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血裔征战 TALION:流畅度比《天堂》还要好的韩国MMORPG游戏

5月28日在全球发行的《血裔征战》(TALION),是韩国厂商GAMEVIL制作的一款魔幻MMORPG游戏,画质虽然和韩国同类手游比,属于中等偏下的水准,但仍足以吊打半数以上的国产手游。

《血裔征战》包含了所有MMORPG的经典元素,而且拥有着极高的自由度,无论是创建自己的独特角色,还是在游戏中广袤的魔幻世界征战四方,都可以轻易做到。

血裔征战 TALION:流畅度比《天堂》还要好的韩国MMORPG游戏 图片1

游戏的基本剧情设定,基于两个联盟间的对抗,这也是很多韩国MMORPG游戏惯用的套路。

玩家将在游戏一开始,从“安吉斯”、“比特”两大联盟中选择其一,进入游戏后即与另一方为敌,并且和同一联盟的玩家为伍,进行大规模占领战。

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占领战是以占领据点为获胜条件,而非杀敌数目,同时也会无视玩家等级,所以在参与占领战时,你可以深刻地体验到无限杀敌的快感。

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除了占领战,在《血裔征战》的组队战模式中,联盟双方将各派5人来抢夺地图中央的王冠,敌方需在限时内将王冠抢回来,而我方则须尽全力保护持有王冠的队友,展开一场刺激的攻防战。

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