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三分英雄
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平台 android
更新时间:2019-04-20
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游戏简介
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游戏介绍
【游戏简介】 一款需要在线肝的文字小游戏,纯单机、无内购、无广告 —————————————————— 【背景介绍】 怪兽突现,无数英雄纷纷前往,抵御怪兽...... —————————————————— 【规则说明】 1.培养英雄,竭尽全力对怪兽造成伤害 2.怪兽血量每降低一定值后,将改变攻击技能 3.一位英雄初始存活时间为3分钟;当前英雄死亡后,可将大部分经验与全部金币留存给下一位英雄 4.英雄每升1级,可升级1次技能,属性提升、存活时间+5秒;每升5级将解锁一个新功能;每升5级可获得一次无冷却技重置的机会 —————————————————— 【解锁功能】 5级解锁加速功能——开启后,双方行动频率由2秒一次缩短为1秒一次 10级解锁人偶功能——可获取金币、宠物蛋或命符 15级解锁宠物功能——可拥有一只宠物 20级解锁进化功能——可使宠物形态进化 25级解锁第二个宠物栏——可同时拥有两只宠物 30级解锁命符功能——可使用命符使当前英雄立即重生(不计入阵亡),并随机获取一项特长属性
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更新日志 版本更新于2019-04-20
【1.253】 1.新增命符系统——30级解锁;通过消耗命符可使当前英雄立即重生(不计入阵亡),并随机获取一项特长属性 2.重制人偶系统——人偶仅拥有等级属性,人偶会自动四处探险,每隔一定时间完成一次探险后,有可能获得金币、宠物蛋或命符(宠物蛋、命符需英雄等级达到15、30级后才可获得) 3.增设宠物售出机制——孵出时,若选择放弃接受,则直接视为售出新生宠物;已接受宠物可在宠物界面售出;售出价格由宠物资质、等级、生命、寿命状况决定 4.金币上限提升至50000 5.宠物防御属性修正;宠物生命上限初始、成长值减少;部分宠物技能削弱 6.剧毒、灼伤、减伤状态层数上限下调至100 7.新增8个随机事件;上调随机事件触发概率 8.新增1种5阶宠物(仅可通过随机事件获得) 9.修复部分已知BUG 【1.240】 1.初步开放人偶系统——10级解锁,当前仅可培养人偶的狩猎能力 2.技能数值平衡调整 3.商店物价平衡调整 4.被重置过的技能不会再次出现 5.怪兽熔炼、致命阶段能力增强 6.修复部分已知BUG 【1.230】 1.取消自动及其相关点击规则,解锁机制调整——5级将解锁加速功能,10级解锁暂不开放 2.开放随机事件机制——新增3个随机事件(部分随机事件有触发前提) 3.修复部分已知BUG
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