时代的变化,会在不知不觉之间发生。最近被人察觉到的这种“动漫业界变化”,用一句话总结,就是“百合作品变好卖了”吧,这句话有不少例子支撑。比如ACG综合企划《少女歌剧》,10月22日海外上线的手游版,发布前预约量就已经超过100万。
同样,百合漫画《终将成为你》第一卷出版后马上重版,之后也不断加印、接连再版。
然后,一位日本漫画家的发言捅破了窗户纸、让大家发现到这种改变。
一、据说现在“只有百合才好卖”?
漫画家补充,这一说法来自出版界朋友。接下来,“只有百合才好卖”的说法,在动漫圈内引起了很多关注。有不少人回应,赞同她的判断:
不百合就不好卖的时代啊。当年我做百合排行榜时,百合杂志、相关系列书籍一个接一个因销量不佳休刊。也曾经设想过市场扩大、相关作品变得好卖的情形。从那时开始,已经过了五年,潮流真变了。万幸、万幸。
——ななおくちゃん
百合漫画流行说。《终将成为你》也用销量证明了人气,一般漫画里面,也有《我不受欢迎怎么看都是你的错!/丧女》、《演員夜凪景》这种中途走到百合路线,人气上升的例子。最近几年,新番的百合度也上升了,业界改变百合作品的看法了吧。
——いけとも
最近几年,不管是漫画、动画甚至游戏、电影,包含百合要素的作品确实越来越多。对“百合变好卖”的现象本身,多数观众都表示认同。
“百合漫画好卖,然后相关作品变多,接下来又变得更好卖……这种循环,是什么时候开始的呢?”
“刊登百合漫画的杂志,现在比以前多了不少,每季动画,几乎都有可以划归到百合类的作品。“
“光之美少女动画也在百合化, 10年前根本不敢想象自己居然会靠幼女番活着”。
看起来,百合确实变得“好卖”了。但“百合作品为什么变好卖了?”,这些观众,有很多不同解释。
可能并不是百合作品好卖了,还有与“其他作品与百合漫画相比,其他作品变得不好卖了”。
——y_yoshihide
这件事,可能是因为其他作品读者,缺少““不花钱买,就没有下一卷了”的危机感吧。
——kuha207
但有另一部分人,认为这一切只是表面的假象,觉得“百合作品兴盛”是错觉。
2、这一切,难道是““轻百合”造成的假象?
虽然漫画家说“百合作品好卖了”,但有一部分爱好者认为,这一切都是“轻百合”造成的假象,他们的观点大致是:
那些“喜欢美少女漫画的人,追求着“萌”。因为只想要“萌”,所以不需要男人登场。于是百合漫画变好卖了。比起“百合”受欢迎,不如说“登场人物全部都是女性”的作品明显变多。同一个现象,也可以解释成有“百合元素”的一般漫画好卖。真·百合漫画,依然没有那么受欢迎。
也就是说,引领“轻百合潮流”的芳文社作品,算不上正宗的百合。于是,“百合作品是否好卖“,又牵扯到了 “如何定义百合”这个老问题。
由于“百合”这个词汇,和简单粗暴的“BL”(Boy Love)不同、定义非常模糊,只是描述一种感觉。对不少观众来说,“百合”可以包含友情、爱情、甚至亲情。对他们来说,连迪士尼的《冰雪情缘》也能算“百合作品”。
另一批标准严格、觉得“非恋爱不百合”的观众,甚至认为在百合漫画杂志《百合姬》的看家作品《轻松百合》都不是百合作品。他们认为这部轻喜剧,做的事和芳文社 “轻百合喝茶片”差不多。
“一百个人眼中有一百个哈姆雷特“,这种词语定义问题,总会变得众说纷纭,讨论不出服众结果。虽然相关发言很多,但大多不过是重复争执,这里就不多加转述了。
笔者认为,解决“为什么百合作品变得受欢迎?”这个问题,其实需要跳出小圈子,在更大范围内考虑。
3、观众想要的不只是“恋爱”
一方面,就算采用了“轻百合”套路,不好卖的作品依然不好卖。与之相反,恋爱成分多的《终将成为你》,因为故事设定让人耳目一新,销量照样很好。不能用简单的“百合成分多少”来解释作品流不流行。
那么好卖,或者说读者欢迎的要素到底是什么,是常说的“后宫、福利”?下结论前,先看看“历史上最好卖的漫画”到底有哪些吧。
上面这张图,就是日本“漫画历史销量排行榜”。然后,我大体总结一下这些经典作品的关键词:
《海贼王》,重心是“冒险、战斗、友情”。
《柯南》,主要讲各种“案件”与“诡计”。
《骷髅13》是狙击手的“特工”活动。
《龙珠》、《火影》基本是“”成长与“战斗”。
《美味大挑战》,讲“做饭”与“吃饭”。
………
历史上最好卖的十几部日本漫画,不但完全找不到“后宫”与“福利”作品的身影,同时也没有一部“纯粹的恋爱剧”。就连安达充的《Touch》,也花了大量篇幅“打棒球”。 也就是说,观众的需求其实非常多样。虽然很多人能吃得下“恋爱”元素,但重心放在“恋爱”,销量其实并不靠前。
于是,以前“百合漫画不好卖”与现在”百合漫画变流行”,也能用这个理由来解释。过去流行的百合作品,经常是“特定环境下的悲恋”。 这种类型,虽然能够获取深度粉丝的支持,商业上怎么都会偏向小众。
与之相对,最近出现的热门百合作品,没有局限在“特殊的恋爱漫画”范畴。《天才麻将少女》如同标题、让“少女打麻将”。《少女终末旅行》是“科幻”背景的“末世”。
综合企划《Love Live!》融合了歌舞、偶像与游戏。后来者《少女歌剧》,还在《Love Live!》的基础上,加入了意识流、舞台剧的成分。
与之类似,这几年受关注并动画化的“异世界穿越”题材,也同样有多元化的趋势。穿越异世界后,不光能打工、种地、开矿、办食堂,甚至连高达都能开——
大家都在创作同一方向作品,故事套路越来越单一的情况下,想脱颖而出,要么在细节、深度上下功夫,要么,就组合多种类型从结果上来说,并不是“百合变轻,所以才受欢迎”,而是因为“增加了其他领域的看点,相对而言百合成分变得稀薄”。
好的百合漫画,就算忽略百合要素也一样有趣。无聊的故事,没男人也是一样无聊。对百合来说,现在是最好的时代,也是创作手法变多、创作范围题材变宽泛的时代。
如上所述,一方面题材的多样化,是亚文化走入主流舞台的常见现象。这个过程中,那些恋爱情感为核心的传统作家与作品,也会因为市场规模变大受益。
集英社的Ultra Jump,最近出了第一本百合短篇集《ユリトラジャンプ》。不光有”“ 文尾文”这种新生代作家,业界老手林家志弦也登场了。
说到最后,百合作品变好卖对读者来说总归是好事。另一方面,传统百合漫画读者,也不妨尝试一下杂糅各种要素的百合漫画,说不定比想象得还要有趣喔~