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中速猎作为老牌的卡组已经称霸天梯很久了,在现在天梯环境表现也还很不错。因为这套比较便宜,新老玩家都可以使用,所以这里给大家分析一下自己的中速猎心得,希望能帮到大家!
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战绩:
中速猎打了很多,大多数的对局还是优势的,比较难处理的还是铺场比较凶的抢血卡组,例如超生德等就很难赢。我们遇到战士基本都是经验宝宝,耐心运营的打自然会赢的。
卡组理解:
中速猎在一波退环境之后已经不是那个123费顺拍抢血的卡组了,大家不要还拿以前抢血的思路来玩现在版本的中速猎。当前版本我们的思路是运营打质量,用不断丰富的野兽资源以及祖尔金的爆发来赢对局。前期的随从除了动物伙伴基本没什么抢血能力,都是配合野兽COMBO来打一个防守反击,例如魔泉山猫土狼这样
构筑分析:
中速猎和以往传统的构筑没有太大的改变,补丁后新的环境对于中速猎来说还算不错,随着盗贼在天梯数量的减少,中速猎少了一个劣势的对局。仔细看卡组我们会发现只带了一张标记射击,这张法术虽然可以配合10费祖尔金的爆发,但主要的问题还是收益不够稳定,特别是祖尔金战吼直接选择。
那么标记射击减少了一张卡位替换的是猎头者之斧,随着新环境以动物园、鱼人萨为主的快攻增加,中速猎需要更多能够在前期抗快攻的手段。
重点单卡运用:
因为很多单卡使用都很简单,这里给大家介绍一些进阶技巧
土狼是我们打中速卡组很关键的牌,常规的放狗土狼没什么多说的,现在环境中遇到术士、萨满和小德都会考虑留放狗,那么配合土狼对手是很难解的。超生德没有解牌,鱼人萨一般也不会带妖术,所以土狼一个合理的返场往往会称为胜负手。此外就是一些小的COMBO了,配合魔泉山猫养土狼也是比较常规的。
凶猛狂暴的运用:
①凶猛狂暴是这套卡组打质量的核心,我们在遇到战士的时候要先确定对手的形态,如果是防战我们需要洗的牌是丛林狼,因为可以配合犀牛打出冲锋的COMBO,场面上6个丛林狼+1只犀牛是能打出超过30点的斩杀,对于防战来说威胁还是蛮大。如果我们遇到的是炸弹战,那么重点需要洗的牌自然是鳞皮兽,猎人回血能力很差,被塞太多炸弹自身的血量就会受到很大压力,我们只要拖延到后期炸弹战的解场是不够的。除去这两个关键的对局,一般狂暴我们会选择洗闪光蝴蝶犀牛和动物伙伴的雷欧克和冲锋猪,大家不要小看了7/5的冲锋,3只能给对手很大的压力。
②凶猛狂暴还有一些小的技巧,首先我们的祖尔金是K牌,在抽到祖尔金之前尽量不要使用狂暴,这样会让我们鬼抽的概率增加,降低祖尔金的上手率。狂暴很关键,一般来说要使用祖尔金来打资源而不是单纯为了返场,我们还是会在战吼打出之前用一张狂暴的,说这个点主要想让小伙伴们知道,如果祖尔金没有上手尽量别开狂暴,因为从顺序上来说是不对的。
③在不需要考虑祖尔金的对局中,我们4费可以开狂暴頂场面的质量,卡组中4费曲线只有两张狂暴和一张标记射击,很多时候需要抢血或者站场我们就不用考虑野兽,果断贴。(这个情况一般作用于打动物园、鱼人萨、盗贼等不需要打后期质量的对局)
主人的召唤一直是中速猎的核心,很多小伙伴们会问中速猎起手留什么,如果你起手有主人的召唤是可以直接留下的。我们在开这张法术之前一定要想清楚我们要的是什么,单纯野兽不够用为了过牌,还是凶猛狂暴洗了关键野兽再抽回来。这张卡没有什么运用的技巧,主要是运用的时机大家要把握好,例如刚刚提到的犀牛配合丛林狼斩杀,我们在缺牌的时候就要有意识的留主人的召唤去过丛林狼。
祖尔金是中速猎非常核心的卡,在打出祖尔金之前我们要做好收益分析,也就是打出了多少法术。除了前面提到的凶猛狂暴要在祖尔金上手之前才能洗,我们要注意一些负面收益的卡,例如卡组里有重要COMBO或者需要拖疲劳的局尽量别开追踪术,其次猛兽出笼一定要先打。
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这是一套平民中速猎,去掉了祖尔金体系和两张主人的召唤,如果有尘的小伙伴还是建议大家做出两张主人的召唤,过牌还是很重要的。这里替换的是驯兽师、祖尔金和一张猛兽出笼去掉了,增加了犀牛和狮子的卡位!
