暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅控制加满,尸体爆炸加满,伤害加深加深1点。辅助技能,攻击:控制石魔加1点,粘土石魔加1点,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御:暗灵视诅咒加1点,混乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深1点。
②辅助技能,攻击:控制石魔加1点,粘土石魔加1点,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御:暗灵视诅咒加1点,混乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能,路过技能意味着无用的技能,但作为上述技能的前提技能,上述分配必须加1分。复苏骷髅法师加1点,血石魔加1点,钢石魔加1点,牙齿加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
加点技能和属性
纯招死灵法师召唤,兼顾群刷能力。因此,除了相关的召唤技能外,建议还点缀群刷神技尸体爆炸(提高尸体爆炸范围)。技能加分如下:
召唤法:骷髅复苏20点,骷髅20点,石魔20点,召唤抵抗1点,粘土石魔1点,血石魔1点(可点不可点),钢铁石魔1点,骷髅法师复苏1点,重生1点
毒素和白骨法术:尸体爆炸20点,白骨装甲1点,骨墙1点。骨墙最大的作用是在群刷时聚集怪物,也可以指出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS废除召唤,路过技能骨矛1点),其余不加
诅咒:如果需要挑战,伤害加深1点BOSS,可点出衰老诅咒1点
石魔的选择也决定了召唤系种技能的加分。如果选择粘土石魔,多余的点可以投入到粘土石魔中。它的优点是血量高,成本0,被动减速效果在刷。BOSS它很容易使用。选择钢铁石魔(以光环装备为基础,如愿景),多余的点可以投资于钢铁石魔(提高防御奖金)或血石魔(提高生命奖金)
技能加点:
属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。
暗黑破坏神2版的死灵法师现在主要是纯粹的召唤游戏,因为同时有爆发和集体刷能力,所以召唤技能尸体爆炸必须满,否则爆发不足boss毕竟,死灵法师本身的坦率很低,比精英怪更难。
【召唤法】:骷髅复苏/支配骷髅/支配石魔在召唤技能方面需要达到20点,这是我们的核心输出技能。
然后召唤抵抗/粘土石魔/血石魔/钢铁石魔/复苏骷髅法师/重生选择1点。事实上,大型召唤对纯召流游戏没有多大帮助。我们的核心是依靠尸体来输出。
【输出技能】:尸体爆炸需要20点。至于白骨装甲/骨墙等辅助技能,可以选择1点。在实战中,拉怪主要聚集在一起,所以高水平没有多大用处。诅咒技能可以选择加深伤害和衰老。
——————【石魔选择】——————
石魔在游戏中的选择不固定,主要是粘土石魔血量超高,不需要成本,其减速效果在玩BOSS表现出色。钢铁石魔的话是坦度更高,对新手玩家来说可以承受更多的伤害。
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