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炉石传说怎么升级-炉石传说酒馆斗殴怎么玩


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今天很多地方曝光了炉石传说酒馆斗殴这个新模式,那么问题来了,炉石传说酒馆斗殴怎么玩?这里我们一起来了解一下炉石传说酒馆斗殴玩法介绍。炉石传说酒馆斗殴怎么玩?

“酒馆斗殴”模式中并没有固定的游戏规则,每周的玩法都会大变一回。不仅玩家的卡组会受到影响,而且连各种小兵牌的能力都会和常规模式中有出入。不过想要玩到“酒馆斗殴”模式也是有条件的,玩家必须将某一英雄的等级提升到20才可以获得进行“酒馆斗殴”模式的资格。但在该模式下进行游戏也会获得一些福利。在“酒馆斗殴”模式正式上线后,在该模式下获得每周首胜的玩家将可以拿到一份免费的卡包。不过时间有限,这样的福利暴雪也只会发一阵子。除了新游戏模式外,暴雪还会在发布麦格尼-铜须后为玩家们带来两名新英雄,分别是猎人和法师。从这个架势来看,似乎是希尔瓦娜斯和麦迪文?

最后的内容则是和卡背有关。在新升级发布后玩家可以对卡背进行进一步的自定义,给不同的卡牌配上不同的卡背,并可以将某一套卡组分配给同职业的某一英雄。

关于炉石传说酒馆斗殴怎么玩以及炉石传说酒馆斗殴玩法介绍内容就是这些了,希望对大家有帮助,有任何疑问欢迎在文章下方留言。

炉石传说怎么升级-炉石传说怪物狩猎怎么玩

炉石传说怪物狩猎怎么玩?“女巫森林”的单人模式名为“怪物狩猎”,吉尔尼斯经验最丰富的怪物猎人们都被召唤而来,驱除森林中的黑暗。构建让自己生存下来的套牌,追踪猎物并一步步深入女巫森林的深处。下面就一起来看看炉石传说怪物狩猎模式攻略吧。

炉石传说怪物狩猎怎么玩

“女巫森林”的单人模式名为“怪物狩猎”,吉尔尼斯经验最丰富的怪物猎人们都被召唤而来,驱除森林中的黑暗。与“狗头人与地下世界”的地下城冒险相似,玩家需要打败首领来领取赏金(卡牌),从而构建让自己生存下来的套牌,追踪猎物并一步步深入女巫森林的深处。

“怪物狩猎”将在“女巫森林”上线之后的两周后开启。随着“怪物狩猎”发布将近,我们将与大家分享更多的细节。

探索黑巫森林

这个游戏有四名专属英雄,你将扮演其中一位深入黑巫森林,展开怪物击杀,你的目标是连续度过八个难关,挑战一个比一个难缠的对手,最终与这一切的幕后黑手展开对决。

初始Boss

和地下城时一样,由于存在同名Boss在不同关数游走的情况,我们把所有Boss分为初始、前期、中期、后期以及这次新增的宿敌,还有最终战的女巫哈加莎。但要注意的是,有些Boss的游走跨度很大,可能会同时出现在好几个区间里,因此前中后期的划分可能存在错误。

(地下城时我们说的是浅/中/深层,这就不太适用于怪物狩猎了)

初始Boss固定(咳咳,在大多数情况下)出现在每轮挑战的第一关:

特殊的英雄

这四位新英雄各自有特别的英雄能力与卡牌,能创造出全新的玩法和战略,但他们虽然有着坚强的实力,弹还是需要各方的帮助才能产出盘踞在黑巫森林的邪恶。

强化

没击败一名对手,你便能选择战利品来强化你的怪物猎杀套牌,游戏会从目前英雄的各主体的卡牌中,随机挑出三组让你选择,此外,在特定的中场阶段还有机会获得特殊的卡牌,直接强化英雄能力,或是提升彼此辅助的效果。

总结来说,女巫森林的怪物狩猎和上个版本的地下城模式有如下几个区别:

职业选择从炉石常规的九职业变成了四个怪物狩猎专属英雄;

专属英雄各自拥有独特的技能和宝藏牌,以及对应常规职业的职业牌,并会在最后一关遇到固定且各不相同的死敌Boss;

