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巫师之昆特牌领袖介绍-巫师之昆特牌新卡介绍


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昆特牌10月新卡介绍。昆特牌0.9.第12版为我们带来了21张新卡。下面,我将简要分析新卡的优缺点及其例程。我希望您在打开存储桶,选择卡片和组合卡片时可以参考它们。让我们来看看巫师格温特的新牌介绍。

乌鸦眼

对敌军每排的最强的一个单位造成4点伤害。你的墓地中每有1张此牌的同名牌,伤害增加1,伤害上限10点看起来不太好,因为它相较于撕裂条件更苛刻,更难打出高伤害。

如果环境中乌鸦眼多的话,会导致大家把单位都放在一排,随后大家就会放弃乌鸦眼,从而撕裂崛起,最后就是是乌鸦眼撕裂乌鸦眼撕裂无限的反复了。

可能会受限于怪物偷墓。

这张牌有可能限制之后墓地相关卡牌的设计,所以上限10点应该还是不太合理。

玛哈坎麦酒

增益每行一个随机友军4点战力。4点下限比较低,但触发条件比较简单,12点上限还是很好打出来。

可以和矮人流的劫掠者配合,比满月强。

曼德拉

大号的致幻菌菇,3点变6点。银色牌,和致幻菌菇的效果类似。

治愈+强化+不抹消绿字效果比较好。

重置效果比较重要,但削弱6点更多的像是为了放逐,从而反制新生某些金卡(说的就是你!林妖!)

如果环境里没什么可放逐的,那么这张牌基本上是不值得带的。

同时它是炼金属性,为了配合威瑟米尔带张它也是可行的。

过期的麦酒

为了过牌而带这张牌不仅显得太不稳定了,条件也有些苛刻。

法松确实可用,毕竟洗脚能用第二次。

其他能想到的意图只有,第一局赢了,第二局用,或者第三局的长局用,而且要注意倒计时,对面剩的牌少的话,很可能变成废牌。

反制这张牌非常简单,在新的小回合开始时,调度掉这张牌。

哈马维的蓝色梦境

生成对手墓地一张金色牌的复制品,如果是单位牌且不是密探或者双面间谍,增益2点。灵活,能复制金天气,能复制复原,前途无量。

可能会卡手,在环境稳定了之后应该能当一张不错的反制牌。

新套路预定?二次迪胖,二次雷索?

复原被削弱前能直接投对面墓地的金色单位,偷过来,不让对面复活……

嘴套

将1个战力不高于8点的敌军铜色或银色单位移至己方同排。上限16点,不太明朗的一张卡。

不过应该能够确定它是专门的针对卡,把一些牌拿过来,从而不让它们进入敌方墓地,切断复活链。

附子草

3回合,12点金卡,需要很多配合才能赚。

如果选择从手里把它打出去,不仅亏了一回合的金卡点数,并且也完全不能起到它应有的效果。

狐狸谷的吉尔曼

左右两侧各两个1点的牛12点,铺场专用,直接能接号角非常爽,但并不看好他的前景,毕竟点数摆在那里。

另外,小鸟削弱之后,野兽属性也并不太值钱了。

阿瓦拉克:贤者

部署:生成对手牌库中一个随机的金色或银色单位。娱乐性满分,竞技性却和镜子大师一样……因为是随机嘛。

另外,是生成,不是偷,所以想用来脏对面也不行。

想用它上分,除非环境稳定了,牌组构筑的金卡银卡基本上固定了,而且你想生成的牌你的对手还得没抓到……

另外,现在金卡银卡基本上没有纯点数的了,都是功能卡,而功能卡都需要配合,然后……你拿来了一张萝卜,一张林法恩……

欧皇请直接无视上一段话。

先祖麦酒

点数递加4,7,10,13,16,生效略慢。

配合松鼠的劫掠者非常爆炸,配合其他的铺场牌组,则显得生效慢了一些。

另外,配合同排的几个单位也能抵抗天气(但撕裂怎么办:-()

飞蜥

吞噬墓地一个在牌库中有同名牌的单位,不增益,而是打出那个同名牌。强无敌。

解决了吞怪的过牌和吞噬次数的问题。

解决了吞怪关键牌被解导致节奏断链问题。

达冈吞无敌。

猜测:吞怪崛起,炒股预定,不暴涨找我。

女巨魔

部署:吞噬你牌库中的一个铜色遗愿单位,不增益,而是触发他的遗愿效是一张吞噬流和遗愿流都能用的牌。

吞噬流可以吞孽鬼,防止孽鬼没上手(这么非?)

遗愿流吃腐蚀魔不错,打一排,但吃别的略显尴尬。

文登达尔精锐

选择一个被揭示的牌。如果是单位,复制它的战力,然后把那个单位战力变成1.如果是特殊牌。增益自身9点战力。强无敌,竟然是一张铜卡!

