地下城与勇士:起源(DNF国服)评论

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地下城与勇士:起源(DNF国服)
地下城与勇士:起源(DNF国服)

地下城与勇士:起源(DNF国服)好玩吗|评论

1549条dnf国服玩家真实评论,从五星好评到一星差评全都有。
平台 android 国服
更新时间:2024-11-27
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9.2分

"已有1549条点评"

1549条 真实评论

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评分
9.2
1549玩家真实评价
5星
4星
3星
2星
1星

【1549条】游戏评论

热门榜 游评榜

1549条dnf国服手游真实玩家评论,每一条评论都是玩家真实体验,“游戏好不好玩”看这里就对了。

用户i5mtzs12
vivo vivo 5小时前
交大白武士s6
OnePlus OnePlus 9小时前
Annie
vivo vivo 9小时前
扣脚大汉在宇宙遨游yef944
收起
HONOR HONOR 1小时前
平尺攸
可以压价砍收益,但别总冒出几万个降价1泰拉的碳,旧货白上架了需要下架等5分钟重新上架不然没人买。 经常没满24小时就降几泰拉,工作日的大白天,怎会有几万人特意上线压价。 扭扭捏捏乱调控,几万阴兵挑事端。 与民睁利不可怕,繁琐操作才万恶。 另外技能透明度不能允许调成0%吗,队友技能好乱,还加剧卡顿。哪怕用顶配设备玩,别忘了爆率极低的深渊等玩法,就算打得再流畅,也是一种无效疲劳、隐性卡顿。韩服都能合并扫荡了,不能连扫之前爆率也没这么差。 (不过后台闲置十多分钟后切换回去也有可能免登录重连,知道逆水寒手游的后台有多容易被沙,就知道DNFM后台运行能力有多稳。) 十六年开服老玩家略心寒啊,当年pc客户端仅占五百mb左右,多差的电脑都可能流畅运行,社交经济既完善,又极度尊重单刷,红眼拿个含光斩岩剑轻松扫地。本来打击感也值五星,但负优化伪创新太多,无论中韩服、手电端,随便就能列举一些荒唐的恶意设计缺陷,比如耐久度系统,打个怪还要修装备,徒伤用户体验。徒增史山代码。 公会推送机制还行,勉强能维持在隔三差五有人来的程度。不像韩服那样2万泰拉建个公会根本没人来。 Q区梵风衣区躺苹公会欢迎咸鱼。公会名: aespa 闲云旷野落凤坡,休闲社恐避难所。 潜水隐退没问题,整周不上才会踢。
收起
06-27修改过
时刻准备着的豆花he784
说得好
3条回复>
用户5fcd9f53
vivo vivo 1小时前
转生变成星星泡饭hc65
Xiaomi Xiaomi 半小时前
用户611bb915
HUAWEI HUAWEI 10小时前