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FPS之父约翰.卡马克有一句相当经典的话:“射击游戏的剧情就像(和谐)片一样,你可以搞一点,但根本不重要”。
畅爽无剧情的突突突游戏,不仅能释放压力,还能体验爆射的快感,而有那么一款游戏,就把“爽”和“快”结合得十分完美,它就是《War Sector》。
游戏的玩法与《Tacticool》相似,每局限时三分钟,两支队伍按顺序抢占A、B、C三个雷达,抢占数量多的一方获胜。
尽管率先抢占了雷达,但也不能掉以轻心,敌方队伍随时能趁机再抢回来。
雷达转移术,上一秒还是你的,下一秒......
三分钟内,玩家可以无限复活,但阵亡和击杀数会影响单人得分。对战结束后,获胜队伍可以按照单人积分得到不同等级的奖励,用来升级武器和解锁新角色。
游戏换弹的方式很特别,设置了专门的子弹补给箱,而且补给箱能够一直保持充足的状态,玩家可以尽情扫射。不过,为了确保无限续航,最好在开局先找到补给箱的位置。
补给子弹时,小心老阴狗偷袭
游戏以摇杆移动、自动射击的操作方式为主,刚枪很快乐,但不能无脑莽。掩护包抄、灵活走位....巧妙地运用各种战术才是团队获胜的关键。
悄悄绕后,惊艳所有人
除此之外,复杂的地形和大量可破坏的建筑让对战更加刺激,足够逼真的画面和声效,子弹发射的火光和入肉后的闷声都非常真实,沉浸感十足。
谁怂谁先死
虽然击中后的失血量有些夸张,但是浴血奋战让人肾上腺素猛增,咔咔一顿扫射,紧张又刺激。
可惜的是,爆炸、烟雾、弹道等特效有股贫穷的味道,而且动作有点延迟,不够丝滑。不过,低难度加上快节奏,完全能让人“射到爽”。