它能选对手被揭示的手牌,能涨自身战力,还能把对面的单位战力变1!

设计师对法术松鼠的怨念我已经看出来了,昆恩应该能防止保卫者战力变1,但复制战力效果还在。

它能选择自己的间谍……雷欧揭示间谍打11+打出这张牌12点战力+1点坎特雷拉丢给对面赚一卡差……

猜测:揭示帝国崛起,炒股预定,不暴涨找我。

重弩海尔格

部署:如果此牌被揭示,伤害所有敌军单位1点。否则伤害所有不在对面同排的敌军1点。强无敌

除了短局疲软,长局中不管是揭示了全场打1,还是不揭示打其他排1,都很厉害啊!

抛石机

部署:伤害对面该行最强的一个和最弱的一个敌军2点。新兵,伤害+1。上限14,对于北方来说,不算合格。

打最弱容易伤害溢出。

如果对面单排只有一个单位,并不能打两下。

小沼泽的朗维德

当这个单位被弃掉或者摧毁时,基础战力变成1然后在随机行复活。招募1。反复复活能让你永远有一个招募在场上,但能不能用就看机械北方的银卡位挤不挤。

北方真的不缺招募单位。

很符合背景设定的一张牌(虽然我几刀砍死了他)

多尔・布雷坦纳剑术大师

部署:伤害一个敌军,等同于自身的战力。强无敌。

给buff松鼠除了小姐姐之外的去除能力。

猜测:Buff流松鼠崛起,炒股预定,不暴涨找我。

哈托利

部署:复活一个战力不超过该单位的铜色或银色的松鼠党单位。同样是buff流可用。

用在非buff流里面应该只能复活贤者或巴克莱之类的。

(设计师的意思就是让你buff起来复活的,然而……)

海玫战斗女卫

部署:伤害一个友军机械或者士兵1点,然后从牌库打出一个被伤害单位的同名牌。强无敌。

注意她没有轶亡属性,能完美地成为回复的新宠儿。

这个原画和谐的也忒不认真了喂!枪头都没了喂!你这个杆子倒是插到狼身上啊喂!

盖迪尼斯的佛兰明妮卡

部署:移除该行的灾害,然后移动2个友军单位到该排。效果一般般。

但是这股莫名的猪妹即视感是怎么回事……

哈罗德・霍兹诺特

部署:在左边生成Wilfred,右边生成Wihelm,对面该行生成Wilmar。

左边的Wilfred,遗愿:强化随机一个友军3点。1战力诅咒生物,佚亡。

右边的Wilhelm:遗愿:伤害对面同排所有单位1点。1战力诅咒生物,佚亡。

对面的Wilmar,复仇(在对手回合死去):对手从牌库随机打出1个铜色诅咒生物。1战力诅咒生物,佚亡。

巫师之昆特牌领袖介绍-《巫师之昆特牌》金卡背景故事介绍

《巫师之昆特牌》中很多卡牌都是源自《巫师》系列,一些玩家没有玩过其他作品难免会不知道很多卡牌在《巫师》系列中都发生了什么,下面请看玩家“无能之人”带来的《巫师之昆特牌》金卡背景故事介绍,希望大家喜欢。

杰洛特

利维亚的杰洛特猎魔人3战力/10资源点

部署:摧毁1个战力不低于9点的敌军单位。

杰洛特:猎魔专家猎魔人3战力/11资源点

部署(近战):对1个敌军单位造成3点伤害。若敌军单位的战力为3的倍数,则将其摧毁。

背景:

第一个依旧是主角杰洛特,其拥有一系列的称号:白狼、巴尔维坎的屠夫、昆特牌王(误)、女术士打桩机(大误)等等,这说明了他拥有丰富的冒险经历。在原著中,杰拉特(Geralt)的亲生母亲是巫师维森纳(Visenna),但她的母亲在她出生后不久就被凯尔·莫罕(Kyle Morhan)抛弃。维斯米尔(Vesemir)养育了他,并教导他剑术。特别接受了草的审判,成为了恶魔猎手。

后来杰洛特便一直四处旅游,接受委托猎杀怪物,在此期间忍识了至交好友丹德里恩和一生所爱叶奈法,再后来又在一次辛特拉女王卡兰瑟的委托中因意外律获得了希里作为养女。

杰洛特在仙尼德岛政变时在场,这是一场为了明确法师政治倾向而发动的政变。在这场政变中,杰洛特为保护希里被帝国术士威戈佛特兹打碎了右腿,并与希里失散。受特莉丝帮助至布洛克莱昂治疗,短暂休整后杰洛特踏上寻女之路。在旅途中他又结识了雷吉斯、卓尔坦、阿瓦拉克等人,并最终获得消息:希里被威戈佛特兹囚禁于斯提加城堡,杰洛特爱人叶奈法也在其中。于是他与安古兰、米尔瓦、卡西尔、雷吉斯几名同伴突袭了斯提加城堡,并杀死了威戈佛特兹,救出希里和叶奈法。

