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110版本dnf增幅名望值加成表

武器增幅1-15名望值分别是13、26、38、51、64、76、89、152、171、240、472、757、820、883、947,非武器5、9、13、17、21、25、29、49、55、77、152、243、263、284、304。2022年11月24日增幅强化改版后,名望值有很大提升。

本次打造改版,并不仅仅增幅,包括强化、锻造、附魔、以经贴膜史诗等,一系列名望值都得到了增加,而且增幅越高,名望值增加也就越多。

1、【当全身增幅红7时】:红7名望值从19提升到29,全身11件装备可提升110,武器提升234,总计可提升334点名望。

2、【当全身增幅红10时】:红10名望值从50提升到77,全身11件装备可提升275点,再加上武器的234点,总计可提升509点。

3、【当全身增幅红12时】:红12名望值从166提升到243,全身11件装备可提升847点,再加上武器的234点,总计可提升1081点。

 名望值越高,伤害落差会越大

  名望值1.74的红眼,20秒修炼场打桩伤害为11000亿,表格中1.75对应伤害为12000亿,相差不是很大;

  名望值1.62的王小妹,20秒修炼场打桩伤害为6100亿,表格中1.6对应伤害为5000亿,差距同样可以接受。

  名望值1.46的剑魂,20秒修炼场打桩伤害为3840亿,表格中1.45对应伤害为3000亿。

  如果大家仔细观察,就会发现一个有意思的现象,当名望值数值较低时,比如在1.7以下,那么实际伤害和表格中的伤害差距,几乎不会很大,最多也就几百亿的误差,这是因为伤害总数值本就不高,所以误差自然也就小了;

  而当名望值较高时,比如在1.8/1.9这个阶段,大家就会发现,同样名望值的两位玩家,他们所打出的伤害可谓天壤之别,比如同样是1.8名望值,有的人可以打出15000亿伤害,但也有的人只能打出10000亿伤害,中间相差近50%,就是由于职业、双至尊、希洛克装备等因素造成的。

110版本dnf增幅名望值加成表 图片1

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