[12月24日更新日志]
【内容】
◆[局部坏死]新章节开放
◆[局部坏死]限时纪念活动开放
◆博士声望等级上限120级开放,理智上限提升至135
◆取消每日使用至纯源石恢复理智的次数限制
◆12月26日04:00常驻【标准寻访】更新资源预载
◆12月26日04:00【采购中心-高级凭证区】更新资源预载
◆其他后续活动资源预载,后续活动内容请参照后续官网相关活动公告
注意:[局部坏死]纪念活动时间及内容请参照官网相关活动公告
【战斗】
◆修复了【白金】天赋“蓄力攻击”在攻速被提高的情况下伤害不稳定的问题
◆针对以上问题修复后带来的【白金】的少量伤害损失,略微提高了【白金】的攻击力
◆所有干员技能和天赋中的【冻结】描述重命名为【束缚】,其效果保持不变
◆更新所有干员技能和天赋中关于【抵抗】的描述,现在效果加强为“晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%”
◆修复了【寒霜无人机】被沉默后特效有时候会显示错误的问题
◆修复了【鸰】和【鸰·G】的索敌逻辑,现在和其他的敌人一样,会优先攻击仇恨值高的干员(和布置顺序,嘲讽等级有关)
◆修复了【空】的1技能“睡眠之歌”作用于晕眩免疫的敌人表现错误的问题。同时【霜星】,【浮士德】现在拥有了睡眠免疫
◆修复了【苇草】技能图标错误的问题
【语音】
◆新增角色语音:【苇草】
【基建】
◆优化了干员进驻界面里后勤技能的UI式样及工作状态的二级排序
◆添加了干员进驻界面里后勤技能排序
◆访问好友基建时会显示好友名字
◆访问好友基建时,如果尚未参与过下一位好友的线索交流,访问按钮会高亮
【其他】
◆公开招募调整(详细调整内容请参照官网相关公告)
◆采购中心-组合包调整(详细调整内容请参照官网相关公告)
◆优化了游戏内部分UI贴图的显示精度
◆优化了游戏内部分界面的UI、展示和布局
◆优化了部分干员的立绘清晰度
◆优化了皮肤选择页的皮肤排序逻辑
◆优化了默认使用理智的选择逻辑
◆增加了理智多选功能
◆添加了AVG Log功能
◆修正了部分角色的档案文本中存在的问题
◆修复了设置页面左侧按钮选中和非选中状态文案不一致的bug
◆进一步的优化了游戏客户端