最后杰洛特前往利维亚城,不料遇上了利维亚大屠杀,混乱中杰洛特被人用干草叉刺中身亡,随后赶来的叶奈法为救他也耗尽精力死去,希里带走了二人尸体。

巫师1则发生在小说结局5年后,杰洛特在失忆情况下莫名醒来,卷入一个叫火蜥蜴帮的组织制造的阴谋,最终杰洛特粉碎了阴谋,获得弗尔泰斯特国王嘉奖。

巫师2则是杰洛特受雇成为弗尔泰斯特的贴身护卫,结果弗尔泰斯特被神秘刺客刺杀,杰洛特含冤入狱,故事由此展开。在游戏中,杰洛特会恢复1代前自己的记忆,并知道自己为何会复活和失忆。

至于巫师3,年度大作,也就无需我多说什么了,各位昆特牌打的可爽?

杰洛特:伊格尼法印猎魔人2战力/11资源点

部署(近战):选择一个总战力不低于20点的对方单排,摧毁其上所有最强的单位。

杰洛特:亚登法印猎魔人2战力/11资源点

部署:重置一排上的所有单位。

杰洛特:阿尔德法印猎魔人3战力/10资源点

部署(近战):对3个敌军单位造成2点伤害,若可能,则将其移至远程排。

杰洛特:亚克席法印猎魔人5战力/2护甲/10资源点

部署:净化并重置1个单位。

背景:

法印是一种简单的魔法,无需咒语和媒介,只需集中精神辅以一个手势即可施放。因为施放简易快速,十分符合猎魔人快节奏的战斗风格而被他们广泛应用,在游戏中,我们可以使用五种法印:

伊格尼法印:主动性法印,可以从手掌中喷出火焰焚烧敌人,主要用于弱化敌人盾牌、盔甲之类的防具,也可以用来生火、点燃炸弹之类的操作,杰洛特曾用伊格尼法印修补过破掉的铁锅(电焊?)。

亚登法印:主动性法印,是一种可以布置在地面上的魔法陷阱,会给进入其中的敌人造成缓速、流血、疼痛、麻痹等效果。不过似乎这种法印还有其他效果,杰洛特曾用它来固定过石棺盖。

阿尔德法印:主动性法印,这是一种意动冲击波,可以击退、击倒、击晕敌人甚至解除敌人武装,同时也可以用来摧毁一些较脆弱的障碍物。

亚克席法印:主动性法印,这是一种魅惑魔法,猎魔人可以用它来影响他人心智、控制敌人,也可以用它来安抚受惊的坐骑。不过部分特定怪物对亚克席法印免疫。

昆恩法印:被动性法印,目前在昆特牌中没有这张法印的卡牌,这是一种防御魔法,可以生成一个法力护盾让施法者暂时不受伤害,似乎偏向于吸收物理伤害。

除此之外,原著中还提到过一种法印,叫做赫利欧特洛普法印。这种法印也是一种防御魔法,但似乎更偏向于魔法防御,杰洛特第一次见到叶奈法就是靠这个法印挡下了叶奈法的法术攻击。此法印未在巫师游戏中出现,估计也不会出现在昆特牌中。

巫师之昆特牌领袖介绍-《巫师之昆特牌》5

在巫师之昆特牌手游中5.2.9究竟更新了什么呢?具体本次内容相信是不少玩家都想获得的呢!感兴趣的话下面就来看一下吧~!

巫师之昆特牌5.2.9更新介绍

5.2.9更新现已正式实装!我们本次更新修复了很多问题,提升了游戏的稳定性。

完整的更新日志如下:

新改动

对游戏的优化和稳定性做了改善。

低/中画质现在可以在“最爱卡牌”选项中关闭闪卡特效了。

手机端的欢迎界面中现在会默认展开完成进度最高的日常任务。

角斗场将在您达到10级后开放。

日常登陆奖励系统改善。

修正

牌组编辑器:点击商店图标不会再破坏您的牌组编辑进度。

社交面板现在会在牌组创建时隐藏。

修复了文本缩放在委托进度条不合理显示的问题。

修正了“店店的商店”标题会在进入商店后重复出现的问题。

以上就是ourplay小编带来的巫师之昆特牌领袖介绍-巫师之昆特牌新卡介绍的全部内容,更多精彩请关注ourplay游戏攻略资讯频道。

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