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彩虹六号游戏进程名字,知情人称彩虹六号围攻引擎拖团队更新进程

作为一款2015年推出的游戏,彩虹6:围攻经历了成吨的变化和创新,并逐步达到了服务游戏的顶峰。据最新消息人士透露,游戏引擎可能已经成为开发团队实现所有新想法的绊脚石。

这句话出自ResetEra论坛上著名的彩虹六号爆料人Kormora嘴。当他回答一个玩家关于可能角色泄露的问题时,他补充道:哦,我还听到了一个非常有趣的新消息。显然,引擎的限制暂时阻碍了他们(R6开发组)更疯狂的干部设计理念。

每个新赛季都会有大量的彩虹六号:围攻Bug以及玩家对奇葩故障的反馈,虽然玩家们可能已经习惯,说一句“不愧是阿育游戏”并一笑了之,但这是否也侧面反映出游戏的AnwilNext2.0发动机已经有些了Hold不有游戏和开发者的设计野心?

与市场上更接近的竞争产品不同,彩虹6:围攻不能通过稳定的续集(如使命召唤)来升级游戏引擎。E3日前,开发团队再次重申,他们没有制定完全独立续集的计划,但将继续围绕彩虹6:围攻,甚至100名干部的目标也不是笑话,他们真的想在游戏中实现这个数字。

彩虹6:围攻仍在业内蓬勃发展,热度稳定。虽然关于引擎无法跟上的担忧只是谣言,但很明显,开发团队最终会面临这个问题,他们会选择如何跟上步伐?

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彩虹六号M
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