46级萌新猎人前来报到——断断续续玩了一年,学业紧张也没有特别肝,所以等级很低浪费了不少升级时间。
刚看到这游戏的时候第一感觉就是COC玩法的变种,确实如此:可攻可守,比COC而言创新了很多,例如网络布局呈线状、独特入侵方式等。风格感觉是科幻风,音乐也非常配合,入侵他人正打到后面节点时音乐刚好到高潮,给人一种全力以赴攻克难关的体验。
这游戏啥都好,问题在于偏养老而且玩家两极分化,后期升个满级光炮要等5天,升满级核心要10天。我都是上线→黑人→升级→下线→等升好 这样一个养老流程。尤其是升一些关键节点,例如哨岗和扫描仪,升这种节点,除非你不压级有多个扫描仪和岗哨,否则在升级期内你的网络可谓手无缚鸡之力(试过好几回传送门装我满级岗哨上了)
两极分化就是这游戏是按节点与病毒等级综合评定总等级的,但是在防御节点方面,因为游戏机制,岗哨的杀毒软件可以传播,所以升个满级岗哨会是前期最强的防御,其它任何防御节点都完全不用管,一个满级岗哨和一个足够的扫描仪就能让你的网络无懈可击(我是30级就有了满级岗哨当时看一堆农民拿海怪打我连密码门都打不过乐坏了)像这种一味升关键防御节点与病毒的玩家称为猎人,反之则为农民,专门升比特币工厂与金钱农场。猎人压制农民,通过掠夺来获取资源升级,来的比农民快多了。农民就是受苦受累,钱给了猎人结果想复仇也打不过,只能受气
但我还没玩到很后面,如果是百级农民就不好说了,能玩到百级的估计病毒全满防御全升,这游戏没有无敌的阵型就是因为有电极病毒的存在,0.5秒一个电极下去节点都必须麻住好几秒,这个时间用病毒打下节点足矣,所以我估计玩到后期这游戏两极分化就会少很多,但无论如何,当猎人在一定程度上绝对比农民来的舒服和快活。
想要入坑,就和我一样当个猎人吧!