影之诗无面超越法是以无面魔女为和兴的一个高阶卡牌组,这个卡组最大的特点就是继承了超越法的后期能力,小编教教玩家如何搭配无面魔女的卡组吧!
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影之诗无面超越法
无面超越法的属性
强度:3
优劣势对局明显。
速度:3
组合技,一般在第8~9回合启动组合技取胜。
稳定度:4
过牌手段充裕,甚至不像传统超越法那样依赖超越的及时上手,游戏体验稳定。
操控容易度:3
解场资源有限,需要认真规划。
有趣度:4
也许你已经厌倦了超越,但无面绝对能让你兴奋不已。
套牌作者:初見(推特:SV_outou)
战绩:作者在DBN无限杯第2轮取得4胜。
超越法是影之诗中历史最悠久,同时也最具魅力(和争议)的思路之一。通过不断使用法术触发手牌中次元超越的魔力增幅能力,超越法可以在第7~8回合左右使用超越,进行额外的回合,并以此获胜。
影之诗无面超越法
传统的超越法使用随从,特别是同样具有魔力增幅能力,能被减费的随从,作为配合超越的致胜手段。奇美拉与魔炎毁灭者是其中的佼佼者,它们很容易被减到0费,方便与超越一同使用,在额外回合中通过直接攻击完成斩杀。
在星神包之后,无法被减费,但能制造直伤的大美(巨兽奇美拉)也被超越法采用。先使用超越,再在额外回合中使用大美,是这一配合的斩杀方式。
时空包上线、新赛制推出之后,超越法的形态便基本固定下来,近半年来只有少许组件的细微调整。不过,尽管超越法已经显得非常成熟,但她依然存在稳定性上的缺陷——
超越迟迟不上手,无法致胜;
太晚抽到大美,伤害不足;
中期“肉搏”后手牌资源不足,被中速拖死……
类似这样的情况严重影响了超越法的实战胜率,面对大优对局阴沟翻船的例子比比皆是。对于这样一套面对快攻free lose、容错率低的套牌而言,如果在对局占优、没有失误的情况下却因为牌序输掉,实在无法不令人沮丧。
为了提升稳定性,今天介绍的这套牌另辟蹊径,投入了无面魔女这张看似娱乐的组件。
综上所述就是关于影之诗无面超越法的详细介绍,希望对大家有所帮助,玩家在玩游戏如果遇到问题应该及时解决,只有这样才能更好的进行游戏。