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提到“传奇”,这个名字对于国人来说应该如雷贯耳:2001年这款游戏被引入中国,一时间风头无两,网吧里到处都是玩传奇的人。
而到了现在,国内各种山寨《传奇》的低劣游戏依旧层出不穷,还基本上都是本世纪初的磕碜2D贴图画面,再加上各种“一刀999”之类的宣传语,就这样,《传奇》这个一度红火的IP,现在在国内活活地被糟蹋成了地沟老鼠。
但是,《传奇》其实原本是韩国公司开发的游戏,它在韩国,完全不是国内的画风。
这个系列由韩国知名游戏公司娱美德开发,它的最新续作《传奇4》,画风已经发生了翻天覆地的改变,与其说像《传奇》,不如说更像《剑灵:革命》。
标志性的精美3D画面
这算是韩系手游的传统艺能了,但画面质量的出色,本身也能说明,这款游戏在制作上是比较有诚意的。
人物的建模依旧非常精美,小姐姐的颜值给力,能够捏脸的设定也让玩家有了更多的发挥空间,而可调整的细节非常之丰富,完全可以在游戏里捏出一个“明星脸”。
场景设计上也不乏细节,虽然是手机和PC同服,但在手机上的光影表现并不算差。用UE4制作的技能攻击特效,已经达到影视级别,不仅观感炫酷,打击感也毫不逊色,玩家的每一次攻击,都能感受到刀刀到肉的爽快感。
大幅革新,脱胎换骨
《传奇4》沿袭了旧《传奇》的设定,游戏故事依然发生在玛法大陆,故事线为旧作的20年后。
玩家可以选择四种职业,除了熟悉的“御三家”战法道,还有武士这个新职业可以选择。他使用长矛,定位偏向战士,但实际打法却又完全不同,也为游戏体系带来了一丝新改变。
而各职业技能的设置也与原来差别很大,可以说熟悉的技能多数都已经不见踪影,不论是战士、道士还是武士,近战的动作技能都很酷炫,类似动作RPG。
轻功的存在,又让玩家可以飞檐走壁,长距移动。单看这一点,就已经很有《剑灵:革命》的味道了。
而且《传奇4》对旧作中的刷怪升级策略做了很大的改动,玩家不必拼上自己的肝去疯狂刷怪提升等级。在游戏中,要提升自己的角色,玩家需要在个人成长中通过修炼和强化的方式,来让角色变强。
玩家可以利用“奇缘系统”逐步揭秘完成任务,获取强化装备、增强角色能力的特定资源,而且还可以携带精灵共同在玛法大陆探索。
值得一提的是每个精灵的能力也不尽相同,不同等级的精灵附加的效益不同,这些都值得玩家认真调教。
因此,就各方面而言,《传奇4》已经是一部脱胎换骨的全新作品。