注:因为大多数玩家还是有主人召唤和祖尔金的,所以对局还是以标准为主,想上传说赶快合吧!
中速猎:这个内战的关键点在于两个方面,一个是先摸到祖尔金的一方是优势,一个是有主人召唤的是优势。前期基本都在混,我们要注意别在场上留随从,给对手魔泉山猫+土狼的机会,因为如果没有致命射击会被压掉很多血。这个对局就是互相消耗资源,如果我们有一定场面就尽量走脸压对面血量,内战血量很低的猎人除非祖尔金一波很强,不然是很难翻盘的!
机械猎:起手找主人的召唤和山猫土狼斧头,我们要在前期尽量限制机械猎的磁力,4费对手有几个点是需要我们处理的,肖尔和机械师都不能留。其他没什么需要注意的点,如果压制场面是优势,我们注意把0/2的炸弹也解掉,防对面磁力返场,特别是奇利亚斯一波吸血。打了很多局我们会发现大多数还是靠祖尔金爆发赢的,毕竟机械猎解场能力差。
元气骑:我们打这个对局要有意识的抢血,然打元气骑的思路还是以抢死对面为主,我们打元气骑还是尽可能的每回合把场面做大做强,要知道元气骑在5费之前几乎没有任何解场能力,而且单体随从比较难。所以我们后期不要铺太大的场面,用凶猛狂暴去洗动物伙伴或者森林狼等进攻能力强的随从,犀牛也是不错的选择。起手找动物伙伴、凶猛狂暴、主人的召唤等牌我们拖后期很难赢,只能尽可能的去进攻。
节奏贼:我们在对局节奏贼的时候就是留能打的牌,起手山猫、蝴蝶、土狼、斧头、动物伙伴、主人的召唤都可以留下,后手配合硬币可以留一张标记射击来应对盗贼的3/3,这个点是很多中速猎玩家没有注意的,后手标记很关键。等拖到6费猛兽出笼的质量已经足以换掉两个随从的时候盗贼就会慢慢乏力,直到我们祖尔金一波返场叫杀。这里狂暴同样是尽量给到鳞皮兽,对于盗贼的血量压制,我们也需要保住血量能活到祖尔金的回合。
动物园:打术士要留的点是放狗,这个局有没有放狗是完全不一样的。有放狗甚至可以是小优势,但没有就是劣势。起手如果有放狗,我们可以留一张森林狼作为COMBO。其次需要找的是山猫、斧头、土狼、主人的召唤等牌,重点是放狗这一波能返场基本就赢了!前期打动物园不能急,该卖一点血就卖,找一个合适的放狗机会。
鱼人萨:这个对局和动物园有点类似,但是鱼人的爆发会比动物园还要更高一点,自然缺点就是铺场速度没那么快。起手还是正常找山猫、斧头、土狼、主人的召唤等牌,不需要特意留放狗,因为我们牌序顺也可能站场的。注意的点是有标记射击、杀戮、致命射击等可以留给雷云元素,如果对手比较卡,那么4费很可能会上别被这张卡单刷了
防战炸弹战:我们的经验宝宝,这个对局起手就要找两张牌,主人的召唤和祖尔金。如果有祖尔金我们就可以去洗丛林狼了,在前面也提到过,打防战用犀牛丛林狼可以打出高额斩杀的COMBO,哪怕是正常给压力丛林狼也很厉害。打炸弹战存在血量上的压力,我们洗鳞皮兽就好。其次没什么多说的,就是正常上随从给压力一波一波的消耗对面的解牌,等到祖尔金再给我们补一次手牌对面就很难解了,我们总体的质量是碾压战士的。
超生德:打小德留牌,起手我们就去找放狗,非常的关键,如果有追踪术,那么打了也是找放狗。因为精灵之森这一波如果不用放狗解掉对手BUFF起来基本就输了。其次参考动物园和鱼人萨的对局,我们前期有一个很关键的点是斧头,超生德很多2血随从,一把3耐久的斧头能赚很多节奏。打这个局就是拖,我们大多数情况只有10费祖尔金才能赢,因为前期基本都是超生德抢我们的血。
炉石传说什么叫中速猎-炉石传说拉斯塔哈中速猎卡组
可以直接把弑君贼和法师锤得不像人样,这个雷鸣刺喉龙好像真的有点厉害,一旦前面解不干尽等到熊鲨出来基本这把拿下了,因为魔免的原因很难去解决。后面就是不断的强化一到两只野兽就行了,现在的控制卡组都是AOE多但是你说单解能力确实不是很强。
炉石传说什么叫中速猎-《炉石传说》专家赛制环境报告
NoProsHere战队专家赛制环境报告是一份新出的报告,其定位是专家赛的赛事环境观察。谢绝私自转载。
