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“这不只是一个虚构的故事,也是我们的未来”
《底特律:化身为人》讲述了这样一个故事:
游戏的背景设定在2038年的虚拟底特律城,在这个时代,仿生人(即高级人形机器人)已经被发明出来,并广泛应用于社会服务甚至军方。他们拥有与人类相近的外观和智慧,极大地提升了产业生产效率与生活便利性。然而,仿生人的普及也导致了大量人类劳工失业,加剧了贫富差距,引发了人类对仿生人的反感和排斥。
游戏中有三位主要角色:我们的谈崩专家康纳(Connor)、以及马库斯(Markus)和卡菈(Kara)。他们各自拥有不同的立场和处境。康纳是RK800型警用仿生人,被设计来协助人类警察调查异常仿生人的案件;马库斯是RK200型仿生人,是“异常个体”仿生人的领袖,发起运动争求仿生人的权利;卡菈则是AX400型仿生人,她在一个家庭中作为管家仿生人的角色。
游戏中,玩家将分别扮演这三位主角,在不同的选择中决定游戏的走向和结局。玩家的每一个选择都可能产生蝴蝶效应,对后续情节产生深远影响。整个故事围绕着仿生人和人类之间的冲突、共生以及仿生人自我意识的觉醒等主题展开。
随着剧情的深入,玩家将逐渐了解到仿生人背后的故事,以及他们为了争取自身权利所做出的努力。同时,游戏也探讨了人类在面对高度智能化的仿生人时所产生的恐惧、排斥以及可能的接受和共存等复杂情感
对游戏的评价
一句话:剧情互动类的天花板。这或许不是游戏,而是一场由我们去演绎的电影
说说个人感悟:游戏的沉浸度很高,进入游戏时见到的看板娘,高定制互动的语音等等,让我不禁思考游戏内的他们究竟是不是人工智能呢(也有点细思极恐)。游戏可以多开周目,但是我通关后并没有选择再次游玩,一是不喜欢反复一些剧情,二是我认为第一次的选择已经让我见识到了游戏的完美,后劲很大,深入反复品味,其价值远超再次亲身经历过。
优点众多,相信大家已听到许多赞誉,那我就不再赘述,仅作简要提及:
游戏的剧情设计非常出色。它不仅仅是一个简单的选择题游戏,而是让玩家通过不同的选择和决策,深刻体验到角色之间的情感纠葛和道德冲突。游戏中的每一个选择都至关重要,它们会直接影响故事的走向和结局。这种设计让玩家在游戏过程中充满了代入感和参与感,仿佛自己就是故事中的主角。游戏角色设计丰满,三条故事线非常精彩,我们在和三位主角的互动中,能深入了解他们的内心世界,很容易将自己代入其中。游戏的画面精美细腻,场景设计充满未来感和科技,为玩家营造了一个逼真的底特律世界。同时,游戏的音效也非常出色,背景音乐与场景氛围相得益彰,为游戏增添了更多的沉浸感。
来说说槽点:
1.对设备要求较高,部分老显卡会有卡顿,崩溃问题
2.许多画面不能跳过是硬伤,对于打全结局的人来说,一个情节要反复观看许多次
3.翻译问题,感觉一下翻译看起来怪怪的
以上皆为个人看法,不能否定底特律是一款神作的事实
总结:《底特律:化身为人》是一款以深刻主题、出色剧情和丰富角色塑造为特色的互动式剧情游戏。通过引人入胜的故事和玩家的选择,它深入探讨了人工智能、道德等复杂主题,让玩家在沉浸式的体验中思考现实世界的问题。游玩时记得再三考虑,你的每一个选择都在主导一个“人”的命运