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现在看来,改动影响的主要是重氪玩家和超重氪玩家,可是,在部分超重氪玩家把节奏带起来之前,有多少玩家知道粥游还有超重氪玩家这个档次?有多少玩家知道粥游还会有以换黄票为主要目的进行氪金的养成玩法?之前NGA和B博里撕B,很多人张口就是换黄票,闭口就是超重氪,云超重氪玩家当过瘾了,有多少人是刚看到这俩词儿就开始活学活用的?这一次改动本就与粥游的绝大部分玩家无关,发表见解可以,基本盘要坐稳,被某些别有用心的超重氪玩家当成向YJ施压的枪使,那就是真傻。
粥之旅本质上是一款开发游戏。开发游戏需要抽奖,但是每个角色可以通过反复抽奖获得的属性是有限的(完全有潜力),以便提高抽奖的期望并避免在以后阶段抽奖。没有输出,粥之旅配备了副产品以抽奖:黄色票。抽卡是黄票的主要来源,黄票可以兑换当期池子部分干员、新的抽卡机会以及养成材料,而它们的共同特点就是要价不菲。我们可以很明显地看出,黄票的存在,主要目的就是提高抽卡期待以及避免后期抽卡毫无产出,这是YJ设计抽卡送黄票机制的最主要目的,甚至是当时所想到的唯一目的。
那么,我们可以做出合理推测:在初期YJ的预期中,玩家只分为白漂、月卡、微氪、中氪、重氪五个档次,超重氪玩家是不在YJ预料之内的。
这时,一个无解的问题出现了。
随着生产力的不断解放和吸引新鲜血液的需求,游戏将始终进行更新和迭代,以使现有玩家的现有投资继续贬值,例如,买断游戏的价格降低,而旧版本的价值为不如新版本。新玩家的装备和收益不断增加...消除物理限制是许多手机游戏为了吸引新鲜血液而选择的一种方法。这对于稀饭游戏尤为重要,因为没有消除身体上的限制,也没有消除耐力。金玩家在短期内很难赶上大团队,更难成为顶级玩家,YJ在生产力的发展上有需要吸引新鲜血液,势必消除身体上的限制。
那么,随着体力限制的取消,超重氪玩家的已有投入将面临断崖式的贬值,必将对超重氪玩家的心态造成极为负面的打击,这一次节奏被带起来,是可以预料的。熬粥巡回赛一直进行到现在,但是在解除身体限制之后仅仅半年零半年,就引起了超重players选手的如此猛烈反应,这带来了巨大的节奏。如果一两年后改换粥煲,超重k玩家现有投资更大,影响会更大。
换言之,超重氪玩家对于YJ来说,就是一颗绝对会爆炸的炸弹,而且越晚引爆,威力越大。
于是,YJ一石数鸟,取消体力限制,既达到了吸引新鲜血液的既定目标,也足够早地引爆了超重氪玩家这一炸弹。
明日方舟等级上限-明日方舟等级礼包有哪些
如下图是50级强化礼包内容,这个礼包里面是合成玉加上一些材料。
实际上这个礼包越到后面奖励越丰厚,而且按照1个原石兑换180合成玉来计算,这个强化礼包卖多少原石就会给你等量的合成玉,也就是说各种材料都是送你的。
另外一点就是精英2基本是每个玩家都会去做的一个目标,而精二的材料又是很难获取,并没有固定的掉落,只能拼脸刷后面的副本,所以某种意义上材料=理智=源石。另外对于所有白嫖党来说,全部图的突袭模式打完,获得的原石是足够从1级买到60级的强化礼包的。所以买这个礼包是不会存在亏这么一个说法的。
明日方舟等级上限-明日方舟低配阵容过攻龙门中转站等级8
安洁精二其余精一。又是这么满练度的安洁
其他位置可上位替代,如果其他位置配置高些,安洁可以不需要那么高练度,个人体感技能专三非必须,如果有更低练度过了的同志可以发出来参考下。
现在高练度反重力安洁比较好借到,队伍里有精二的话也可以借一个。
tag:
打得太菜没选任务tag,今天的任务tag也太难顶了,-80%生命上限,cxk一锤一个小朋友,古米瞬间去世
阵容:
上位替代:
古米:奶盾,这里高压扛不太住带了二技能加防持续奶
慕斯:法术近卫、高输出物理近卫
克洛丝:狙、单体术,输出足够可不带
角峰:重装
白雪:大部分长手狙
清道夫、讯使:大部分先锋
大致站位:
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