战队负责人:Gamble,炉石竞技组成员:ecoutepasca,SKItLLeZ
周报作者:ecoutepasca,WickedGood
综合:[Zelknow]
综述
机械崛起补丁上线的第一周也是炉石大师资格赛规则变更的第一周:每场赛事的前两名晋级,且赛制从瑞士轮改为单淘。这也是我们在拉斯维加斯大师巡回赛之前的最后一份报告,这场巡回赛的牌表提交截止日期是本周五。
本次报告的数据来源为首尔资格赛#133-#150
中速猎、鲨鱼贼和炸弹战共同占据了环境的半壁江山。我们猜测一些玩家正在构筑和测试强大且有趣的套牌,但他们选择在拉斯维加斯再带给我们惊喜。而一些玩家也已经在本周的资格赛中大放异彩,让我们看看他们都做了什么吧!
我们在这周重新对盗贼的套牌进行了分类。我们的算法首先检测苔丝或学术剽窃(剽窃贼),然后检测加基森拍卖师(奇迹贼)。接着我们检测玛里苟斯(蓝龙贼),死金匕首(亡语贼),蹦蹦兔(兔兔贼)和钩牙船长(钩牙贼)。最后,假如卡组里面有团伙劫掠,我们称之为节奏贼;如果有鲨鱼之灵,我们称为鲨鱼贼;如果都没有,但是仍然携带怪盗恶霸的卡组,我们归为节奏贼(剽窃)。剩下的套牌为其它贼。
buff补丁的最大影响并不是把哪一套牌变成了T1,而是把中速猎从T1变成了T3。中速猎并没有在buff补丁中得到任何加强,而随着它的天敌鲨鱼贼构筑的优化和流行,中速猎的表现越来越差了。鲨鱼贼对其它卡组的表现都比较均衡,很少大劣对局。因此,鲨鱼贼将会是新的环境定义者。总要有一个巫妖王。
T1中的另一套牌是炸弹战。主要是它相对好打鲨鱼贼,同时和其它流行的卡组保持着优势。其实关于炸弹战,并没有什么好说的,毕竟已经说的够多了。它是一套容易掌握的稳定的卡组,而砰砰博士是许多卡组的噩梦。每一个lineup都需要有一个备牌用来应对炸弹战和鲨鱼贼。
T2套牌里面倒是有一些有趣的变化。奇迹法有复苏的迹象,这归功于玩得人少了和中速猎少了。但是仍然不好打鲨鱼贼,不过好消息是炸弹战没有足够的卡位去针对法师。但是比较成功的构筑并没有携带露娜的口袋银河,这似乎是专门为冰法设计的。
得益于水晶学的加强,元气骑在本周进入了T2。凭借与鲨鱼贼和中速猎的优势对抗,元气骑需要进一步提速来优化它的表现。然而,与战士的对局仍然是元气骑相当头疼的问题,这也是它无法进入T1的原因。
除了中速猎以外,T3的其它套牌都是上个月的套牌。防战取得了一点成功,但对于专家赛制而言,它仍然只是一个低配版炸弹战。机械猎确实比中速猎更好打一点鲨鱼贼,但没有中速猎那么好打炸弹战。一些玩家尝试使用了以团伙劫掠为核心的节奏贼,它虽然好打鲨鱼贼,但在与其它卡组的对局中,它都不如鲨鱼贼。时间将证明构筑是否会得到优化,或者环境中鲨鱼贼是否会多到值得带节奏贼去针对。
TierList
参考卡组
这些是本周表现最好的套牌!有些玩家慷慨地写下了他们用这些卡组的心得,我们非常感谢他们。
Chatthon鲨鱼贼
主套牌AAECAaIHBrICrwSbBef6AqCAA5KXAwy0AZwC7QLNA4gH3QiGCe/xArSGA7SRA4+XA4mbAwA=备牌一AAECAaIHBLIC5/oCzowDkpcDDbQB0wGaApwC7QLNA4gH3QiGCe/xArSGA7SRA4+XAwA=备牌二AAECAaIHCLICkAeGCef6AqCAA5CXA5KXA9KZAwu0AZwC7QKIB90I7/ECtIYDr5EDtJEDj5cDiZsDAA==
Yogg鲨鱼贼
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SubUss鲨鱼贼
