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上单:topsolo,简称top。
打野:jungle,简称jug。
中单:midsolo,简称mid,也被称为APC。
下路:ADC。
辅助:support,简称sup。
adc作为一个队伍的主力输出。
辅助是整局游戏地图的视野。
中单位置是游戏打开局面的关键点。
打野要带动整局游戏的节奏。
上单则要全面,会支援,能单挑。
1.T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。比如说蒙多这种的
2.DPS:每秒伤害,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3.AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
4.ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
5.AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
6.APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
7.Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
8.Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称"抓人"。
9.Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
10.Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
11.Aoe :效果区域,效果范围,引申为有范围效果的技能
12.补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
13.KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
14.兵线:指双方小兵交战的线路位置。
15.对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
16.控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
17.推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
18.清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
19.沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
20.禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
21.眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。