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最后他穿过了那层玻璃,来到了地狱和姐姐重逢。
剧情解释:
一场车祸导致了姐弟两人的不幸,姐姐先走一步。而弟弟进入到了潜意识的边缘,再深一点就是地狱。
当然姐姐已经到了地狱。因为姐姐出现的次数有两次,一次是结局,还有一次是游戏中的一个关卡。也就是在各种天旋地转那个地方。又因为一次被小虫控制没能接近姐姐。也许那个就是潜意识边缘的混乱。
在潜意识边缘里边主人公的心里全部都由事物表现出来:蜘蛛——恐惧,上吊的人——死亡,铁夹子——血腥,修铁、齿轮、工厂——堕落,森林——平静等等。而主人公要进入地狱的话,那么就得先经过潜意识边缘。
也许这个世界——潜意识边缘,也正是处在现实与地狱的夹缝中,也像是一个通道现实和地狱由潜意识边缘来连接。可
能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘里感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候人的思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类的等等是由一些大的人的天性的事物来表现出来,而并不是细节的东西。
扩展资料:
配置要求:
操作系统:Vista, 、7、XP;iOS6.0及以上的iPhone、iPad、iPod touch;Mac OS X 10.6及以上
LINUX ;PSVITA
处理器:2 GHz [5] (实测Macbook Air Mid2013 Haswell 1.3GHz无问题)
内存:512MB
硬盘:150MB
显卡:5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. Shader Model 3.0 required
DirectX®:9.0c
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姐姐由于深爱弟弟,在医院得知弟弟身体死亡之后(灵魂还在),在弟弟身旁大哭了一场,弟弟的灵魂(在Limbo)感觉到了姐姐的悲伤,游戏里最后一幕姐姐埋弟弟的尸体,则是弟弟对这个悲伤的幻想诠释。 然后姐姐悲痛欲绝,自杀。
拓展资料:
《地狱边境》是由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,PC版于2011年8月3日发行,XBOX 360版于2010年7月21日发行。玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。这款游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,游戏中的你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。