不会有迪斯尼,不会有新艺术运动,不会有包豪斯,大家会沉浸ai把原有的艺术形式反复拼凑的世界里。 如果ai的版权规范,艺术家给Ai供图能够得到可观的收益,形成新的岗位,也许还能保证人类审美的螺旋上升的节奏。
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4
哎
2022-10-31
记录点这两天玩的ai绘画
机甲娘 parameters masterpiece, best quality, {{master piece}},best quality,illustration,Six wings,Mecha wing,1girl,rainstorm,medium_breasts,beatiful detailed eyes,beatiful detailed cyberpunk city,b
#novelai
K阿里
画的真好,俺也想画了
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1
pp
2022-10-28
用AI给猫咪出拟人图,不得不说AI真的很懂啊
#ai绘画
.
AI的数据来源究竟是怎样的色彩
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2
沝珩
2022-10-28
tag分享 火焰魔法
extremely detailed CG unity wallpaper, masterpiece,best quality, illustration, cinematic angle, lanky figure. 1girl,detailed clothes, detailedface, silver long hair, floating hair , beautiful agua ev
#novelai
#tag
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咖卜卜
2022-11-27
应该是目前最全的aitag辅助网站(已上线)
近期手动翻译并验证了两千多条可以被novelai识别的有效tag,全部做好了归类可以直接添加,同时接入了神经网络翻译api,没有的tag或者描述可以一键翻译添加。配图也在逐渐的完善,网站永久免费,希望大家用得开心! 网址: http://ai.dawnmark.cn/ 如果喜欢本网站可以多多扩散,非常感谢所有人的支持!
#novelai
慕白
牛
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202
5
粑粑
2022-10-26
探索AI辅助绘画的方法
这次的思路是prompt→img→img从文字描述开始并用AI迭代AI自己生成的原图 wb:影依望远镜
#AI辅助绘画
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Leo
2022-10-25
目前关于AI作画的三个趋势
AI不会游泳/AI不会用筷子/AI会把美少女和蛋糕融合
#AI绘图
初见
老萨吗,笑死我
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2
赵某人
2022-10-25
怎么用ai辅助自己画图
1-4p知识点补充,5-9p实操 本条内容总结: 0.AI改图的基本原理是把你图中【偏离常模的】部分改得【接近常模】,常模由你的prompt,种子,scale定 1.在平面/色彩构成确定了的情况下,你图越草,AI改得越好 2.找到一个改得好的AI老师就保留种子确定风格,以后可以一直用 3.AI老师擅长改刻画和色调,多找几个AI老师总结一下修改意见,可以看出自己图的完善方向 4.请自己练
#novelai
#ai老师
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匿名用户
08-13
真的存在魔法吗?有魔法棒没
啊啊啊啊啊啊,有魔法棒吗?
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萧.
2022-11-24
畅谈游戏设计理念
一。星际2首席设计师畅谈游戏设计理念 星际争霸2首席设计师Dustin Browder DustinBrowder的游戏设计生涯始于15年前,那时他为Activision公司设计制作《MechWarrior 2:Mercenaries》这一款游戏,然后他跳槽去了Westwood Pacific公司,在那里待了六年,致力于大量即时战略游戏的开发,主要是《红色
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福星
2022-11-24
你真的了解游戏设计缺陷吗?
