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为什么武装突袭2.3没有pz1或者绝地求生那么火?
很多小伙伴可能没有接触过武装突袭,因为这款游戏并不是很火,所以很少出现在大家的视野,其实这也是一款精品游戏。
首先给大家介绍一下武装突袭这款游戏:这是一款大型的沙箱中体验真正的战斗,开放世界,多人,军事题材,和绝地求生规则相似,总有二十多辆载具,四十多种武器,阵容十分强大。这款游戏的画质格外真实,个人还是比较喜欢这个画质。
这款游戏之所以不火是因为对于操作要求太过于高,并没有绝地求生那么容易上手,一般新手要适应很久,对于意识同样也有着很高的要求。一个单人关卡和训练关卡就够玩半年了,不过只要这些通关了后面就会觉得特别有意思。
这款游戏最大的缺点就是对于新手来说很难操作,适应的人群并不多,绝地求生就相对来说很容易上手,对于大多数玩家来说很简单。武装突袭是慢节奏军事模拟游戏,没有绝地求生来的更直接。个人还是挺喜欢玩武装突袭的,觉得特别有趣,游戏中还可以开飞机,简直是军迷的天堂。
总之武装突袭2.3系列游戏绝对是一款不错的游戏,因为入门需要的时间太久,而且知名度也比较低。
听了我的非专业问答解析,你们一定明白了那句话:读书百遍,其义自见……我们下期再见!
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首先作为一名玩家以上的游戏我都玩过,为什么武装突袭是一个叫好不叫坐的游戏比不过以上两款游戏,第1很大原因是对玩家的群体要求很高,属于慢热型游戏,对于现在的玩家都普遍玩惯快餐类游戏来说这是不合适的,第2也是因为是慢热型游戏他的传播性不大,在这个快节奏的生活里大家都会花时间去看直播看的这个游戏好就会去玩,所以武装突袭注定只是经典和小众的游戏,而h1z1呢?他为什么以前很火而现在拼不过绝地求生呢?这才是我想重点讲的,其实它拼不过的原因有很多,我想说的是绝地求生或者是求生型游戏尽几年有很多,其实都是不断在进化,基本每次一出都会火一段时间,但是基本也会后来者赶上,这也是这类游戏的宿命,但是问题是绝地求生还能火到什么时候,在这里我也妄加猜测一下,它正式版出来的时候就是它没落的时候,因为玩法或者是类型太单一了,没有内涵它只是不过把前任玩剩下的东西不断改进而已,它永远达不到gta5的高度或者是沙盒游戏的高度,虽然说它也是沙盒游戏但是游戏类型限制了它的发展,而且它也不是专业的fps游戏,所以他的没落是注定的,我想说的花无百日红,所以有的游戏都有它的巅峰,但是有几种类型的游戏是永远的经典,那就是沙盒游戏pfs和即时战略类游戏,或者是它们相结合的游戏,比如骑马与砍杀,战争之人,战争召唤,gta系列,因为它们有一个共同的特点,一它们有无限的可能玩法多样mod扩展方便,二它满足了人类内心的欲望,对权利和暴力还有现实生活得不到东西的满足感你都可以在上面找到,而求生类游戏只是把人性的一个阴暗面的一个点来放大,它题材限制了他的发展。所以我不看好这类游戏,因为玩家不是想要一个已经知道结果的东西,而是更多的想要猜不到结果的东西,就和我们看电视一样,都是想看那些猜不到结局的电视,而不是看那些看到开头就知道结尾的电视。纯手打希望同意我观点的,请点个赞和讨论。