过关心得

1.苔丝小姐姐应该是最简单的了,选的随从五费,三个大蓝龙,靠技能找直伤法术,很轻松削死对面

优先抓位:技能升级;随从五费;法伤蓝龙

ps:楼下也有各种骚套路可供参考

2.突击队长的铁炮我一直觉得是最垃圾的技能,打前几个boss的时候都不知道怎么用....后来才知道把铁炮放中间,一次打对面两随从一血....这个英雄我自己都觉得过得莫名其妙,可能运气好吧,选的打一炮随机给一张手牌减3费

优先抓位:技能升级;随从加2血;激怒/突袭随从

ps:评论有玩家提供了技能向玩法,我因为只玩过一把所以是靠加血突袭加激怒过的,数据不足仅供参考

3.原著民小哥的放狗技能很强,我选了放狗加三攻击,两费招一只3/1冲锋狗完美解对面前期的所有随从,走的亡语猎路线

优先抓位:技能升级;亡语触发两次;优质亡语随从

4.托奇是我唯一打了两次的英雄.....第一次拿时光回溯,还是在任务德那死了两次....第二次roll到两遍多释放一次法术的被动,相当强无敌,三费打15随机伤简直op,轻松过关。

优先抓位:第一个法术多释放一次的被动;非指向性清场/伤害法术;RNG拉卡差法术

ps:不要选指向性法术,最后打自己对面有两条命

#优先抓位仅为个人体会,除了托奇都是一把过的,所以楼主很多选项都没看到,任务做完了会补充

哈加沙打了两次过,技巧是按照发牌员给你的英雄顺序使用,托奇-突击队长-苔丝,最后靠苔丝无限找萨满7费的鱼人力量耗死了对面,对面8费清全场招的合成怪靠宝典找的蒸发解决掉了,总的来说运气占了大多数.....

被动的话选亡语开场触发;法术释放两次;武器砍完送一把,英雄技能减费一回合使用两次这四个。

几个有印象的boss:

任务德我认为是难打的,碰到三次,一次快攻托奇过,剩下两次都是把对面场解光才赢,非常艰难

船长用亡语猎打的,留对面魔能的同时解光所有怪爆掉加刀攻击力的所有牌就是胜利

未来托奇死了一条命后会重置对战,你的血量保持不变的同时从第一回合开始,我是第二次把对面打到两血,让她疲劳死的

窃魂者确实很难打,拉了我两波优质随从,最后靠大蓝龙加刀扇返场才过,我这个例子可能比较特殊,如果有和我抓相似卡组的可以参考下,技能疯狂找刀扇是胜点。

鸦羽(术士橙)靠不解洗脚拉她疲劳值,最后通过亡语铺场保持攻击频率解掉她所有随从获取胜利

女巫哈加莎打法

重点卡牌:仪式匕首(2费3/4,吸血,每施放一个法术+1耐),奥拉基,连环爆裂,暗影烈焰,高弗雷勋爵,唤雾者

宝藏选择:

肖尔-晶化宝石(跳1费),月之纹章(安布拉光环),急救包(每回合全体回2)

托奇-双倍速(二次施放),激发(随从减费),法师长袍(法伤+3)

达利乌斯-战术增援(开炮减费),坚守阵地(+2血),打扫战场(续武器)

苔丝-狼神崇拜(二次技能),顺手牵羊(衍生牌减费),隐形斗篷(永久潜行)

打法介绍:

因为仪式匕首的存在,速攻肯定是行不通的,所以思路一定是防守反击(从这点上来说最终战反而简单明了);

变身次序按照aoe的伤害量来即可,再加上是打消耗战,更要确保苔丝接最后一棒(苔丝全场打8那一下最好能带走一个暮光龙);

一开始选回复宝藏会容易很多,生命无忧后接下来的宝藏就没有必须的搭配的,各种减费、二次发现、二次施放等等都可以,反正都可以服务于苔丝的技能;

苔丝的发现目标可以基本以哈加莎提供的连环爆裂和青玉闪电为主。

四英雄介绍如下:

驯犬大师肖尔:2费召唤一只1/1且具有突袭的血猎犬。

初始卡组

苔丝・格雷迈恩:2费发现一张本局对战中使用过的职业法术牌。

初始卡组

达利乌斯・克罗雷:2费开炮,如果击杀任意随从则复原该技能。

初始卡组

时光修补匠托奇:0费,重新开始你的回合。

初始卡组

四个英雄都通关后会有与女巫哈加莎的终极决战,决战中四英雄以英雄牌的形式出现在玩家手牌里供轮番使用;