一、前言 你真的了解游戏设计缺陷吗?在日常的测试中会存在很多的设计缺陷,你是否有发现并及时反馈?本文章将介绍游戏中存在的设计缺陷,帮助大家更好的认识到设计缺陷,以游戏评测师、测试人员的角度去发现及避免,快来一起看看吧~ 二、什么是设计缺陷? 设计缺陷顾名思义就是策划人员在游戏设计时存在不合理设计且大概率或一定会造成不良影响,我们把这一类内
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流年
2022-11-24
初入门-游戏设计思路拆解
一 、游戏的本质 游戏作为艺术类目下的一个分支,归根到底是情绪和情感的体验,游戏设计时围绕的中心也是为玩家提供好的情绪和情感体验。 1.什么是情绪 这里把体验分为两大类,情绪和情感。情绪是短时间的体验感受,你会因为某个片段的游戏内容感到兴奋、刺激、失落、愤怒、悲伤、挫败,这是情绪。 2.什么是情感 情感是长期杂糅以后升华的情绪,可能是爱、或者恨、或者荣誉
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琉璃
2023-04-04
常见游戏设计思路及手法
常见游戏设计思路及手法 从设计的角度来看,任何体验都是已经被“计划”好的。但是游戏的结果,可能是一个概率事件,而这种概率事件也是体验的一部分。 游戏的类型 游戏有很多的类型,比如“即时战略游戏”,“战棋游戏”,“模拟经营游戏”,“恋爱养成游戏”,“第一人称射击游戏”等等,但这一切是从玩家与游戏的交互方式以及“玩法和游戏性”上来进行区分的。 然而从另外一个
毒斋斋
马
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意先生
2022-11-24
透过「梦幻西游」来理解现阶段GameFi的经济系统设计
从 2D 桌球到 4X 策略,传统的 RPG 游戏到 3A 级的开放世界,游戏从来都不只是单纯的娱乐,而是玩家围绕有限资源进行竞争的平台。一直以来,具有流通价值和使用价值的游戏币在游戏的用户留存和商业周期中起着至关重要的作用。 而作为游戏与加密货币结合的产物,Gamefi 项目的代币经济自然成为了游戏的一部分,给予了玩家前所未有的物品所有权和交易权。 然
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#梦幻西游经济学
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陈末
2023-04-04
游戏服务器中应对各种外挂/作弊的策略
在游戏开发过程中,游戏本身是十分脆弱的,在复杂的网络环境中,犹如一叶小舟,如果没有好的防守,可能说翻车就翻车。对于游戏开发者来说,与破坏者的斗争是长期的,艰苦卓绝的,也是一个斗智斗勇的过程,力量对比往往是此消彼长。所谓是道高一尺,魔高一丈,对于游戏守护者来说,要往往要做到的是魔高一尺,道高一丈。我们不可能完全避免作弊,只是在尽量增加作弊的成本。 游戏作
林
学习了
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囍南湘
2022-11-24
网络加速器的加速原理
网络传输当成“货车”。 传输通道当成“道路”。 各种数据当成“货物”。 货车通过来回运送你和目的地的货物,来产生你们之间的网络连接。 来回速度越快,你们的连接效率越高,你就感觉网络流畅。 但是呢,有些目的地,需要通过别的道路才能到达。 可惜,你的没有使用那些道路的许可证,这导致你只能“绕道而行”。 当然
#加速小知识
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小芒果
2022-11-04
授权搬运:译介《游戏分析导论》| 1.5 界定研究领域和受众
5
#游戏分析导论
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小芒果
2022-11-04
授权搬运:译介《游戏分析导论》| 1.4 游戏分析的构成要素与三大领域(下)
6
#游戏分析导论
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代露露
08-13
一分钟教你注册chatgpt 成本一块钱
9
#chatGPT
颢天大帝
没有美金注册不了
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Surplus
2022-10-22
来,你们要的AI生成音乐~~
输入关键词就能生成一分钟的音乐的神器 Mubert-Text-to-Music ??? ▶ 项目地址:github.com/MubertAI/Mubert-Text-to-Music ▶ 可以直接玩的Colab 地址:https://colab.research.google.com/github/ferluht/Mubert-Text-to-Music/blob/main/Mubert_Tex
#AI音乐
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雨欣
2022-11-04
游戏心理学研究:希克定律
希克定律,是心理物理学、交互心理学等学科中的一个重要理论,其又被称为席克定律、锡克定律、希克·海曼定律等名称。该定律由英国心理学家威廉·埃德蒙·希克 (William·Edmund·Hick)与雷.海曼(Ray·Hyman),于1952年在“选择-反应实验”研究中,根据实验结果所共同提出。该实验主要以研究刺激因素的数量,与被测者对刺激因素反应时间之间的关联为主要的实验内容。换言之,根据实验结果,该
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繁花
2023-03-30
游戏中的心理学
努力发光的北大修理工q5
先增价再打折
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