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我的世界是款人气极高的沙盒像素游戏,游戏中很多玩法,可以武器附魔,增加法力,下面给大家带来我的世界武器怎么附魔,附魔方法详细介绍。,感兴趣的小伙伴们快来看一看吧!
附魔台界面。上:没有物品。下:有物品和可用的魔咒。最后一项魔咒由于经验等级不足而不能选择,目前选择了一项魔咒。.
附魔(Enchanting)是给盔甲,工具和武器添加一个或多个魔咒的游戏机制,这些魔咒可以增加物品的存在价值或给其添加特殊能力。
附魔途径
通过消耗经验来在附魔台内附魔。
通过铁砧:结合已存在附魔的相同物品来集中魔咒,增强魔咒,或添加魔咒,此方法也会消耗经验。
通过铁砧:结合物品和附魔书来附魔,此方法也会消耗经验。
通过消耗绿宝石来让牧师村民给物品附魔。
服务器上的管理员也可以通过/enchant指令来附魔物品,此方法可以附魔出普通附魔得不到的魔咒。在创造模式中,任何物品都能通过铁砧和附魔书附魔,并不消耗任何经验。所有可存在的附魔书都存在于创造模式物品选栏内。
另见:附魔机制
要想附魔一样物品,最简单的办法就是通过附魔台附魔,玩家可以通过对着附魔台右击来打开一个只有一个物品槽的界面。当将物品放入物品槽内时三个随机的选项将在界面的右方出现。每个选项内出现的字符都是随机的而且没有实际意义,真正有意义的是每个选项所要花费的经验值。只有等于或低于玩家目前经验值的选项能够被选择。每个选项将给予取决于所耗经验的魔咒套装。
所耗的经验将影响物品将获得的魔咒的质量,种类,和等级,更多的经验一般会给予更多以及更强的魔咒。尽管如此,随机性的影响仍然很大。即使是最高级的30级咒语也无法保证您可以获得一个以上的咒语,或者您无法获得该咒语的最强状态-例如,30级附魔仍然是可能的。只能给出效率III或财富II。
给一本书附魔将给予一本附魔书,采用的是同样的机制。
一般来说,花费尽可能多的经验来附魔是合情合理的,因为当你经验比较低时恢复的速度更快。经验等级越高升级所需要的经验值也就越高。例如当你在2级时获得2级附魔的时候你实际耗损了34点经验值,但当你在20级时你将实际耗损55点经验值。
铁砧机制:
铁砧也被用于结合两个物品的魔咒或是牺牲其中一个来修复另外一个。物品必须是由相同的材料做成的,而且能结合的魔咒以及一次性能做的修改也是有限制的。
若想结合物品,把目标物品放入铁砧内的第一个物品槽,然后将牺牲用的物品放入第二个内。如果合并是允许的话,那么附魔后的成品就会随着所要花费的经验出现在输出槽里(绿色代表玩家拥有足够的经验,红色代表不够)。要想完成附魔,玩家只需把成品取出(左键),经验也会相对应的被扣减。
所要耗损的经验取决于物品拥有的魔咒,更高级的附魔物品将需要消耗更多经验。如果目标物品同时也被修复的话,那么钻石类物品的费用将大大增加。在此过程内物品也能够通过花费额外经验来给物品重命名。除此之外还存在着对之前在铁砧上做过修改的积累附加费用,但此费用可以通过重命名物品来限制。在生存模式中,一次性在铁砧上做的修改费用限制在40级,如果此修改高于40级,铁砧将拒绝做出修改。
附魔书可以在世界中生成的箱子中找到,也可以使用绿宝石向图书馆管理员村民收购,或者使用附魔台获得,在1.7以后也可以通过钓鱼获得。它们可用于给物品添加魔咒,包括一些无法通过附魔台附魔的物品。这可以和结合物品一样在铁砧上完成,但书替代了牺牲用的物品的位置。
使用书来获得同样的魔咒所需要的经验要比结合物品的所要少得多。这是合理的,因为附魔书本身的创造也是需要花费经验的。然而附魔的物品需要花费材料和经验,加上有可能获得多个魔咒。因此只使用书来制造附魔物品是很浪费经验的,而且使用此方法也不会同时修复物品,不过重命名还是可以做到的。
一些附魔书能给予物品一些无法在附魔台上获得的魔咒(例如:给剪刀精准采集,给靴子荆棘)。在创造模式中,附魔书能够用于给任何物品附魔。
一个牧师村民有可能会给予用绿宝石交易魔咒的选项。选项将会是十分的具体,给予一个特定的物品一些魔咒(例如给一个铁胸甲弹射物保护IV和荆棘I)。要想给物品附魔,玩家将其个所需要的绿宝石放入交易槽中然后将附魔的成品取出。
