向导
游戏评论
明镜一般的心
【凛桎鸣渊】版本结束了,进行一个例行评价,以下会分几个部分独立打分,所有内容仅代表我个人的体验观点。 新机体 ★★★★★ ▷露西亚-深红囚影 从外观角度看:设计上是比较特别的,辨识度比较高。亮点之一在于发型,相比深红之渊更加飒了,由遮挡异瞳到露出异瞳反映了人物心境的变化。露肚脐加风衣很适合摩托,虽然显得有些反季节了。红黑白经典配色,点缀蓝火异瞳,单拎出来剪影过于修长,但好在有刀平衡。总体的外观我还是比较满意的,机械风格不算强烈。 从战斗风格看:大太刀配合小太刀的组合也就意味着人物有两套输出方式,这也组成了人物的核心机制,我觉得相较于之前武器变形带来的机制变化更加有趣。技能动作很漂亮,压迫感也很强。雷属性,特效是红色闪电,所有的动作都比较迅速,符合雷厉风行这个词,两段大招的运镜还是不错的。 从角色体验看:强度不容置疑,很强,但吃操作,手残玩起来并不轻松,输出上限很看手法,容错率低,但频繁的大招以及上天的机制在面对高难时能弥补一些,输出和生存总体还是比较平衡的。手感的话,打击感很强,比较丝滑,就是看人。 ▷辅助机-坼霆 摩托车辅助机,辅助机终于能在人物进场时露一下脸了,技能中阿尔法会骑上摩托,强烈推荐之后多整这种与人物互动性强的辅助机,而且外形也突破了仿生这一层面。不过联系到阿尔法此前剧情的伏笔和一些其他游戏的捏他,我想之后很难会有这么优秀的辅助机设计了。(如果被打脸了当我没说) 这也是目前为止最希望出外观涂层的辅助机。 ▶新涂装 ★★★☆☆ ▷深红囚影伴生特效-蚩龙渊缈 ★★★☆☆ 加分项在于非遗联动,以及从未有过的苗疆风格很吸引我,部分设计很特别。涂装CG非常好看,但是实装之后感觉有些原画欺诈了。其一,上半身的设计在直播中,以及放大展示的时候还是不错的,实机之后就会发现,银饰和上半身的白色绷带界限模糊,没有凸显出银器,反而是纹身非常显眼,既然银器是重点应该用深色来衬托,白绷带虽然xp,但用它作为银器的搭配不算最佳。其二,背面设计没什么亮点,反而在建模上产生了另一个问题,就是头发的建模不够细致,相比于原皮,后面的开叉头发开的太突兀了,而且两块头发发丝粘在一起,飘起来就像两块抹布,再加上本身腰部的两个拖尾,实机的时候看到背面我真的非常无语。其三,cg中的类似傩面的怪物完全没有体现,如果能在待机一闪而过我都非常满意了,特效也只是黑白类似水墨的特效
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