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荒野乱斗什么英雄好上分升奖杯角色英雄推荐新手上分英雄推荐:
荒野乱斗是著名厂商Supercell推出的全新手游,目前为止该游戏推出了23名英雄,那么对于玩家来说,哪些英雄比较好上分?今天就来推荐下哪些英雄上分比较容易!
上分首推英雄:雪莉
雪莉作为上分英雄的不二人选,也是新手玩家的初始英雄,射程普通,但伤害高,适合蹲草丛来作战,只要有草丛较多的地图,就可以上阵,普攻+大招,基本没几个人能顶得住,爆发力强悍,是上分的最佳选手!
优点:爆发力强,贴身对打,不服就怼。
缺点:草丛少的地图,雪莉没有什么优势。
上分英雄:柯尔特
柯尔特作为一个远程射手英雄,需要走位才能发挥的英雄,伤害能力一般,射程远,但大招能够破坏各种障碍物,比较克制那些喜欢蹲草丛的英雄,虽不能击杀,但至少能消耗敌方血量,前期用来上分还是挺不错的,但到了后期就有点吃力,攻击伤害不高,比较考验玩家的意识判断。
上分英雄:公牛
公牛作为一个坦克型的射手,其体型巨大,适合开团先手,公牛攻击伤害高,但装弹速度慢,一不小心很容易被反杀,所以很需要玩家的留意公牛的装弹冷却,大招的野蛮冲撞可以撞开一切障碍物,运气好的话,能顺便击杀,运气不好,只能有去无回,很需要队友的协助才能发挥,在大逃杀模式的后期,很多玩家喜欢用公牛上分。
上分英雄:艾尔·普里莫
艾尔·普里莫是一名拳击手,英雄血量也是最高的英雄,肉盾坦克英雄,只能贴身近战,很适合前期上分的英雄,不服就上去怼,普攻的冷却速度也算快,其大招可以远程跳跃到指定的位置砸下来,被砸的话,敌人会散开,如果这个时候队友配合的话,可以马上冲过去收割人头,艾尔·普里莫很适合蹲草丛的英雄,几拳就能收拾敌人。
荒野乱斗怪兽大暴走用什么英雄-荒野乱斗远攻英雄近战英雄特点详解
《荒野乱斗》中最为分明的就是近战、远攻两大类英雄,那么这两种英雄有什么不同,又怎么来玩呢?我们一起看看《荒野乱斗》远攻英雄近战英雄特点详解。
远攻英雄:如布洛克佩佩
游戏内远攻英雄众多,代表英雄有柯尔特、布洛克、佩佩等射手,在空阔的地图环境下攻击距离远并且伤害高,作为后排输出主力,必须有足够的命中率,还需要躲避对手的攻击。攻击距离远伤害高,看似很简单,实则混战时血量太低很容易被秒杀,所以必须有一定的眼力,在准确攻击敌人的情况下分辨混战时对手的攻击。
特点集中:操控技能方向和预判很重要,同时需分清所有对手攻击并及时躲避,不同模式下及时配合队友进攻(非常消耗脑力手速,需要极高的意识)。
近战英雄:如普里莫公牛
近战英雄的特点是攻击距离较近,越近时伤害越高,英雄血量较高,主要担任吸收伤害压制对手防御线的作用。面对众多的伤害,需要及时躲避并寻找机会拉近距离攻击对手,对佩佩、柯尔特等英雄需要运用灵活的走位才能近身攻击对手。能够及时分辨对手集火时伤害,第一反应决定后撤,还是走位躲技能继续前进,反应过慢很容易行动受限被击杀。
特点集中:及时分辨伤害判断进攻撤退,需要细节走位拉近距离攻击,且需利用地形发挥近战特色(非常考验细节走位和预判伤害的英雄)。
实战案例
远攻英雄相对时,双方都不会拉近距离,只会依靠技能伤害特点和地形来消磨对方。佩佩敌对柯尔特时,柯尔特在佩佩走出掩体前就会预判佩佩走位释放技能,即使伤害不会全部打中柯尔特也赚到了优势。佩佩攻击距离远弹道射速快,预判时间短攻击需要快准狠,消耗时打的准则比柯尔特强,打不准时柯尔特胜算更大,根据特色选择适合自身的英雄。
当远程英雄对远程英雄怀有敌意时,近战英雄需要移动得很好,以避免对手长距离攻击,预测并靠近,增加中距离远程英雄的命中率并分析对手近战英雄的伤害。合计金额,然后选择是否继续按近距离攻击。打法简单但是考虑到地形因素,利用掩体近战英雄一对一时往往是较为有利的。近战英雄秀走位的时间较多,考虑到对手超级技能充能状况,近战英雄还需考虑能否在拉近距离后,趁对手超级技能充能未完全直接秒杀对手。所以较为粗心的玩家考虑不周全时,则不推荐近战英雄。
近战英雄敌对近战英雄时,距离较近,谁的伤害充足就会获胜,技能释放方向用***调整的玩家比单击攻击键玩家胜算更大。
总结
远攻英雄非常有趣伤害高,很有当大哥的潜质,但是操作秀的前排战士坦克,能够在危机时担大任突击对手后排,力挽狂澜也是很让人赞赏,各有优势各有特点。本期攻略就到这里了,欢迎小伙伴在评论区留言,说出你偏向选择哪一类英雄?