和附魔台和附魔书不同的是,通过牧师村民不需要花费经验。
在技术上说村民并没有给物品附魔,而是换了一个有附魔的而已(即使旧的有损坏)。这代表牧师附魔的装备可以再买一次附魔来"修复",这个方式要比其他方式便宜地多。但是,其他所有的魔咒都会消失,村民不会增强已经有附魔的物品。
牧师能给铁或钻石的剑,镐,斧,和胸甲附魔。每个物品都有几套附魔,但一般村民只会给每个物品一种选项。
魔咒
以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒。其他的组合可通过创造模式,作弊模式,mod,或第三方软件获得。
EID:效果识别号,Minecraft内部所使用的代码。
名称:玩家在用鼠标浮在物品上时所显示的魔咒名称。
最高等级:能够合理获得的最高等级。更高的等级能够使用第三方软件获得。
主物品:在生存模式中能合理获得此魔咒的物品,这包含所有的附魔途径。所有材料的同种类物品都能够获得此魔咒,但一些种类能更容易地获得。(详见附魔机制)
副物品:无法在附魔台上获得此魔咒的物品,但可以通过铁砧或牧师村民获得。
效果:此魔咒所添加的效果的基本描述。
王之逆袭附魔-奶块怎么附魔
奶块附魔属性详解:
工具类
附魔属性附魔等级
耐久Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ
效率Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ
武器类
附魔属性附魔等级
锋利Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ
魔咒Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ
耐久Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ
装备类
附魔属性附魔等级
护甲Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ
耐久Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ
暴击Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ
抗性Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ
奶块中的工具怎么附魔?
☆:附魔需要消耗一定量的经验值和绿水晶。
击杀怪物、挖掘方块、烧制物品可以获取经验值
绿水晶可以通过击杀木乃伊、骷髅守卫、亡灵巫师、双头巨人获得;宝箱也有一定几率随机获得绿水晶。
王之逆袭附魔-附魔属性详解及附魔技巧心得
先简单介绍一下附魔属性:
保护——————可以减少你受到的所有伤害。等级上限四
火焰保护————可以减少你被燃烧与岩浆的伤害。(火焰保护与火焰抗性是两回事)等级上限四
摔落保护————可以减少摔落的伤害。(末影珍珠的效果也算摔落)等级上限四
爆炸保护————可以减少爆炸对你造成的伤害。等级上限四
弹射物保护———可以减少箭对你造成的伤害。等级上限四
水下呼吸————可以让你的气泡减少的更慢。(水下呼吸二几乎就可以想干嘛就干嘛了)等级上限三
水下倔速————相当于效率属性,但是只在水下生效。(在水下作业会减少效率)等级上限一
荆棘——————反弹其他生物给你造成的伤害。(你一样会受到伤害)等级上限三
耐久——————减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。等级上限三
保护、火焰保护、爆炸保护三个属性每件装备上只能有一个,不会存在两个。而且一套装备出现两个保护属性,只计算最高的那件除耐久外其他以上属性同理。
所以说每个属性都有一个就可以算神装了,至于如何搭配可以看下面的属性出现位置。
头盔会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、水下呼吸、水下倔速、荆棘、耐久的附魔属性。
胸甲会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。
