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跟绝大多数“大逃杀”游戏一样,在《逃离塔科夫》中,玩家需要在规定时间内到达地图中指定的撤离点,想尽办法活下来。
战局中缴获的战利品,可以留下来自己用,或进行售卖。获得的现金,可以用来购买更好的装备,带到之后的战局中。
游戏中几乎所有的枪支,游戏官方都买了版权。加上强大的枪支改造系统和自由交易的经济系统,让《逃离塔科夫》成了一款颇为硬核的FPS游戏,也让许多玩家对这款游戏趋之若鹜。
更自由的大逃杀玩法
被称为“逃离塔科夫手游”的《Badlanders》,最近在印尼开启第一轮删档内测。游戏由网易开发,因为是首次测试,画质和角色动作等方面有些不尽人意。
游戏延续《逃离塔科夫》的主要玩法,玩家以单排或者三排的方式,在荒岛上进行生存之战。需要在规定时间内到达指定的几个撤离点之一,安全撤离。
游戏一开始,玩家随机出生在荒岛的一处,除了自身携带的武器装备,还可以搜刮散落在各处的物资。
在游戏结束前,玩家的目标就是搜刮尽可能多的物资,然后安全前往某一撤离点。
撤离点开启倒计时以后,最终能够在撤离点内幸存着的玩家,就是胜利者,可以将搜刮来的物资全部带走。
如果玩家中途被击杀,死亡后无法重生,而且开局前携带或者搜刮到的所有东西都会消失。而依然存活但未能到达撤离点的玩家,也会被判定为死亡。
如何安全撤离?1选择装备,2标记撤离点并收集装备,3击杀其他玩家并疯狂舔包,4进入撤离点并安全撤离
强大的枪支改造和交易系统
和《逃离塔科夫》一样,《Badlanders》拥有高自由度的枪支改装系统,以及开放的交易系统。我们不仅可以改装和制造武器装备。
还可以在交易系统中,购买更强大的装备,在战场上占据有利优势,或者自由出售在战场上获得的战利品,甚至还可以定制、拍卖物品。
在《Badlanders》中,有些玩家,最初可能只带了一把刀,却可以带着全身的装备顺利逃出,有些玩家,即使武装到牙齿,也可能被那些跑刀玩家击毙,一局游戏损失掉所有看家宝贝。
带不带,带多少,都不能决定最后获得战利品的数量,这种刺激的“赌徒心理”,正是像《逃离塔科夫》这类游戏让人喜爱的地方。