对于爱好格斗游戏的玩家来说,《暗影格斗》系列,多多少少都曾经接触过或者听说过。
第一代《暗影格斗》在Facebook上有4000万用户,登录移动端的《暗影格斗2》,则为这个系列在手机上打开了口碑,之后发布的《暗影格斗3》,又在画面风格上做了很大的改进,玩法一如既往的硬核,仍旧很受玩家欢迎。
暗影格斗3对战画面
那么,这个11月1日发布的最新作《暗影格斗:竞技场》,带来了哪些改变呢?
回归本色的格斗机制
在上一作《暗影格斗3》中,影响玩家角色强度的要素有很多:武器、人物等级、各种装备防具等,如果要把一个角色培养得很强,玩家要付出很大的精力。
但在这一作中,开发者决定让格斗回归本色玩法。游戏删去了武器和装备系统,让核心玩法只为格斗服务。影响英雄强度的只有英雄本身的等级,以及玩家的战斗操作技巧。
通过提升英雄等级,用技能点学习特定专长,能在战斗中提升英雄的战斗表现。而不同的专长升级,使得哪怕是同一个英雄,战斗风格都会有很大的不同。
虽然英雄升级依然需要碎片,但每天的日常任务给予的碎片量已经不少了。玩家不需要花费太多时间,每天打完十局战斗,开完箱子,基本就可以把一天的任务奖励拿完并且下线了。
而且在这款游戏中,只要有耐心慢慢玩下去,第一批所有的人物角色基本都可以白嫖解锁。(氪金的话可以随意......)
精致的画面和角色设计
这一作相比前作,画面有了更大的提升。从游戏实机体验上来看,画质要优秀很多,搭配上该系列一贯制作精良的武术动作,战斗的真实感较前作优秀许多。
虽然目前该游戏由于刚上线,可控制的角色还不是很多,但每个角色的设计都是各有特色的。
擅长连击的和尚,身穿重甲却喜欢用拳头的骑士,以及擅长破防、顶着清朝长辩却穿着日式铠甲、拿着武士刀的武士,擅长爆发、手拿双剑的女骑士等。
这位角色的形象,让人感到十分困惑
因此,每个角色的战斗体验,都会有很大区别。
偏向竞技的玩法
这款游戏的重心基本都放在了玩家联机对战上。目前来看,战斗的唯一方式只有排位赛,和玩家进行PvP,如果你很久都排不到人,你可以选择和AI进行对战,也一样可以提升竞技分数。
竞技的点数可以用于获取奖励,得到角色碎片以解锁角色。不断的提升竞技段位,能获得越来越多的资源,直到最终挑战Boss。
虽然说联机玩法的对抗性和游戏性更强,避免了像前作一般人物不够强很容易卡关的情况,但完全拿掉单机玩法,也是有一点可惜的。