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斯露德元素机制

在斯露德游戏中,元素机制就是根据每个角色和环境的不同情况会产生的一种反应玩法,通过不同的组合就可以产生不同的效果,很多小伙伴对于这方面都没过多的了解,那么斯露德元素机制效果有哪些呢?接下来一起来看看斯露德元素机制说明吧。


斯露德有火、雷、冰、风、源能共5中元素,下面先来看看元素之间的相变反应有哪些?


火与雷将引发“震爆”反应,震爆的效果就是大幅增加触发元素的对应属性伤害。


风与雷将引发“对流”反应,对流的效果会在战场内一片雷云,持续对区域内的单位造成雷属性伤害,并降低全元素抗性。


风与火将引发“熵增”反应,熵增的效果是召唤龙卷风,将对卷入的敌人造成触发属性伤害。


冰与火引发”升腾“反应,升腾的效果是召唤瘟疫云,对被波及的敌人造成的持续的物理伤害,并降低物理抗性。


冰与风引发“结霰”反应,结霰的效果是将在触发时产生可在附近弹跳的霜冻球,对被击中的敌人造成冰属性伤害。


源能则能和4种反应产生增幅效果。


不同的斯露德有不同元素属性,使用技能攻击敌人会带有元素效果,攻击敌人后可以给敌人附带上相应的元素,这时我们再切换其他属性的斯露德上场进行攻击,就会和我们刚刚给敌人挂上属性发生相变反应。利用好元素机制来对敌人进行攻击,可以大大提高攻击的伤害。


除了自己给敌人挂元素,天气也会给敌人挂属性的。当冻雨的天气,就会给敌人挂上冰,这时如果我们能利用好冰元素的相变反应,战斗就会简单多。


以上就是斯露德元素机制的全部内容,希望对大家有所帮助。


斯露德元素机制 图片1