女巫森林冒险模式奖励

会有新的宝藏牌;

更多的彩蛋;

决战胜利后获得怪物狩猎特殊卡背;

怪物狩猎上线时通过任务形式赠送卡包;

炉石传说怎么升级-炉石传说

酒馆战棋上线已经有一段时间了,玩过酒馆战棋的玩家都知道,在酒馆战棋起来有一个非常重要的操作就是升级酒馆,在进入酒馆战棋的等待画面的tip里就有一条:如果你从不升级酒馆等级,你的随从质量就会落后,可能导致最终战败,也表明的升级酒馆的重要性。下面让我说明下在不同星级的酒馆时何时应该升级酒馆,何时应该保持不动,提升战力。

1星酒馆—>2星酒馆

初始升级所需铸币:5

首先,大部分的英雄都应该在4铸币回合升级到2星酒馆,然后在5铸币的时候购买两个更强的2星随从,但是有部分情况例外。

例外情况1——英雄相关

例外情况1——英雄相关

拉法姆——没遇到挂机的阿凯的时候

佛丁——刚开始时和其他英雄节奏差别比较,尽量在1星酒馆多集齐几个中立随从

阿凯——无法在4铸币回合升,最快只能在5铸币时升星

金字塔——玩鱼人的时候一般会选择不升星用技能,保证血量加在鱼上面

马头女王——偶尔混合流的时候会选择用技能

傻龙——在有理财的情况下,4铸币回合可能会使用技能抓取,不过大部分情况下升星对傻龙而言节奏更好一点

刮痧——其实也和玩法有关,但英雄影响更大,想要刮11圣盾的时候,现在酒馆战棋整体节奏过快,提前刮一个11圣盾可以快速保血量,也有升星的,这个一般和个人习惯有关

例外情况2——玩法相关

例外情况2——玩法相关

赌恶魔的时候,这个时候所有英雄都可能会选择不升星,一般是小粉和恶魔同时出现的时候。不过在开局有小粉和恶魔的时候我一般也很少赌恶魔,说多了都是泪,我尝试过很多次,开始拿了小粉和几个恶魔,后面再找不到恶魔的次数太多了,只有极少的情况胡了,整体而言输多赢少。

2星酒馆—>3星酒馆

初始升级所需铸币:7

正常玩的话应该是在有7或者8个铸币的时候升级到3星酒馆,在酒馆战棋刚出来的时候,基本都是7铸币回合升星,现在在高分段除了比较胡的情况,很多英雄都不会选择在7铸币的时候就升到3星酒馆,会选择提升战力,否则很容易被人一入再入,渐渐走远。

当然有些特别的情况,有些人会在6铸币回合就升3星酒馆或者就停留在2星酒馆,或者不急着升星。

兔兔流:基本会选择停留2星酒馆,虽然3星酒馆更容易刷出2星随从,但是同样也稀释了随从池,没那么容易刷到兔兔,沙德沃克最适合走兔兔流。

空城流以及速攀科技流:一般他们会选择快速升星,而不会选择稳扎稳打。

恶魔流以及佛丁:属于不急着升星的流派,他们的选择更灵活一点,一般在拿到合适的随从后,再升3星,因为恶魔需要的小绿,通常会通过2星酒馆3连来发现,他们也不需要在2星停流太久,快速到3星。

最后还有一种情况就是刷得实在太差,完全下不去手购买,这个时候也会提前升星。

3星酒馆—>4星酒馆

初始升级所需铸币:8

在3星酒馆里面有机械流的核心钴制卫士以及恶魔的另一个核心小绿,一般刚到3星酒馆就出现钴制卫士的话,很多人都会走不动路陷入机杂陷阱,毕竟一开始就确定了套路的话,后续选牌就比较方便,而从3星升到4星的时机一般有几种情况

正常玩法

正常玩法

9或者刚刚10个铸币的时候,这个时候的铸币恰好升星,并且还能购买一个随从,因为除了恶魔以及佛丁的中立流,其他套路在这个时候都需要4星或者更高星的随从。

有3连的时候

有3连的时候

5星酒馆有很多套路的核心key牌,所以当有3连时,很多人会倾向拿5星随从而升到4星酒馆。

战力比较强的时候

战力比较强的时候

战力比较强的时候,即使卖点血快速升星寻找核心套路问题也不大,而天胡的时候即使升星,也能入别人,虽然4星酒馆各个套路的核心牌不多,但是对某些套路而言越早升星优势越大。

