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三国群英传7兵种

三国群英传7兵种分类和相生相克关系:

刀兵包括:重步兵、刀车兵、藤甲兵、黄巾兵、剑兵、水兵、尸兵

骑兵包括:斧骑兵、匈奴兵、野兽兵

枪兵包括:长枪兵、木锤兵、链球兵、浪人

女兵包括:近卫兵、舞娘、巫女弓兵包括:长弓兵、投石车、弓骑兵

弩兵包括:强弩兵、忍者、弩车

特殊兵包括:木人、天狗、龙炮侍卫。其中,女兵、弓兵、弩兵属于远程兵种。

简单来看,兵种相克的关系是:刀兵克远程,强于枪兵,被骑兵克;骑兵克刀兵,弱于远程,被枪兵克;枪兵克骑兵和名字里带有“车”字兵,弱于刀兵和远程兵;女兵克弓兵,强于枪兵和骑兵,弱于弩兵,被刀兵克;弓兵最宜辅助,强于骑兵,被刀兵、女兵和弩兵克;弩兵“运用得当克一切,运用失当被一切克”,主克弓兵,强于骑兵、枪兵和女兵,被刀兵克。对于以上分析我有几点要说明:1.这只是大致情况,不排除特殊,比如剑兵怕远程怕得要死,藤甲兵斗斧骑兵毫不逊色,匈奴兵往往能在远程兵面前杀出一条血路等等;2.一个大前提是这里战斗的兵种阶级相同,许多三阶兵可以直接无视克制条件把原本克他的一二阶兵杀个痛快(在下就试过用4级野兽兵去打7级神刀兵,后面还有小规模弓箭掩护,结果双方伤亡比例我占优势不大);3.远程兵种(尤其是弩兵)要善于利用,否则基本上见谁怕谁,更谈不上去克别人;4.天时地利阵型因素未考虑在内5.特殊兵种不包括其中,因为他们各有各的特色。

一、三国群英传7兵种攻略之刀兵篇

侵略如火,不动如山杂谈:刀兵种类最多,却是不可或缺,其中重步兵和剑兵最后还能升级为神剑禁卫,更是军争利器。群英传7的兵种有个很大的特点就是如果你比同类强,那么就会在遇到非同类时被克的更厉害,或者没有三阶形态。

1.重步兵:本游戏最最最最——最基础的兵种!是那种典型的“中庸范儿”速度中,攻防皆中,克远程,强于枪兵,被骑兵克,没什么好说的;升级为神刀兵学会突刺,不过感觉作用不大;最值得欣慰的事可以升为三阶兵神剑禁卫!这可是军争利器,所以选择重步兵是正确的!

2.刀车兵:匈奴兵种,刀兵属性,附带“车”字印记,移动和攻击速度慢,但攻击力防御力比重步兵高,与重步兵战斗占尽优势;升级为铁车兵,获得特殊能力冲撞,一下推伤一线,比较值,外加防御力高不容易死,基本上可以活着走到弩兵阵前;因为攻防都很高(防御力从武将技一下子能杀死多少就能看出),所以很可惜没有三阶形态,而且脑门上一个“车”字印记导致遇到枪兵就很害怕。

3.藤甲兵:南蛮兵种,是重步兵的强化版,速度稍慢,但防御甚高,当然弱点是怕火,赤炎能烧出赤焰火海的效果(还好火系技能本来就不强),把重步兵克的兵种克的更死了;升级为重蛮甲兵,获得技能防御,除此之外和藤甲兵一个样儿,还是很怕火,举个例子,用火轮能大片碾死的二阶兵除了本身防御就弱的弓兵之外,我所知道的就剩重蛮甲兵了。值得一提的是,身为刀兵的重蛮甲兵竟然可以和骑兵一较长短!当然仅限重骑兵,遇到自家的象兵和匈奴的游骑兵死的依旧很惨,另外没有三阶形态也是一个遗憾。

4.黄巾兵:这是一个各项能力都只有重步兵90%的不得不被称为“垃圾”的兵种,虽然克一些特殊兵种如尸兵、天狗,但是在早期几乎没有用武之地,如果一阶刀兵“内战”,黄巾兵应该是最弱的一个;黄巾兵升级为黄巾长,真可以用“咸鱼翻身”来形容了,从一阶刀兵最弱直接成为了二阶刀兵最强(可惜没和剑兵斗过)!其特殊能力“血刃”的获得决定了黄巾长可以给每一个不能秒杀黄巾长的对方兵将至少一刀,也因为这个能力,使得黄巾长专克的对象里又多了一个女巫(女巫的特殊技能是使对方缓慢减血);由于二阶黄巾长十分强大外加弱点不明显(怕骑兵还是很明显的),并且还能明显克制一些让人头疼的特殊兵种,所以为了平衡,没有三阶形态,到了后期也越来越废,不推荐使用。

5.水兵:又是一个90%的重步兵,可是身为刀兵,对远程的防御又差强人意,不是很好,水上战斗的时候能力略强于重步兵;二阶升级为鳞甲水兵,水战效果更明显;没有三阶形态,所以没有后期,前期中期也就是那么回事,如果用的不是东吴或者倭国,不建议使用。  

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