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フランドール
19年玩到现在,满120级,陪伴了高中的生活,谷子周边也是吃了很多花了几千了,算已经成为生活中的一部分了吧。 高中的时候,学校里就有很多志同道合的人,看着b站搞仙术杯,校友也是每年都举办比赛,每次参加的人也有几十个,奖励都是群友合伙攒的花几百元买的周边。虽然效果肯定远不如b站但是也给当时的我们带来了很多快乐。一有联动主题活动,都会合伙打车一起团聚也算是很开心了。 危机合约,集成战略应该是最喜欢模式了,每一次合约都会尽力凹接近可得最高分,角色是会缺的思路都是自己按自己box一步一步优化。肉鸽虽然不是全角标收集(主要是习惯同一队)但都是n15全结局通关,萨卡兹肉鸽也是刚出来就一直打,第二天就已经n15 3结局打通…… 有的模式就很烂,牢大保全是不怎么打的。关卡还有些抽象设计,算是符号代表我的心:???!!!吧但也不算难,随便打打就过了,无非就是符号代表我的心:???!!!你一下。 抽奖的设计说实话是还算可以的,光抽限定是完全可以的,但是今年的角色都不弱,三队,askl,妮芙风评萨卡兹肉鸽也回转了。还算可以吧,今年的角色全抽倒也是没花钱,不过后面的联动可能需要氪点……(那个名片设计卖30也是真离谱,全买加点钱可以买2只兔兔了) 总得来说还是挺好吧,每天挂一下代理也不算耽误时间,游戏花费时间完全可以,还是挺喜欢的
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明日方舟国服手游其他玩家评论:
同行长路,观后有感,回忆随笔。 最初,是从一位up主的直播中了解到了明日方舟,对塔防游戏情有独钟的我,在观察了两天后,决定尝试玩一玩明日方舟。 5月7日,这是我苏醒的日子,初来乍到的我被界面吸引到了,觉得这个界面它,真的好正式,搞得跟办公一样,简洁明了。就这样开始在《这片大地》上摸爬滚打。 两章序章很轻松地就通过了,然后便是新手池。因为有两个号码,所以当时创了两个号。第一个号在打完了序章之后,新手池10连出了能天使和拉普兰德。但是想着追求更好的开局,于是我又开了个号,但十连只有推王,便放弃了第二个号。讲真,能天使开局那可真是嘎嘎乱杀呀,一路过关斩将,第一章推完抽的阿能杰哥池,出了德克萨斯。 这里就不得不提一下,我这个号的过人之处:能天使、拉普兰德、德克萨斯,三位的上岛顺序是紧接着的!(本人后知后觉) 据同行长路统计,我在米莎手里栽了17次,虽然我只记得我卡了很久。霜星倒是意外的好打捏。再后来的骑兵与猎人,喧闹法则等等,低练度硬打,真的玩的很尽兴。前期最喜欢的一位干员:白雪,物法切换,大范围高攻击,是我配队里的常客。可惜随着大环境的变化,怪海逐渐向单体精英变化,群攻也退了环境。 那一天,人们想起了被红刀支配的恐惧。第一次危机合约59废墟一战可谓是十分狼狈。靠自己只打了12,花了10天刷材料,紧急练了一个星极,抄作业用星极拉普兰德打输出,上路蛇屠箱卡红刀,终于是在最后一天过了18。 第一次的集成战略·灰蕈迷境,我一共打了6w+的蜜饼。寒灾是第三次用银灰硬拖死的;墓碑压迫感十足,可惜我的刀更锐利。我练干员的习惯是广撒网,集成战略的体验总体还不错。崖心是我在灰蕈迷境里最喜欢拿的干员,在大部分场合都有奇效。还有一些骚操作:只有一个临时招募的空过毒雾图,精一阿给盾来一针过紧急荒野军校生。 通过这次肉鸽,我对所有干员的作用又有了一次全新的 认知。 傀影与猩红孤钻上线, box大成的我与难度上调的肉鸽,再次开战。现在已经是全小队全通,最拿手的是术特分队和高规格随机,深入调查也十分有趣。就是感觉boss不好打,当你费尽心思过度到了boss面前却被偷家,血压直接拉满! 个人的话,平时不喜欢看小说。方舟的剧情认认真真看到了苦难摇篮, ss的看看梗概,大活动和新章节的剧情会稍做了解。要论印象最深刻的,果然还是 苦难何时才能迎来终结? 第一次月卡,是在骑兵与猎人;第一次大月卡是在抽塞雷亚轮换
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