【游戏特色】
*不论白天黑夜,小镇运转不息。
反正里外不是人,8小时工作制?不存在的!剧本杀小镇将是世界首家8760小时持续营业的乐园!
*规划小镇发展,扩大经营面积
大概还是普通的模拟经营游戏。这里应该放哪个建筑?那个属性往下掉了,我们是不是应该扩招一个员工?没地方造建筑了又有余钱,是不是该开新区域了?
我们没有PC端模拟经营游戏那么自由(繁琐),也不会像放置游戏那么无脑(点点点)——制作组的性情是喜欢调和、折中的。
*收集培养员工剧本,探索广袤神秘世界
世界并不只是一方小小的角落,你将会有充足的途径去了解这个世界(剧本杀展会、世界巡回演出、互联网运营……)。
收集剧本的方式也是多种多样,可以自己埋头创作,也可以委托创作/批量购买(肝疼警告)。
*剧本种类丰富,新老面孔齐聚
第一版约40个剧本:每个剧本实际上代表了一个建筑,以及对应的一个DM(主持人)。
游戏的剧本构成:60%现实存在;30%原创;10%玩家选择。
*人和故事,两相映衬
DM往事、不同世界观下DM间的碰撞、狂热的游客、kol、奇人……
有趣而丰富的突发小事件,等待着你的发现;而世界的真相,会影响到所有人的大事件,也将随着游戏的进行徐徐展开。