主套牌AAECAaIHBrICzQOvBO/xAqCAA5KXAwy0AZwC7QKIB90Ix/gCtIYDtJEDj5cDkJcD/poDiZsDAA==备牌一AAECAaIHCrQBsgLNA68EkAfdCKCAA6+RA5KXA/6aAwqcAu0CiAfv8QLH+AK0hgO0kQOPlwOQlwOJmwMA备牌二AAECAaIHCJoCnAKyAs0DrwTv8QKQlwOSlwMLtAHtAogH3QjH+AK0hgPOjAO0kQOPlwP+mgOJmwMA
Warma炸弹战
主套牌AAECAQcGkAed8AKS+AKggAOblAOftwMMS6IE/web8wLR9QKD+wKe+wKz/AL1gAOXlAOalAOSnwMA备牌一AAECAQcMS6QDkAed8AKb8wKS+AKe+wKggAOblAP2lgOGnQOftwMJogT/B9H1AoP7AvH8AvWAA5eUA5qUA5KfAwA=备牌二AAECAQcIogKd8AKS+AKD+wKggAOblAOSnwOftwMLS6IE8gX/B5vzAtH1ArP8ApSAA/WAA5eUA5qUAwA=
TnraAy炸弹战
Coookiemonst中速萨
这套牌主要策略是用雷云元素、暮光幼龙、大地之力在对局中期进行返场和站场。你也可以配合哈加莎和沙德沃克去打value。总的来说,这套牌非常灵活。备牌一打炸弹战,你不可避免的要带上管理员,但你仍然可以用源源不断的中型随从给战士压力。备牌二用来打快攻,此时你希望有更多的控制卡去进行解场并打出资源差。这套牌的MVP是青蛙之灵、雷云元素和舔舔魔杖。
主套牌AAECAaoICPkD9QSn7gLv8QLv9wKh+AKggAO5mQML/gWNCLDwAvbwAo/7Apz/AoqAA4qFA4yFA/aKA8aZAwA=备牌一AAECAaoICqQD+QOn7gLv9wKh+AKggAP2igO5mQOGnQOftwMK/gWNCLDwAvbwAo/7Apz/AoqAA4qFA4yFA8aZAwA=备牌二AAECAaoIDPkD9QT+BYoHkAeNCKfuAu/xAu/3AqCAA4qFA4qUAwn/BbDwAvbwAo/7Apz/AoqAA4yFA/aKA8aZAwA=
Dragonfires元气骑
我一直在玩这套牌,我认为元气骑和主流卡组一样强而且非常好玩,但玩的人不太多(部分因为一个不那么好打的对局)(没错就是你炸弹战)。克苏恩战和元气骑是我在这个赛季最爱用来打资格赛的套牌,而且由于水晶学的加强,我认为元气骑现在绝对是一个有力的竞争者。现在只需要一费就能过两张牌,所以每当你有多余的费用时就可以打出去,或者和炎术士配合来清唱。备牌二用来打快攻,虽然现在快攻不多,但难打快攻确实是这套牌的劣势。第二套牌用来打战士,它降低了元气弹在面对护甲时的无力感(这可能是元气骑在天梯上不常见的原因)。元气骑的主要操作难点是平衡你的治疗回合、无敌回合和清场回合。忍一回合不解场在大多数时候可能会使你离胜利更近一步。另外,如果你手上有老虎,你也可以考虑使用它进行解场和回血,因为大多数时候我们只需要一发元气弹就能终结对手了。
主套牌AAECAZ8FCoUD3APPBvsM/fsChPwCoIADvYYDzocDw50DCvoBnAKzA/QF9gen9wL8/ALZ/gLPhgPshgMA备牌一AAECAZ8FEJwCswPcA/QFzwb7DP37AoT8AqCAA72GA8+GA+aGA86HA4uKA4qaA8OdAwf6AfYHtPYCp/cC/PwC2f4C7IYDAA==备牌二AAECAZ8FCIUD9AX7DP37AoT8Ar2GA86HA8OdAwuKAZwCswPcA88G9gen9wL8/ALZ/gLPhgPshgMA
小呀小春辛元气骑