护腿会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。
鞋子会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、摔落保护、荆棘、耐久的附魔属性。
锋利——————伤害计算时附加额外伤害。
亡灵杀手————可以对僵尸、骷髅、猪人、凋零骷髅、凋零造成额外伤害。
截肢杀手————会对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢虫、是啊,不会对库里啪造成额外伤害的说。
击退——————判断伤害时会将生物击退一定距离
抢夺——————生物有几率额外掉落,等级越高掉落上限越高、额外多掉落的几率越高。
火焰附加————会让受到伤害判断的生物燃烧,等级越高时间越长。
耐久——————同上
可以出现以上所有属性
剑的附魔冷知识前三个额外伤害是等级越高附加的额外伤害上限越高,这样被平均的出现低伤害的几率会变少。
其实本人一直不喜欢击退这个属性因为击退会让你很难连续攻击怪物,在原版来说没有什么威胁性大到让你用击退耗血的生物。也会干扰你收集掉落物与经验,因为尸体会飞的很远很远,很远很远,对了pvp可以用,不过要把握好后退的先手攻击,详细上面那个连接里面有跟打凋零骷髅意思一样,但是要把握攻击时机。
抢夺跟伤害附加原理差不多。
只要火焰被剑杀死或被烧死,火焰就会附着,会出现熟肉,这意味着即使您在雨中或水下杀死生物,也将被判定为被烧死,但是如果您让它缓慢燃烧至死,它不会具有战利品属性附加,因此在使用战利品+火焰之剑杀死生物时,请考虑如何使该生物在剑下死亡而不是燃烧至死。可能是上面提到的雨天,也可能会不断发作。。
效率——————使附魔的工具加速采掘。
精准采集————会让采集的物品以原本的状态掉落。
时运——————让采集后掉落材料而非方块的物品有几率额外掉落。
耐久——————同上
诱饵——————可以增加钓鱼的几率。
海之眷顾————可以增加掉到宝物的几率。
以下是有意义的附魔
会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。
会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。
会出现效率、精准采集、时运、耐久属性,1.7.2版本以后会出现锋利、截肢杀手、亡灵杀手属性。
1.7.2版本之后可以附魔,附魔后会出现诱饵、海之眷顾、耐久属性。
效率可以让工具加速采集,但是不是专用工具则没这个属性,比如说用稿子挖泥土。
时运会影响掉落的分别是钻石(这个必须开头--)、绿宝石、红石、青金石、煤、燧石、萤石粉、石英、粘土、树苗、西瓜、萝卜、土豆、小麦、种子、地狱疣。
正确的收集将影响石头,草块,菌丝体,碎石,podzol,菌丝体,煤矿石,红石矿石,钻石矿石,翡翠矿石,石英矿石,粘土块,书架,蘑菇块,西瓜,冰,树叶,蛋糕,蜘蛛丝(迷人的剪刀),各种花朵,藤蔓等。。
诱饵跟海之眷顾给你们分类一下1.7.2版本的钓竿能钓上来的东西就明白了
宝物:附魔的钓鱼竿、附魔书、附魔弓、马鞍、绊线钩、命名牌。
鱼类:鱼、鲑鱼、小丑鱼、河豚。
垃圾:损坏的钓鱼竿、睡莲、靴子、腐肉、木棍、骨头、碗、线、皮革、水瓶。
另外打火石等工具也是可以附魔耐久等属性的。
还剩一个弓--
力量——————伤害判断时附加伤害。
冲击——————伤害判断时击退目标生物。
火矢——————箭附加火焰特效,有照明效果,伤害判断时附加火焰效果。
无限——————使用弓时不消耗箭(背包里面要有箭在可以拉弓,这也就是不消耗而不是不需要的意思)。
耐久——————同上。
简单说一下技巧把--附魔属性就不介绍了。大家应该一直不明白为什么我一直说的是伤害判定时,而不是击中之类。因为mc的伤害计算是怪物受到攻击后你手里面拿的什么就根据什么来计算伤害。所以你可以射出一只箭后换成剑,现在的版本没测试过,以前有用,最明显的是范围瞬间伤害药水。
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