在当前版本,剑魂在有装备的基础上刷图的效率很高,技能范围大,清怪快,最主要的是还帅气。
在小技能上,拔刀斩,流星狂、跃、升都是要加满的,如果进图暴击没满还得点满暴击,正常情况下剑神的暴击还是很容易满的。
猛龙断空斩和破军升龙击两个任选一个点满就行,建议点满猛龙断空斩,这个技能在有护石的情况下范围大,更加方便清怪。
大技能上除了流星落点一点,其他的都点满。
二觉一般绑定一觉,因为一觉有点磨叽,影响刷图效率。
一、110级版本剑魂通用加点
猛龙本来是剑魂最超模的技能之一,可惜连续几个版本加强都没有猛龙,但是CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击(根据个人喜好)
二、剑魂常见玩法
特殊机制也被策划修改的七七八八了,为数不多的值得说一下的也就是二觉穿云刺的结算机制了,4柄飞剑循环回收,当段时间内触发了超过4次穿云刺时多余的穿云刺要等飞剑回收后才能再次飞出攻击目标,所以不要一味的多打穿云刺,因为在很多时候是不能被结算的。
太刀刺伤机制,剑魂使用太刀是会不断叠加怪物出血层数,叠加到一定层数就会引爆刺伤造成伤害,大小拔刀等技能可以手动引爆刺伤,要注意双觉是无法触发刺伤会导致刺伤未引爆直接断档,所以在释放双觉前一定要用技能手动引爆刺伤。