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城堡争霸怎么打boss-地下城堡2黄沙之主怎么打


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重伤法,祭司需要先发制人(小怪魔法攻击且力速比只有0.6,开局祭司要抢过小怪基本只能靠先发)且免疫眩晕,推荐萝莉因为技巧高,设置1%拉重伤。

祭司力速比没什么要求因为这boss速度比较慢。

圣骑免疫灼伤,需要手动保持嘲讽且奶祭司。

两个输出位需要堆部分护甲和抗性保证前期不死且尽快杀死小怪,杀死小怪前祭司手动奶,加抗!杀死两个小怪后祭司可以挂机了,圣骑一直手动保持嘲讽且奶祭司。

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城堡攻城很简单,就是使用攻城锤撞破大门,然后砍破内门,步兵一拥而进就OK了,敌我伤亡比一般在2比1或者3比1以上,还是能接受的。

攻取技巧

布阵阶段先把步兵摆在最前面,开场后系统会自动打乱编队,自动委任,步兵就会自动后退。这样你就要手操步兵顶上去,一般顶到离门口不远的位置,反正要尽量比弓手靠近敌人。

这些兵的作用就是直接顶上当炮灰。

毕竟巴弓死一个太心疼了,只能让步兵兄弟牺牲了。

至于弓手,一开始放到后面,等步兵顶上去后就F6委任就别管他们了,他们在自动委任情况下可以躲在屏障后面射箭,感觉还是不错的。

伤亡还是会有的,如果实在觉得死巴弓太心疼,那也可以把远程全部撤到后面。

不过没有我方远程压制的话,步兵伤亡会大大增加,这要看你的取舍了。

指挥步兵砍内门也有一些小技巧,那就是要指挥用十人的小分队砍。

指挥百来人的大部队砍门会出现一种很郁闷的局面,一部分人砍不到门就会去爬梯,然后白白送死。

可以在攻城锤撞门的阶段用1,F7转移十来个人去8编队,然后大门破后,就领着他们去砍内门。

如果有8编队了,就1、3编队倒兵弄出一个10人左右的小分队。

不过要注意下因为死了会有援兵,有时候会分配援兵到小分队上,小分队人数会增加,所以注意随意调节小分队人数。

内门快破之前,让所有的步兵跟随你。

等内门破后,就是全步兵编队F1F3了,然后看戏或者跟着大部队进去砍。

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种族争霸排位赛技巧分享

战斗准备

匹配到对手之后,我们会进入等待确认界面,点击右侧的长方形框,可编辑参战阵容。最多仅可使用6种本兵和3个英雄,位置有限,请慎重挑选最精壮的战士哦。编辑阵容完毕后,点击“准备”按钮即可开始战斗了。

注:本攻略以天然不刺激的“1V1两路测试地图103-H型”作为参考地图。

战斗指挥

建造兵营

将正下方的兵营图标拖动到空地,消耗金矿、原液和少量建造时间,即可建造起一座兵营,建造完成后兵营图标变为兵种图标。再点击图标下方的“生产”按钮产出士兵,生产需消耗资源(耗费见兵种图标)。

拖动兵种图标至地图上显示箭头图标的位置,即命令基地内的所有该类士兵朝箭头方向发起进攻。

点击兵种图标,再点击战场区域,则仅放置一名士兵到该位置。

一血和打野

第一个水晶据点:俗称的“一血”,拿下“一血”可获得额外奖励200金矿和50原液,有助于在前期迅速拉开差距,甚至在前期就打崩对面。因此,在建立Ⅰ军营之后,要消耗所有资源来生产Ⅰ军,并立即向敌人的第一座塔楼发动进攻。杀死路上的怪物后,攻击敌人的第一个水晶据点。当第一个塔楼被推时使用“重返城市”技能撤出士兵以避免死亡。2名圣殿武士+1名木精灵的组合即可完成以上步骤,所以开局别怂,建完兵营直接拿一血。

打野:除了获得资源外,击杀野怪时会有技能掉落,捡取后可在战斗中使用,各种buff的效果堪比红牛。大型野怪在被击败后,会投降加入队伍,然后头也不回地攻向敌方。要在战术上碾压对手,对野区资源的控制也是马虎不得的。击杀大龙,一夜暴富,不再是梦!

人口限制

为所欲为的消耗金矿生产本兵之后,很快就达到人口数量上限,此时拖动正下方最靠左的人口建筑图标,消耗60金矿和60原液进行建造。每个人口建筑可以增加12的人口上限。注意不同兵种所占的人口空间是不一样的,前期还是建造低等兵种(占据空间小则可生产数量多)为主,毕竟拓荒期还是人多力量大。

建筑升级

主城:初始为1级,限制召唤兵种为Ⅰ本兵、英雄1名。升级为2级之后,则可召唤Ⅱ本兵和2名英雄。升级需要消耗时间和资源,最高可升至3级。

军营和英雄祭坛:初始级别为1。升级后,可以增强相应单位/英雄的属性和攻击效果。需要时间和资源。最高级别可以升级到与单元相同的级别。英雄祭坛的上限为3级。。

主城决定了可召唤的兵种等级和英雄数量,建议在战斗中期升至2级。在资源充足的情况下,兵营和英雄祭坛可在中后期进行升级。

英雄

最多可上阵3名英雄,在战斗中通过建造英雄祭坛进行召唤,不同英雄的定位和效果存在明显差异,按队伍阵容和战术打法进行选择。如果英雄在战斗中死亡,可通过消耗资源和时间进行复活,但消耗较大,应尽量避免英雄死亡。

在战斗过程中,英雄头顶会出现技能图标,点击后选择目标进行施放,施放后会进入冷却时间。需熟知技能的作用,万一空大了的话那就灰常尴尬了。

回城和侦查

回城:从技能施放到生效需消耗4秒多,掌握时间节奏施放技能,可以使得人员损失最小化。参战队伍回城之后,可以选择休息或发起下一波进攻,视战局情况而定,切勿盲目送人头哦~

侦查:因为未占据区域的视野是没有的,如果想知道敌方动态需要通过“侦查”技能。知己知彼方能百战不殆,切勿鲁莽攻向视野盲区造成没必要的伤亡。

注意“回城”、“侦查”技能的冷却时间,施放处在冷却中的技能,会消耗额外资源(耗费随已使用次数的增加而增加),请控制计几乱丢技能的欲望。

作战思路

战斗开始后,建造两种Ⅰ本兵兵营,消耗所有剩余资源生产Ⅰ本兵,此时先不进行人口空间扩张。让第一波士兵去清理挡路的野怪,争取先于敌方拿下据点一血。拿完一血后使用“回城”撤回队伍,建造人口建筑增加人口上限,并建造第1个英雄祭坛。

派遣队伍去打野获取资源,资源允许情况下将主城升至2级,建造2级建筑和第2个英雄祭坛。队伍壮大后可选择攻打大龙或向敌方基地入口的积分塔发起进攻,途中通过击杀野怪捡取技能,适时使用捡来的技能。在感觉到火拼不过的时候,使用“回城”撤离部队,猥琐发育等待下一波进攻。

攻下敌方基地入口的积分塔后,观察敌方基地内剩余兵力情况,如果驻守兵力不强,则可以一波强攻推掉敌方主城夺取胜利。

看完以上内容,是否已经摩拳擦掌,跃跃欲试。熟练掌握这些技巧,定可助勇士笑傲青铜局…等等,你说志在王者?这个下节课再讲!下课!

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