主套牌AAECAZ8FCoUD3AP0BeUH3Qr7DP37AoT8Ar2GA8OdAwr6AZwCswPPBvYHp/cC/PwC2f4Cz4YD7IYDAA==备牌一AAECAZ8FCtwD9AXlB/37AoT8Ar2GA+aGA4uKA82bA8OdAwr6AZwCzwb2B6f3Avz8Atn+As+GA+yGA8+dAwA=备牌二AAECAZ8FCLMD9AXPBvsM/fsChPwCvYYDw50DC4oB+gGcAoUD3AP2B6f3Avz8Atn+As+GA+yGAwA=
居公公奇迹法
我主要针对战贼,备牌二可以用来打机械猎。构筑仍然需要改一下,我准备带回奇利亚斯。我不觉得三眼乌鸦和魔法蓝蛙是好卡,因为我们必须用法术来配合它。
主套牌AAECAf0EBJAH7vYCoIADlpoDDdMBqwTLBOYE4Qe8CMiHA9KJA9uJA4OWA5+bA+KbA/+dAwA=备牌一AAECAf0EBsUEkAe4CO72Asb4ApaaAwzTAasE5gThB7wIw/gCyIcD0okDg5YDn5sD4psD/50DAA==备牌二AAECAf0EBIoB7vYC0okDlpoDDU3TAasEywTmBN4F4Qe8CMiHA4OWA5+bA+KbA/+dAwA=
Sigge中速猎
主要牌已经是一套优秀的构筑了,狮子在内战中表现很好,并且非常针对战士。备牌一是打战士的,因为祖尔金和凶猛狂暴带来的巨大资源是战士承受不了的,所有的控制都必须选择在前期就打爆你,所以我们需要带上治疗。备牌二是用来打贼的,这个备牌还不太成熟,但我真的很喜欢这些奥秘,因为这经常让对手很难受,需要测奥秘,而这个时候他们的节奏就完全乱了。
主套牌AAECAR8EuwXtCZuFA+aWAw2oArUD3gSXCMUI2wmBCvbsAsn4AqCFA6SIA/mWA56dAwA=备牌一AAECAR8GlwjFCNsJ7/ECm4UD5pYDDKgCtQPeBLsF7QmBCvbsAsn4AqCFA6SIA/mWA56dAwA=备牌二AAECAR8IxwO7BZcIxQibhQPmlgP5lgOenQMLqAK1A94E2wmBCvbsApjwAu/xAsn4AqCFA6SIAwA=
Lambo(Goatie)防战
大家好,我是来自蒙古的Lambo。在本月用防战打到传说第三后(130场73%胜率),我决定用它打场资格赛。我的主套牌用来针对贼和快攻,而我的备牌分别是为炸弹战和控制卡组准备的。
Rpbalance机械猎
通电机器人和机械巨熊是我这套牌中的MVP,所以我在三套牌中都带上了它们。此外,由于通电机器人的存在,我把大部分非机械卡移除出了卡组。磁力卡比没有磁力的卡要好,因为磁力卡可以在被解掉之前为我们赢得更多节奏。虽然我建议铺一些小的机械分散投资,但有的时候我们不得不赌一把。赌一把总比没有机会赌一把好,被沉默了总比没有机械可以磁力好(警告:打法师和盗贼时尽量不要铺满场)。我巴不得30张卡都是机械,但显然不可能,所以也必须带上必要的非机械卡。追踪术是当你打不到疲劳时最好的检索卡。炸弹大师和两张砰砰博士相比,我们只能说755已经是一张足够好的后期卡了。火车王是我们无法带杀戮时最有效的直伤卡。通常我们的对手会面临这样的困境:解掉炸弹->死于火车王;不解炸弹->死于磁力。
主套牌AAECAR8ErwTh9QKggAOftwMNlwjg9QLi9QLv9QK5+AKR+wKY+wKo+wL2/QLX/gKJgAPMgQO2nAMA备牌一AAECAR8G2wnh9QL6/QKggAPMgQOftwMM8gWXCOD1AuL1Au/1Arn4ApH7Apj7Aqj7Avb9Atf+AracAwA=备牌二AAECAR8IkwSvBOH1Arn4AoT9AqCAA9GAA5+3AwuXCOL1Au/1ArT2Apj7Aqj7Avb9Atf+AomAA8yBA7acAwA=
min节奏贼
