AR(增强现实技术),对大家来说,早就不是什么陌生的词汇了。这种通过移动设备,将虚拟影像与现实世界进行结合的技术,早在三十年前就已被提出。
游戏与AR的结合,可以追溯到Niantic在2012年发行的《Ingress》,这是第一款基于LBS的移动AR游戏,以当时的技术来讲,这款游戏的理念非常超前,突破了传统模式的局限性,开启了AR+LBS游戏的先河。
《Ingress》在当时并没有引起多少关注,但这项技术,后来被应用于Niantic在2016年发行的《Pokémon Go》。
在《Pokémon Go》中,玩家所在的现实世界就是游戏中的地图,而周围的一切都有可能是小精灵出现的地方。这种虚拟与现实的结合,带给玩家一种新颖的游戏体验,辅以小精灵这个强大的IP,《Pokémon Go》一上线就在全球掀起了一场持久的抓小精灵的热潮,把常年自我圈养的肥宅们放归了自然。
甚至跑进了警局(图为澳洲某警局官推,劝阻玩家不要没事就在警局溜达)
还有墓地......
直到今天,《Pokémon Go》仍然是稳居创收榜榜首的游戏,没有之一。
但因为锁区问题,《Ingress》和《Pokémon Go》这两款极具代表性的AR游戏与中国玩家无缘。对地理信息安全的威胁、对社会交通、人身安全的潜在威胁等都是阻挡他们进入中国的原因。
而Niantic制作的另一款AR游戏《哈利波特:巫师联盟》计划于19年上架,注定也与中国的哈迷失之交臂了。国内外不少游戏开发商瞅准这个机遇,发布了效仿《Pokémon Go》的游戏,玩法相似,也不锁区,但就是不温不火,有的甚至停留在测试阶段就止步不前了。
《Mobbles》是目前最接近《Pokémon Go》的游戏之一,玩法也比较成熟。当然,也有不少“非Pokémon Go”的高品质AR游戏,但由于强社交的游戏属性,需要带动更多好友科学上网,难度大,劝退指数也非常高。比如《The Machines》是一款多人联机对战的策略游戏,但售价不便宜,约35元人民币。
又比如《Father.io》,需要绑定Facebook账号或另注册游戏账号,不能直接通过谷歌账号登录,实在不友好。难道就没有好玩并且容易上手的AR游戏了吗?我们这就找到两款,供大家参考。
骑士陨落(Knightfall™ VR)这是一款基于美剧《骑士陨落》改编的AR手游,是一款沙盒策略游戏。玩家置身于圣殿骑士的世界,保卫阿克里城不受入侵的军队的袭击,以保护最珍贵的文物——圣杯。
捉鬼敢死队:世界(Ghostbusters World)基于美国经典影片《捉鬼敢死队》开发的AR手游。玩家在游戏中将运用最新AR Core与地图技术,在真实世界捕获所有在《捉鬼敢死队》中出现的幽灵。如今,纯粹的AR游戏虽然不多,但不少游戏加入了AR模式。比如直线竞速游戏《CSR2》,就可以让玩家在现实环境中,利用AR观摩世界顶级豪车的内部细节。相比需要复杂设备支持的VR游戏,仅需手机便可收获较好体验的AR游戏无疑更受到玩家的喜爱,相信未来AR类型手游会越来越多,越来越好的!