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1、元素能量在游戏中的作用是释放大招,而能否在cd转好前攒满能量开启大招就显得尤为重要。而元素能量来源于元素微粒。
2、元素微粒可以由以下几种方式产生:大部分元素战技造成伤害,怪物血量掉到一定百分比,击倒怪物。每种属性角色的元素战技会打出不同的元素微粒。而元素充能效率不会增加微粒的数量,而是增加微粒的吸收率,打个比方,假如元素充能率是150%,那一个微粒则会恢复4.5能量。元素爆发并不会直接产生能量。
3、当普通攻击和蓄力攻击击中敌人时,有概率为角色产生1点能量。每次普通或蓄力攻击无法产生能量时,概率都会增加。当能量成功生成时,概率将被重置。(不是微粒或晶球,而是直接能量加到角色中)。而不同角色的元素战技产生的元素微粒也是有概率的。
4、同异属性微粒回复元素的能量也会是不同的,元素微粒和元素晶球包含的能量如下。队伍中的角色数量会影响场外角色的转化率。队伍中2/3/4个角色,非活跃角色转化率为活跃角色转化率的80%/70%/60%。