战力比较强的时候

明知不敌的时候

明知不敌的时候

这个时候其实有两种选择,根据各人的习惯不同,选择也不一样,没有完全的对错。有人觉得反正打不过,不如升星赌一把,有人觉得不如不升星加强下战力,少掉点血苟烂分。

提升非常小的时候

提升非常小的时候

这个时候不升星更待何时

当然还有一些套路是不需要升到4星的,这些我们文中已提过,再额外补充一种情况选择不升星而选择加强战力的时候,那就是你现在符合升星的时机,但是下一个对手的战力不强,你感觉加强战力可以送对手离开,这个时候就是需要你抉择的时候,是加强战力送对手离开,免得后患无穷还是升星,对手苟活的概率提升。这个时候其实比较难抉择,但是我个人更倾向送对手离开,毕竟遇到过很多次被残血对手苟活导致翻盘的情况发生。

4星酒馆—>5星酒馆

初始升级所需铸币:9

4星酒馆的时候已经是酒馆战棋的中期了,这个时候大部分玩家的套路都有所确定,对于大屁股恶魔流的玩家,一般是3星酒馆停留刷到血量很低的时候,才尝试上4,3连大王继续养小粉,而对于机杂流的玩家可能就在4星刷到这盘战斗结束。

对于大部分的玩家而言,4星到5星的时机

正常升星

正常升星

应该是血量比较健康的情况下(>=25血)

4星酒馆对你没有很大的提升

4星酒馆对你没有很大的提升

一般是没对子不能3连、没套路或者在4星提升已经非常小了,野兽、鱼人以及套娃流都不需要在4星停留太久。

鱼人流

鱼人流

鱼人需要的提升核心在5、6星,鱼人本来就是牺牲中期来赌后期的吃鸡,所以鱼人需要尽快到5星找核心:发现鱼、铜须、国王等,当然可以通过在4星3连来发现,但是如果你是已经在4星了,同时又可以3连,一般会选择冲5,赌巨壳龙,因为5星池太大,很容易出现3幻神,而6星就算没有找到巨壳龙,找到其他6星随从也能打打工,比在5星发现3幻神比较好。

值得注意的是,即使你第一个升到5星酒馆,也不代表你会变得立即变得很强大,因为这个时候除非你恰好有3连,否则你的提升非常小,而别人可能提升比较大,你还需要在下个回合使用铸币来提升,还不一定找得到自己需要的核心。我曾经多次第一个升到5星酒馆,然并卵,别人通过3连、没升星成长更快,而我因为在5星D了好多次没找到核心,无奈被击败。

5星酒馆—>6星酒馆

初始升级所需铸币:11

大部分的时候,其实都没有升6星酒馆的必要,因为升6星酒馆的铸币太多,而且基本上是接近决赛的时候了,这个时候空过一回合其实是非常危险的,所以是否要升6星酒馆需要特别慎重。首先得明白自己需要什么,如果你只是偶尔需要6星随从,而核心在5星一下,那么基本不用考虑升6,而如果你是迫切需要6星随从,而你又没有对子来凑3连,那么赌一睹升星也未尝不可。

最后

除了上面那些情况,还有一些就是有玩家被击败,由电脑控制的时候,很多玩家在遇到电脑的时候选择升星,因为电脑那回合是没有成长的,还有可能是几回合前的电脑,升星完全压力,这种情况在升到6星前基本都没什么问题,但是即使碰到电脑,是否升6星也是需要玩家抉择的一个问题,到底是用两个回合来成长到更强大好点,还是赌运气看6星是否能找到合适的,如果在5星的成长更大一点,即使遇到电脑其实也没有特别大的需求一定要升6,而如果你觉得6星的成长更大,那么升6就无可厚非,酒馆战棋现在的版本其实没有特别固定的套路,如果你一直按照固定的套路玩,那么在遇到一些特别的情况时你就会不知所措,不知道怎么玩,随机应变在哪里都适用。

其实选择什么时候升星,关键是要明白自己这个时候需要什么样的随从,3连时找什么最好,再决定升星。

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