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极地开放生存《漫漫长夜》续作《BLACKFROST: The Long Dark 2》TGA亮相

        加拿大 Hinterland Studio 于稍早 TGA 2024 颁奖典礼发表经典极地生存《漫漫长夜》续作《BLACKFROST: The Long Dark 2》(暂译,黑霜:漫漫长夜 2),将于 2026 年以抢先体验模式在 Steam 发售,首度导入倖存者合作元素,以及追加新机制让生存游戏进化至全新高度。

        

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        《漫漫长夜》最初于 2015 年以 ALpha 版在 Steam 释出,2017 年登陆多个平台,玩家将以第一人称视角扮演飞行员,在全球灾难下迫降于寒冷的加拿大北部,一路满足体温、卡路里、饥渴、疲劳与风寒等条件,并对抗野生动物在大自然活下去。 

        

        首作以辽阔荒野壮丽极光等场景、逼真生存要素、引人入胜的剧情获得好评,而续作《BLACKFROST》Steam 页面介绍“将生存公式的各个方面发展到 2.0 版本,为下一代生存游戏奠定基础。”

        

美丽新世界 :

        作为北方工业城市哈蒙特及其辽阔周边地区的生存者,体验安静的末日。相聚前作事件一年已过,自极光首次出现在天空使所有科技失效,倖存者开始面对极光之后的新现实。

被壮丽而险峻的荒野环抱,玩家将面临一个孤立社会,人们仍在努力适应世界改头换面后的新秩序。

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共同生活或孤独死亡 :

        在这片被冰雪覆盖的荒原中,玩家穿越城市、小镇、森林与农场,可以选择独自生存,或与其他倖存者聚集在一起,在自建的避难所中共同生活。

        

        作为单人玩家,需选择如何与挣扎求生的 NPC 社区共存;作为多人合作玩家,则需依靠彼此,结合技能与努力,在这片充满敌意的环境中延续生命。“无论单独还是合作,都由你来决定自己的生存之路。”

        

        玩家可自定义幸存者,包括特性、技能,以及因经历而累积的伤痕与故事,体验生存者的生命旅程。

        

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        由于极光效应改变了世界及其居民,《BLACKFROST》将 19 世纪科技水准的生存幻想,融入逼真的荒野求生系统之中,虽然延续《漫漫长夜》对自然生存的深度模拟,新增城市与小镇却为玩家带来新的机会与挑战,反之,真正的威胁有时可能隐藏于城市之中。

        

        生存不仅仅是背包中的物资,还关乎内心的坚韧,《BLACKFROST》新加入“生存意志系统”,包括“韧性”及相关数据,让玩家管理自己的疑虑与恐惧,“如果想活下去,必须从微小的事物中找到安慰。”

        

        都市风险、严酷的北方寒冬、极端天气事件、极光风暴,以及来自地平线上反应炉废墟的放射性“黑霜”威胁,这些危机叠加上野生动物与其他倖存者的威胁,为生存沙盒游戏带来一系列新挑战。

        

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        另一方面,《BLACKFROST》创新的“Permalife系统”将每一次死亡转化全新冒险的基础。

        

        玩家在穿越世界时,倖存者将累积新的风险与恐惧,面对恐惧,克服其负面影响,强化自己在世界中的生存故事。对于老手或自信满满的人,也可以选择经典的“永久死亡”模式。