成为传说的战争, 传奇4
传奇4的龙士们,大家好。
时光如梭转眼就过去了3年的时间, 衷心感谢各位龙士们给予的支持以及对于传奇4的热爱。
向陪伴我们这么长时间的龙士们公开第二篇每年主要开发方向——传奇4的未来(The Future of MIR4)。告知大家2024年下半年未來主要开发目標。
1. 与未知相遇 : 天空之岛般若
虽然传奇4为了满足各位龙士们的挑战,不断更新并扩增了“魔方阵”、“秘境峰”、“黑龙之塔”的最顶层以及蜃气船系列,但是目前未能给予以往的兴奋与乐趣。因此开发团队在考虑从来没有相遇的韩国服务器相逢,以及能够和他们开展激烈战斗的全新地区,为了起愿景实现为现实,正在进行全面思考。
天空之岛,般若
我们认为由于国际服和韩国服的系统、游戏平衡、大陆时间等各种政策上的差异等多种因素,难以实现组合两个版本的玩家能够一起狩猎与战斗的战场,但是目前从创意层面开始探索并思考各种方式。
- 不仅包括国际服各地区的各种国王门派,还包括韩国服的玩家们,能够一起参与合并对决的一个世界占领战。
- 可以与全世界的传奇4玩家们,互相合作相互竞争的新地区【天空之岛般若】
扩大蜃气船7~10系列和黑龙之塔
之前公开的蜃气船系列达到高潮,后续也将会持续更新相关内容。
黑龙之塔设计为代表各服务器的玩家们持续参与,能够体验非定型的合作、战斗、竞争的内容。但是目前我们团队已确认到,由于有各层的入场等级限制以及根据效率性不同,导致少数玩家独占奖励或战斗定型化部分,对此正在深入思考改善方案。
作为改善方案,目前在考虑扩增由4层构建的黑龙之塔的层数,改变入场条件和游玩的方式。
2. 门派决战之地 : 门派对战
我们认为游玩传奇4以及社群的乐趣在于“门派”。目前根据各种目的来运营多种门派社群,例如:为了争夺秘谷和城堡的排名靠前的门派和中立门派,为了采矿以及资源供需的辅助账号门派等。不过我们也知道游戏开服已久,门派成员之间的聚集力不停下降,战争疲劳感也越来越严重。所以我们希望门派再次团结起来,提供新的目标将准备【门派对战】。
门派对战
【门派对战】以全服务器门派为对象,将进行32强淘汰赛。通过沙巴克争霸战争结束胜利门派登基为皇帝之后将进行门派对战,门派对战结束后再次进行沙巴克争霸赛季。与原有的方式复杂、注重结果和得失的战争不同,门派对战作为纯粹的门派之间的对战,让更多的门派成员们 轻松体验战争,计划为门派成员之间团结起来,齐心协力对战的游戏内容。
期盼再次感受与门派成员们热烈战斗的气氛。
对练场
正在准备更新正如创建讨伐创建对练场之后,匹配对方 5 vs 5, 15 vs 15胜负对决的对练场。
我们期待用于传授门派的战斗技能、与其他门派交流、赛事、直播等各种游戏内容中。
3. 神话时代!新挑战与保存道具价值
随着服务时间变长,逐渐诞生了诸多接近顶级的武威龙士。 因此,我们团队认为应该向因同样的战争局面和已达到顶峰感到无聊的龙士们,提出新的目标和愿景。
我们的后续发展方向是不仅会定期更新持续成长的系统。还会注重提高服务质量,保存游戏道具的价值并不断提供新成长的经验。
天地合一
将更新全新的角色成长系统【天地合一】。
将达到闭关修炼特定阶段时开放【天地合一】,在各栏目中开放【天、地、合、一】各穴位之后成长角色的系统。
黑龙神器、白龙神器
将新增“黑龙神器、白龙神器”可以把现有的龙神器道具传授至【黑龙神器、白龙神器】 。
我们已确认到,目前的龙神器是由于制造难度高、强化存在破坏的可能性等因素,龙士们只对龙神器强化石有关心的现象。为了改善目前的问题, 将上调现有的龙神器强化概率, 若传授至[黑龙神器、白龙神器]时,则强化过程中破坏道具的概率为零。
通过传授系统变更为【黑龙神器、白龙神器】的龙神器将具有更强的能力和强化值。
神龙降临
将增加全新内容 【神龙降临】。
使用现有的龙材料或蕴含神龙气息石,可给角色赋予神龙的气息。角色赋予生命的气息之后会得到各种能力。
神话装备、深化精灵
将增加全新的神话阶级的装备和精灵。
将推出由神话阶级的龙再炼和已经超越的道具以上的能力组成的道具。在不贬低现有道具价值的情况下,精心设计全新道具。神话阶级道会与现有道具不同,赋予了与以往不同的全新技能,将为MIR4战斗提供新的变数。
上述内容是我们团队所准备的未来开发方向和主要更新计划。 真心感谢长期以来喜爱MIR4的龙士们,通过此次书信所提到的内容,根据更新日程详细内容将通过更新日志来告知大家。
希望各位龙士们鼓励及支持将要踏上长征之路的传奇4。
为了提供更为稳定的服务,传奇4开发团队会尽所有努力。
谢谢。
传奇4开发团队敬上。