今天小编给大家带来炉石传说恶魔术士卡组分析介绍,一起来看看吧!
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不管炉石传说天梯环境变成什么样,永远都少不了术士这个职业的位置,因为术士不管是快攻还是满攻都是可以达到的,而且现在的纳克萨阿斯新卡也让恶魔术士慢慢浮现。今天我们就来讨论一下,恶魔术士卡组的组成构造。
想到炉石传说恶魔术士应该都会想到虚空恐魔以及大王这两张卡牌,因为很多的恶魔术都会带上这两张卡牌。但是在此我却没有带这两张卡牌,下面来说一下我和其他玩家不同观点以及看法。首先是虚空恐魔,这张卡牌说强也是很强大的,但是似乎并不适合恶魔术士。可能它更加适合动物园。因为虚空恐魔大部分情况下是需要利用combo卡牌的,也就是说如果想要这张卡牌发挥出作用,那么就需要为它提供前置条件。如果达不到条件,那就会出现裸上的情况。如果裸上,那么就是亏。有人会觉得用它来吃蜘蛛蛋的效果会比较好,但是现在的蜘蛛蛋大部分情况下是很好防止AOE的,如果吃掉了,那么对方就可以尽情的AOE了。
那么在什么情况下使用这张卡牌不会亏呢?那应该就是用力量代价来使用吧,不过这一套combo是需要提前可以准备才可以打的出来的,而这里也是要用虚空恐魔来吃掉上了力量代价的随从,从而达到超高质量,但是这样就会牺牲掉2个随从。如果这个时候来了一个沉默,那么亏的就不只是一张卡牌了。[page]
最关键的,炉石传说恶魔术以高质量占场为核心,中期本着随从交换换取优势,其实恐魔和恶魔术的理念是完全背道而驰的。。
至于说好多人都带。我也带过,但是效果确实不好,就算是知名主播带。我也会说,我觉得效果不好,我想这才是游戏的乐趣把。
再来说一说大王这张卡,这张卡,我想好多人都觉得应该带,确实它有时能救命,也不愧他职业橙的强度,我过去开始也是带的,但是磨合再三,我还是下掉了,下面说原因
1.大王不契合空灵召唤者,炉石传说恶魔术最契合空灵召唤者的其实就是557大哥,一旦触发亡语拽出大哥,变相等于亡语:激活5水晶并且抽两张牌。这效果,吊炸天了吧。再来说大王,如果说大王是被拽出去的,那么它救人一命的唯一用途直接被扼杀。拽出3/15,要说猛,确实很猛,超大屁股,但是和恶魔术的节奏不符合,恶魔术士卡组中期进入状态,要的就是一个狠字,不管解场,打脸,上怪,都是突出一个狠,打的要凶,利用免费的高质量大哥,迅速掌控局面,掌控局面之后,血法灵魂火死缠虹吸,硬控场面,恶魔火buf大哥。可以说就是突出打的一个凶。但是大王如果被拽出去上场,
1、咱先不说,浪费了一个空灵召唤者的亡语。一会557大哥要弃牌这回事,.....
2、就说当前战场,3功能带来什么扭转局势的实力?
3、天梯解个15血的怪,真的很难吗?就拿最近火热的猎人和战士来说,印记很难。。?还是斩杀很难、?斩杀甚至都不用交旋风斩监控这种,,人家直接可以碰你一下,反正你碰我也不疼...
4、其实还有隐患,就是大王的隐性卡手。跟大家说明白一点,打个比方,手里有577大哥,有大王,还有个小鬼。恶魔术按我的思路,是觉不会拽出不想拽的人的,但是加入了大王一切都变了。空灵在场,我为了不想拽小鬼,我硬币把小鬼扔出去,我现在急需大哥解场,因为恶魔术士卡组是要拼占场的,大哥解场很强,解完还能站住,但是我大王在手里,难道我只能跪地祈祷50%的几率拽大哥么?除此之外我还有什么办法? 没有了。就是因为大王,而且一担大王被拽出,最后的翻盘稻草也没有了。
5、大王和融合不对付,玩大王的人都明白,先变大王的话,基本融合就卡手一辈子了。但是炉石传说恶魔术的救命稻草其实是双融合。大王又再次的帮了倒忙[page]
至于那种思维固定在了前期刚不过动物园,后期刚不过大王的人,我只能说思维局限在动物园了。同手顺的话,恶魔术前期就能打崩动物园,蓝胖恶魔火,2费达斯汀够,4费上空灵架盾,拽出大哥甚至是伊利丹刷火人,一切都是实践出来的,我甚至改良带了恶魔契约吃对面恶魔,如果能吃个养大的恐魔,动物园直接投了。我现在打动物园是赢的较多。
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