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新作会继续让玩家不安——心理恐怖游戏《心跳文学部》主创的下一步

2017年在Steam发布的免费游戏《心跳文学部》(Doki Doki Literature Club,简写为DDLC),凭借打破第四面墙的叙事手法与出人意料的剧情设计得到百万玩家支持。之后,还获得IGN最佳游戏奖,与《PC Gamer》的“2017年最让人惊讶的游戏”。

花了两年时间、开发这款游戏的团队“Team Salvato”,最重要的成员,毫无疑问就是兼任编剧、音乐、程序的丹·萨尔瓦托(Dan Salvato)了。

 

前段时间,国外游戏媒体IGN就采访了这位主创。访谈中这位创作者透露,现在他们已经开始准备创作基于《心跳文学部》的下一部作品了。接下来,让我们一起看一下他们的目标与计划吧。

《心跳文学部》属于“心理恐怖系”游戏,为避免剧透,这里就不介绍游戏详情了

 

《心跳文学部》包含了很多隐喻与秘密,但对接下来的计划,萨尔瓦托却并没有打算保持神秘。他说自己已经有了好几个想要做的点子,只是目前还没有搞清应该选择什么东西、该向哪个方向发展。

 

萨尔瓦托说自己想写的故事,已经基本在DDLC里面讲完了。所以一方面,新作可能不会继续维持经典的视觉小说形式。但同时,他也想让那些DDLC的经典人物,在新游戏里展现更多的侧面。

 

“虽然我们还在分析各种可能,没有定好新作的方向”,萨尔瓦托说,“但我目前唯一能够确定的,就是接下来也会用DDLC的出场人物,为粉丝带来新东西”,“我想要让粉丝更了解那些角色。以剧情为主轴,创作一些新作品”。


DDLC火了以后,出现了很多粉丝制作的第三方MOD。然后萨尔瓦托本人,最初也是制作游戏MOD出身。萨尔瓦托表示,自己喜爱与支持这些MOD作品,但同时也尽量不干涉粉丝的创作。

萨尔瓦托(左)玩《任天堂明星大乱斗DX》,他曾为这款游戏制作MOD

 

“IP或者著作权,当然确实需要尊重。我为了与粉丝保持良好的关系,也尽了最大的努力,编写了利用规范”。

 

至于MOD作品的评价,萨尔瓦托说“在个人角度,我想尽量退到后台,放手让粉丝自己创作。我出头露面玩MOD、表达意见,有引起粉丝争执的危险。当然,我对许多人通过各种创作手法,挖掘DDLC潜力的现状,还是感到很高兴的”。

粉丝绘制的“1980年代风的《心跳文学部》”

 

然后DDLC的开发组,还在考虑让其登上手机与主机平台。萨尔瓦托说,虽然还没到可以公布发行日期的时候,但已经有很多商业伙伴找上门来,提供许多候选方案了。

粉丝恶搞的手机版《心跳文学部》

 

除此之外,还有一些与DDLC完全无关,同时故事篇幅也更长的视觉小说正在制作中。关于新作,萨尔瓦托说“与DDLC相比,新作的范围更广,故事更多样”。对于新作的风格,也有如下叙述——

 

“我很喜欢搅动人心,所以下一部新作品应该也会包含类似要素。一直以来我都把作品染上自己的色彩,虽然还没法说出具体的走向,但应该继续让玩家感觉到不安。”

 

本次访谈到此结束。接下来,不管是官方手机版,还是《心跳文学部》的续作。相关发布后我们会第一时间提供相关消息,大家可以关注媒体号,或者下载OurPlay准备。另外,如果对《心跳文学部》有什么看法,也欢迎大家留言评论。