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堡垒之夜国服手游 能够撼动吃鸡的市场

堡垒之夜国服手游已经发布了,很多玩家对这款游戏也是有很大的期待的,希望能够给玩家带来更多的惊喜,但是如今国内的游戏市场竞争也是很激烈的,特别是腾讯的游戏。

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堡垒之夜国服手游 能够撼动吃鸡的市场

堡垒之夜国服手游

堡垒之夜国服手游

目前在国内堡垒之夜端游和手游都未上线,不过腾讯已经拿到了堡垒之夜PC端的代理权,相信在不久的将来堡垒之夜PC端和手机端都会陆续在国内上线。

那么就目前来看两款游戏最大的区别在哪里呢?

首先前者端游,后者是手游;前者还未上线国服,后者国内已经大火;前者真实CS画质,后者卡通风画质;前者沙盒+吃鸡游戏结合体,后者纯粹的吃鸡手游。而堡垒之夜手游在海外版的苹果商店已经上架,想要试玩的玩家注册个国外的APP ID即可。

假如堡垒之夜手游上线国服,是不是意味着刺激战场将被打入冷宫?当然不会,具体原因小编可以粗略分析下。

首先从画质分析

堡垒之夜类似于守望先锋,都是卡通画质风。而刺激战场偏向于CS类真实风格,人物、枪械、场景、声音包括小细节方面都模仿比较逼真,这类画质是FPS游戏忠实玩家的最爱。而堡垒之夜怎么看都像是小孩子玩的射击游戏,个人是无法接受这种风格,在未来预计这款游戏青少年群体较多。

从操作上分析

堡垒之夜玩法模式较难,该游戏类似沙盒+吃鸡游戏的组合体,上手难度高,一般对新手而言游戏体验感贼差。并且在游戏中加入了建造系统,虽然增加了乐趣,降低了射击难度,但是无疑让游戏变得更加烧脑。

刺激战场操作就简单多了,游戏中更考验的是运气和枪法。游戏中还加入机器人大大降低了操作门槛,简直太照顾新手啦。简单来说呢前者属于战术策略游戏,后者更像是枪战游戏。

堡垒之夜国服手游 能够撼动吃鸡的市场

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从官方宣传上分析

国内游戏能否火爆,腾讯说了算。从王者荣耀到刺激战场,几乎没其他手游能和腾讯一较高下。虽然说堡垒之夜手游也有很大概率是腾讯代理,但是国服刺激战场腾讯宣传力度已经很大了,如今基本成为全民吃鸡手游,其火爆程度不亚于王者荣耀,并且刺激战场至今还未开放充值系统,基本也没什么利润可言。所以堡垒之夜即使有代理权预计短期内也宣传力度也不会很大。

新型吃鸡游戏未必更吸引玩家

堡垒之夜对比刺激战场就是一种全新的吃鸡游戏,玩家喜欢新鲜感,因此预计上线后会火热一波。但是该游戏对新手真的是根不友好,笔者相信部分玩家玩几局后就会放弃这种新鲜感,刚开始更多的是跟风玩游戏。反而刺激战场是一开始便是自己习惯玩的吃鸡游戏,玩起来更加畅快和开心,因此喜欢刺激战场的这部分玩家堡垒之夜是如何都抢不走的。

还有一点,玩家对游戏的喜爱都是从PC端逐渐转移到手机端的,如果单从一款端游和一款手游来说这两款游戏也没法比较,但是小编依旧觉得刺激战场更火爆更好玩一些。毕竟手机的便捷性就在这里,手机方便我们开黑,可以随时随地玩起来,这一点就足以打败堡垒之夜

堡垒之夜国服手游已经正式发布了,还没有玩过的朋友可以尝试一下,也是一款非常不错的游戏,也可能成为下一个最受欢迎的游戏之一。

堡垒之夜(国际服 Fortnite)
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