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盘点2019年打入韩国排行榜的国产手游,看看你都玩过吗?

回顾即将过去的2019年,我们发现随着国内游戏行业红利已触达天花板,游戏版号难申请等情况,越来越多的国内厂商选择出海寻求新发展。

韩国由于与中国地理位置相近,文化及用户习惯相似,因此成为中国游戏厂商重点开拓的海外市场之一。

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2019这一年,国内厂商凭借游戏质量和营销方式等,对韩国本土游戏发起了有力的冲击,并交出一份亮眼的成绩单。

据Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2019年第1季度中国手游在韩国收入TOP20中,收入最高为君海游戏的《神命》,第1季度吸金超过2000万美元,位列韩国手游畅销榜TOP6,仅次于《荒野乱斗》。

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排在“中国手游在韩国收入排行榜”第2和第3的是《Mu Origin 2》和《叫我官老爷》(Be The King),这两款游戏在韩国手游畅销榜排名分别为第8和第9。

第1季度韩国下载量最高的中国手游是腾讯的《PUBG Mobile》,在韩国手游下载榜排名第4。

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第2季度,中国手游在韩国市场继续发力,多款“新秀”入围收入榜。紫龙游戏的《梦幻模拟战》以第2季度吸金超过1500万美元,一跃夺得国产手游在韩国收入榜的冠军,在韩国手游畅销榜排第8。

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游陆旗下的MMO手游《ARKA》、Habby的休闲射击手游《弓箭传说》等也成功跻身收入榜和下载榜前列。

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《弓箭传说》不仅第2季度登顶中国手游在韩国下载榜,而且在韩国获得超过170万次下载,位列韩国手游下载榜第4名。

位列下载榜第5的《ARKA》,在韩国GooglePlay商店曾一度打入韩国免费榜 TOP1、畅销榜TOP4。

另外,5月底在海外发行的龙渊网络《多多自走棋》,才短短时间就跃居下载榜第11名。

第3季度,中国手游仍是热度不减。紫龙游戏除了《梦幻模拟战》再次获得国产手游收入榜首名次,旗下新发行的《风之大陆》也表现不俗,排到收入榜第3。

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9月上市的莉莉丝《万国觉醒》在收入和下载两个榜单上,均拿下第2名。另外,心动的《不休的乌拉拉》和卓杭网络的《放置奇兵》等也很热门。

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从中,我们看到除了吃鸡类型,毫无悬念受到热捧,出海韩国的国产手游在玩法品类上也越来越多元化,像MMO、二次元乃至自走棋、SLG、休闲、放置类,都有产品进入韩国TOP榜单名列。

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在总体营收上,国产手游也是收入可观。第3季度,韩国TOP100手游在App Store 和 Google Play 的总收入达到8.1亿美元,中国手游数量达到38款,收入占比达到24.8%,约为2亿美元。为有史以来最好的成绩。

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虽然第4季度数据还未发布,但基于前3季度的数据报告,我们还是能基本了解中国厂商在韩国市场的发展趋势,今年确实是爆发的一年。

出海游戏品类从单一到多元化,从少数游戏打入头部市场,到较多数量共同抢占越多份额,这些成绩,均来源于国内厂商对于韩国用户更深入的了解,注重游戏品质,在玩法上做创新,以及更加有策略性的本土化营销和发行。

之前提到的《ARKA》采用虚幻4引擎,在技术上能与韩国厂商媲美,因此能在MMO手游盛行的韩国市场,成功领跑。另外,对能够触达超过80%韩国玩家的YouTube 投放广告,也是被惯用的方式。还有可以请韩国明星做宣传,比如《王国纪元》曾邀请跑男女神宋智孝做游戏代言。

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2020年,希望国产手游凭借更为成熟的手游制作,以及在韩国市场所获得的宝贵经验和心得,创造更多爆款作品。