荒野乱斗怪兽大暴走用什么英雄-荒野乱斗远攻英雄近战英雄特点详解
《荒野乱斗》中最为分明的就是近战、远攻两大类英雄,那么这两种英雄有什么不同,又怎么来玩呢?我们一起看看《荒野乱斗》远攻英雄近战英雄特点详解。
远攻英雄:如布洛克佩佩
游戏内远攻英雄众多,代表英雄有柯尔特、布洛克、佩佩等射手,在空阔的地图环境下攻击距离远并且伤害高,作为后排输出主力,必须有足够的命中率,还需要躲避对手的攻击。攻击距离远伤害高,看似很简单,实则混战时血量太低很容易被秒杀,所以必须有一定的眼力,在准确攻击敌人的情况下分辨混战时对手的攻击。
特点集中:操控技能方向和预判很重要,同时需分清所有对手攻击并及时躲避,不同模式下及时配合队友进攻(非常消耗脑力手速,需要极高的意识)。
近战英雄:如普里莫公牛
近战英雄的特点是攻击距离较近,越近时伤害越高,英雄血量较高,主要担任吸收伤害压制对手防御线的作用。面对众多的伤害,需要及时躲避并寻找机会拉近距离攻击对手,对佩佩、柯尔特等英雄需要运用灵活的走位才能近身攻击对手。能够及时分辨对手集火时伤害,第一反应决定后撤,还是走位躲技能继续前进,反应过慢很容易行动受限被击杀。
特点集中:及时分辨伤害判断进攻撤退,需要细节走位拉近距离攻击,且需利用地形发挥近战特色(非常考验细节走位和预判伤害的英雄)。
实战案例
远攻英雄相对时,双方都不会拉近距离,只会依靠技能伤害特点和地形来消磨对方。佩佩敌对柯尔特时,柯尔特在佩佩走出掩体前就会预判佩佩走位释放技能,即使伤害不会全部打中柯尔特也赚到了优势。佩佩攻击距离远弹道射速快,预判时间短攻击需要快准狠,消耗时打的准则比柯尔特强,打不准时柯尔特胜算更大,根据特色选择适合自身的英雄。
当远程英雄对远程英雄怀有敌意时,近战英雄需要移动得很好,以避免对手长距离攻击,预测并靠近,增加中距离远程英雄的命中率并分析对手近战英雄的伤害。合计金额,然后选择是否继续按近距离攻击。打法简单但是考虑到地形因素,利用掩体近战英雄一对一时往往是较为有利的。近战英雄秀走位的时间较多,考虑到对手超级技能充能状况,近战英雄还需考虑能否在拉近距离后,趁对手超级技能充能未完全直接秒杀对手。所以较为粗心的玩家考虑不周全时,则不推荐近战英雄。
近战英雄敌对近战英雄时,距离较近,谁的伤害充足就会获胜,技能释放方向用***调整的玩家比单击攻击键玩家胜算更大。
总结
远攻英雄非常有趣伤害高,很有当大哥的潜质,但是操作秀的前排战士坦克,能够在危机时担大任突击对手后排,力挽狂澜也是很让人赞赏,各有优势各有特点。本期攻略就到这里了,欢迎小伙伴在评论区留言,说出你偏向选择哪一类英雄?
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