简单的说,卡破回合制迎合了主流玩法,其次改不了的氪金玩法,卡等级卡任务。
玩了七天,第一天可以搞到25级,然后卡等级平均每天做一个主线,900钻买600体力加上日常可以升2-3级每天,福利简单说一般般,适合种田,不适合深耕。
再说角色方面,立绘都懂,七天新手期大概就是6-10个SSR那样,运气好可能多点,其次不要氪金,性价比太低(不在意数字的请忽略),战力方面基本单核7000左右,平民玩家普遍,副本满星都要战力压制才行,不太好搞。
补充一下,充值只能买钻石,礼包需要另买,相比王者充值点券在买东西,个人觉得王者都算务实了。
懒得说了,评价换汤不换药,大家看喜好。