这些卡组让我获得了大师赛资格,主套牌还是非常稳的,我用它来抓鲨鱼贼和剽窃向的节奏贼。和一般的构筑相比,我只带了四个海盗(一般都是带5到6个)。因为这样当你打出团伙劫掠时,你就很可能会抽到两个恐怖海盗,让你的对手真的觉得很“恐怖”。我觉得四费打团伙劫掠也不亏了。虽然构筑已经很稳定了,但是荆棘帮暴徒是可以替换的。例如,1*小精灵、2*麦田傀儡+奇利亚斯,2*闪狐,1*刀扇等等。新卡大铡蟹非常强。备牌二我用来打战士。可能还需要一到两个暗影步(换下暴徒或致命药膏)。备牌二是用来打法师,机械猎和机械骑的。没错,我带上了背叛。它配合走跳板、闷棍可以打出value。
主套牌AAECAaIHCLICyAPNA68E1AXn+gLSmQOftwMLtAHtAssD7gaIB90Ihgmm7wLVjAOPlwOJmwMA备牌一AAECAaIHCrICpAPIA68E1AXn+gK0kQOSlwPSmQOftwMKtAHLA+4GiAeGCabvAtWMA6+RA4+XA4mbAwA=备牌二AAECAaIHCJoCsgLtAsgDywPNA68E5/oCC7QB1AXuBogH3QiGCabvAs6MA9WMA4+XA4mbAwA=
우리동네따악대장机械骑
我在3场资格赛中打了16局,除了打法师以外,我只输了两局。套牌的主要打法是用亮石技师buff低费机械卡。这套牌很好打战士和中速猎。即使战士带了两个破法者或猫头鹰我们也不虚,你也可以和战士至少五五开。这套牌也可以抓机械猎,因为带了无面可以针对机械猎的剧毒飞弹机器人combo。我认为对贼也可以做到五五开,因为现在的环境下贼一般只带一个闷棍。最难打的是法师,我会祈祷我不会对上她们,因为这是一个一九开对局。我试过带上王牌猎人、萎缩射线、伪装机器人,甚至在备牌上带上了责难(结果恰恰相反,责难在对其它卡组时的表现不差)去针对法师,但我都失败了。如果有针对法师的办法的话,那这套牌有机会成为T1。我认为正在看这份报告的人可能可以找到更加优秀的构筑。
主套牌AAECAZ8FBPH+AqCAA9aZA9qdAw2TBN4F3Qqf9QKl9QL8/ALW/gLX/gLZ/gLd/gLh/gKRgAPMgQMA备牌一AAECAZ8FBPkM8f4CoIAD1pkDDZME3gXdCp/1AqX1Avz8Atb+Atf+Atn+At3+AuH+ApGAA8yBAwA=备牌二AAECAZ8FBPH+AqCAA8yBA9aZAw27A5ME3gXdCp/1AqX1Avz8Atb+Atf+Atn+At3+AuH+ApGAAwA=
Tholwmenos鱼人萨
主套牌AAECAaoIBJMJofgC6voCjIUDDe4B2wP5A6cIsPAC9vACj/sCnP8C9ooDjJQDtZgDxpkD9JkDAA==备牌一AAECAaoICJAH9vACofgC6voCjIUD9ooDuZkD9JkDC+4BxQPbA/kDpwiTCbDwAo/7AoyUA7WYA8aZAwA=备牌二AAECAaoICPkD/wWTCbDwAqH4Aur6AoyFA/SZAwvuAdsD/gWnCPkM9vACj/sC9ooDjJQDtZgDxpkDAA==
Yozek奥秘猎
我的主套牌可以打大多数卡组(除了机械幼龙在对快攻时表现很差以外)。我使用备牌一打战士(得益于标记射击带来的额外资源)。备牌二是为快攻和中速猎准备的。我认为奥秘组件和机械保险箱非常针对中速猎。
D3oxy节奏贼
主套牌AAECAaIHBrICyAPNA68E1AXn+gIMtAHtAssDiAfdCO/xAsf4Ao+XA5CXA/uaA/6aA4mbAwA=备牌一AAECAaIHBpoCsgLNA68E5/oCiZsDDLQB7QKIB90Ipu8C7/ECx/gCzowDj5cDkJcD+5oD/poDAA==备牌二AAECAaIHBrICrwTtBYYJy+wC5/oCDLQB7QLLA5sFiAfdCO/xAsf4Ao+XA5CXA/uaA/6aAwA=
