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根据IGN、Eurogamer 等外电报导指出,《原神》近日公开5.0 版本「纳塔」相关情报后引发部分欧美玩家讨论浪潮,认为此次公开的部分角色阵容有文化挪用的嫌疑,因此遭到游戏中的声优与社群上的玩家指责。
事实上,从《原神》中可以看出游戏内不同区域的设计灵感似乎汲取自真实世界的各国文化,包含像是日本、法国、德国及荷兰等地的文化都可在游戏中的稻妻、枫丹、蒙德等地区窥见。而玩家认为本次即将推出的「纳塔」地区灵感可能源于非洲、环太平洋火山带地区周边的国家,包含拉丁美洲与澳洲原住民文化,然而却没有反映在角色设计上。
《原神》「雷电将军」的声优Anne Yatco 就表示,她希望游戏公司能在多年来粉丝们反覆提出合理批评时能听取他们的意见,并且在研究与纳入其他文化元素的执行上有所进步。 「砂糖」的声优Valeria Rodríguez 同样表达了类似的观点,她认为如果在游戏中使用现实世界的神祇,就必须尊重他们。如果要以真实文化作为基础,同样也要尊重这些文化。她对于从各种文化中获取灵感没有意见,但最起码要进行依定的研究,展现对于文化的欣赏。
此外,她也举出本次的新角色「欧洛伦」显然是源于西非地区约鲁巴人(Yorùbá)宗教的神祇之一「Ọlọrun」,然而却被官方以白人的样貌呈现,并与另一款MOBA 游戏中《SMITE》中的形象比较,两者在肤色上呈现很大的差异。
「赛诺」的声优Alejandro Saab 也转发了上述的推文,并向HoYoverse 进行喊话,期盼他们能在游戏中尽快修正。 「阿贝多」的声优Khoi Dao 也认为游戏公司在致力于全球服务的情况下,更应该听取玩家们的意见。而这也不是《原神》首次因为文化挪用或是角色们的肤色引发玩家们的议论,不过这也是首度有众多《原神》欧美声优为类似的事件发生,因此引发注目。
目前官方尚未对此作出回应。