1 普通
第一个难度,首领血量为25万。有普攻和一个扫射技能。普攻为近战,每次伤害为800,大约每0.5秒攻击一次。
扫射招式:首领最基础的技能,短暂瞄准后向扇形区域内按顺时针方向依次发射6发子弹,每发伤害1200。子弹速度中等,射程很远。 tips:(在boss愤怒及以上)当你不能躲掉扫射时,立即顺时针走位同时向远处跑,会只吃一发子弹。(如果过于靠近则依然会吃多发子弹)
最基础的难度,与boss保持适当距离输出,同时注意清理小兵,很容易即可过关。
2 困难
首领血量增至30万。增加了一个冲击技能。
冲击前,首领也会短暂瞄准,然后沿着直线方向冲击较长一段距离,冲击时boss免疫控制效果,路径上掩体将被破坏。站在路径上被击中会被造成1200伤害并被击退。
tips:这个技能比较好躲,被撞上直接造成的伤害也不算太高,但是如果站的较远被撞到,首领撞完你还可以A你两下,非常疼。而首领冲撞到地图边界时会立即停下,所以在边上打首领时需特别注意这一点。
困难其实并不算困难,真正的困难在后面。
3 专家
首领血量增加至35万,获得被动:愤怒。
愤怒:在开战后95秒发动,各项属性均有提升。(发动前一秒首领会站着不动,可以趁此时离它远点)
移动速度由慢变为快,技能频率增加了。
普攻伤害增至1000,扫射增至1400x9,冲撞增至1400
掌握好走位技巧,注意躲扫射
4 大师
首领血量增至40万,增加一个导弹技能。
导弹:向一个角色发射导弹,位置从发射开始锁定,半径约3个身位,约3s后落下,造成2000点伤害(愤怒后2500)并产生一片火焰,火焰每秒造成400伤害(愤怒后500),持续10秒后消失。
导弹直接伤害非常高,注意躲避。