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在《歧路旅人:大陆的霸者》中,战斗系统是我们非常重要的一个部分,不管是在和NPC互动的时候、还是野外探索,甚至只是想要平平无奇推进任务,都会面临和对手的战斗。
这个时候我们或许就有疑问,怎么才能够利用手里面的资源,打出更高的伤害?让我们的推进进度变得简单一点呢?
我们需要核心理解的两个内容是:怪物弱点,战斗节奏。
首先,怪物弱点指的是我们在攻击的时候,如果我们朝着怪物的弱点攻击,那么我们会获得破盾和成倍伤害的机会,这样就能够打出高额的伤害。
在面对怪物的时候,它血条旁边的盾显示的就是需要被击溃弱点的次数,而血条下面的格子就是需要探查的弱点,刚开始回合的时候这些各自都是问号,我们需要挨个挨个地尝试。
尝试的方法为:先让所有的角色普通攻击一遍,因为怪物的弱点会有一半应对我们的职业,当所有的职业都攻击过以后,大概率会显示出来部分,然后再用各个属性的技能攻击一遍,因为还有一半的弱点对应着各大属性,这样基本上怪物的弱点就全部暴露了。
我们攻击怪物的弱点会获得成倍的伤害,并且还会打出中断效果,这个时候他是不会攻击我们的,而且还会承受额外的伤害,我们可以把自己积攒的连击全部用掉。
然后就是战斗节奏。
如果说知道怪物弱点,能够让我们直截了当打出成倍的伤害,那么战斗节奏就是让我们知道把什么技能用在哪里,什么时候用,才能够让我们打出高额爆发。
听起来很复杂,其实不然,简而言之就是存连击、存技能和控蓝,不要一股脑的全部把所有的技能都丢出去,这样的话到了后期我们没有那么多的蓝量来打爆发。正确的顺序应该是:找出绝大部分的弱点以后,在对手休息期间,使用掉所有的连击、爆发最高的伤害技能,以及提前铺好增益BUFF。
需要提前铺好增益BUFF,是因为每个角色的行动速度不同,行动速度快的会先释放技能,行动速度慢的会后释放技能,如果我们增益BUFF的行动速度在爆发性伤害技能之后,那么我们就会浪费掉这回合,而问题在于,怪物的中断效果总共只会持续两个回合,两个回合以后他的护盾就会回来,我们就要重新打破他的弱点才行。
在打怪到半途的时候,也有可能出现对方的身上有增益的状态,这个时候我们的攻击落在它身上就会被弱化掉,所以我们需要攒攒我们的技能和连击,不要在这个时候浪费,放在后面需要的时候去,这也是控制节奏的一种方式。
总结来说核心的思路就是在对方弱势的时候一鼓作气,在对方强势的时候暂避风头,然后注意控蓝和击溃弱点,利用好集中爆发时间段,这样就能打出爆炸的伤害量。