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《死亡效应》和狂指游戏的《死亡扳机》系列,一直是丧尸题材高画质FPS游戏中脍炙人口的代表作。而《TauCeti未知起源》,就是《死亡效应2》团队Bulkpix打造的一款科幻FPS游戏.
游戏早在2017年就开始制作了
在游戏中,玩家遭遇飞行事故,降落在未知行星“TauCeti”(曾在《死亡效应》中被提及)上。这里植被茂密,却暗藏危机。玩家的任务,就是在这个星球尽可能地生存下去,并探寻逃离这里的方法。
虽然这次发布的只是Demo(约10分钟流程),但秉承着Bulkpix一贯的高水准,《TauCeti未知起源》超高质量的画面表现,可以说是移动端前所未有的。玩这款游戏之前,建议预留3G内存,并做好手机变身暖宝宝的准备。
育碧发行的《格斗哈拉》(Brawlhalla),一直是Steam上很火的联机格斗游戏,每年还会举办专门的竞技比赛。
《格斗哈拉》的玩法很多,有乱斗橄榄球、足球、雪球、炸弹躲避球、炸弹篮球、攀爬赛等。这其中,大部分游戏获胜的目标,是要将对手赶下台,与任天堂的《明星大乱斗》有点类似。
每一种玩法都可以自由选择参与的玩家数
游戏操作简单,只需要方向加攻击就能出招。每个角色有两种擅长的武器,可以使用连跳和冲刺灵活闪躲其他玩家的攻击。
游戏的自由度很高,即使没有华丽的格斗效果,依旧非常上头。
最近在美区上线的沙盒手游《EVE星战前夜:无烬星河》,可以说是近期最值得关注的新游了。
游戏在《星战前夜》的基础上,打造了一个“新伊甸”的平行世界,原作最核心的玩法被保留了下来——历史由玩家谱写,物资由玩家制造,市场由玩家把控。
你想买艘船,就要有玩家生产,还要有玩家运输
在游戏中,玩家可以驾驶舰船,在成千上万的恒星与虫洞间穿梭,进行工业制造、科学研究和金融贸易,参与激动人心的PvP战斗。
与考验操作的射击游戏相比,这款游戏更强调舰船间的战术配合
细腻的画质,真实的光影,各种激光、磁轨武器的发射声效......战术策略之外,游戏的视听效果,大大增加了可玩性。
第一人称跑酷游戏《Super Glitch Dash》,前作是曾获得谷歌推荐、全球下载超4百万的《Glitch Dash》。游戏中,玩家沿轨道滑行,翻转颠倒,在斧头、锤子、激光和尖刺中,突破重重障碍。
这些机关跟随玩家的步伐,逐渐升级与变化,不仅音效真实,还带有震动效果。
玩法富有挑战,视觉效果养眼,还不乏丰富的道具机关,再加上第一人称的视角,游戏的体验感十足。
《战线风暴》(Warbound Storm)是网易推出的一款1v1/2v2实时策略游戏,目前只在印度尼西亚、菲律宾和泰国的Google Play上线。
在游戏中,玩家扮演指挥官的角色,需要收集大量矿石资源,建造兵营,训练军队,保证扩张与防御,并最终摧毁对手的基地,获得胜利。
游戏开始前,需要选择卡牌组成卡组。游戏过程卡牌不是随机生成,需要有策略地进行战术布局。还需要通过点触的方式,让军队移动至对方的基地进行破坏。整体来说,就是《皇室战争》加了点《魔兽争霸》。