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距离日服上线已有3月有余,鹅厂耗时两年研发的《白夜极光》繁中版终于开服了。
前有《明日方舟》,“科幻末世”这样的世界观难免让人提不起兴趣,但是角色立绘、Live 2D演出以及知名声优阵容,让这款游戏早早地扬名在外。
据说,《白夜极光》的美术创作有超过150名画师参与,角色人均Live 2D,而且都是实打实的动态立绘,观感上几乎无可挑剔。
游戏的基础玩法,是根据关卡的敌人属性,搭配5人小组对战,在棋盘上进行同色格子连线。
当走在靠近怪物的格子时会自动进行普攻,行动结束后根据玩家走过的格子总数触发连锁技能。
也就是说,连线格子越多,攻击加成就越高。
四个颜色的格子对应角色的属性,分别是火焰、水流、雷电以及森林,属性之间存在克制关系。
作为队长,可以不受颜色的限制进行攻击,随队的角色将在格子颜色和自身属性一致时,随队长一同攻击。
攻击伤害取决于角色的等级及装备,除了尽所能打出高伤害,还要注意走位,躲避Boss的大招。
养成系统包括等级、突破、觉醒、装备技能等级和好感度,重肝重氪
与此同时,战斗也非常依赖运气。
角色走过的格子在每一回合随机刷新,一定程度上提升了通关的不确定性。即使练度足够,有时也会因为格子刷新不理想而无法通关。
总而言之,《白夜极光》的策略性还是很强的,基础规则之上,搭配角色技能、“极光时刻”(即白给一回合)等设定,让玩法变得不简单。