jtamonda超生德
主套牌AAECAZICBomAA6CAA9aZA8mcA9OcA5+3AwxA/QL3A+YFxAbX7wKY+wL2/QKMgAPDlAPOlAPKnAMA备牌一AAECAZICBt4F+QyMgAOggAPWmQPJnAMMQP0C9wPmBcQG1+8CmPsC9v0CiYADw5QDzpQDypwDAA==备牌二AAECAZICCkDX7wLh+wKMgAOggAO0iQPWmQPJnAPKnAOftwMK/QLtA/cD5gXEBpj7Avb9AsOUA86UA9OcAwA=
KusonaE冰法
冰法是一套很强的卡组。它有许多combo,包括咒术师的召唤,玩具商和口袋银河。但是这套牌在专家赛制上的测试并不太够。所以我试着用这套牌看看它的表现如何。套牌几乎是完全从SoLegit那抄来的,因为我认为他的构筑已经很成熟了。我不想加入其它卡来破坏这套牌,所以我只在备牌中更改了一张卡。我去掉了在快攻对局中相对没用的星术师,在备牌一中加入了变形术来处理猎人的剧毒飞弹机器人,在备牌二中加入了苔藓恐魔去消灭跟班和鲨鱼之灵。在#146比赛中,我用主套牌击败了许多战士。红龙和安东尼+冰系法术有助于应付带了对撞器的构筑。备牌二帮我打赢了一次盗贼,备牌一没有用过。冰法很好打炸弹战或奇迹法等相对慢的套牌,但是对上贼和猎的时候可能比较吃力。如果你找到了更好的针对这两个职业的办法,那么冰法将值得在专家赛制中使用。
主套牌AAECAf0ECMUEuAjD+ALG+AKggAOWmgPanQOKngMLigGcArsCyQOrBMsElgXhB/sMg5YDn5sDAA==备牌一AAECAf0ECE3FBLgIxvgCoIADlpoD2p0Dip4DC4oBnAK7AskDqwTLBJYF4Qf7DIOWA5+bAwA=备牌二AAECAf0ECMUEuAjL7ALG+AKggAOWmgPanQOKngMLigGcArsCyQOrBMsElgXhB/sMg5YDn5sDAA==
MasterOfRush冰法
这套“口袋银河法”的套牌的思路是尽可能用冰系法术去拖延时间,等抽到口袋银河、末日清场或者是经典的巨人+咒术师的combo。为了能做到这一点,你在起手留牌时必须去找露娜和其它过牌。如果你对上现在比较流行的快攻例如节奏贼、机械猎或快攻萨,你起手就要找末日。之后尽量不要让对面碰到你的脸,同时尽可能多抽牌。在大多数对局中,当你能使用冰环冻住对面的随从,同时还可以拍下一个低费的巨人或者1费的红龙、卡雷苟斯、星术师时,你基本已经赢了。打控制基本是吊着打,只要你没被乱斗/阴谋清掉太多的资源。因此,你只需要想办法在备牌中针对快攻。我个人并没有对我的备牌100%满意,所以你可能要自己想一想你可以带哪些牌去针对劣势对局。如果你的环境有很多机械猎/动物园/超生德,你可以带上沉默。在我看来,牌组不太容易上手,我的唯一的tip是多思考接下来的1到2回合该怎么打,该怎么赢,而不要仅仅想着当回合怎么打比较舒服。
主套牌AAECAf0EBsUEuAjG+AKggAPanQOKngMMigGcArsCyQOrBMsElgXhB/sMw/gCg5YDn5sDAA==备牌一AAECAf0EBMUE8gWggAOKngMNTYoBnAK7AskDqwTLBJYF4QfD+ALbiQODlgOfmwMA备牌二AAECAf0EBMUExvgCoIADip4DDYoBnAK7ArsDyQOrBMsElgXhB8P4AtuJA4OWA5+bAwA=
芷晴动物园
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