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归家异途游戏虽然是一款角色扮演游戏,但还是以格斗为游戏重点,颇有点美国西部片的风格,游戏共设置十五个职业供玩家选择,今天就和大家说说归家异途新手职业选择的相关内容。
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一、力敏体力流职业
1、推荐属性
开始2敏1力1体,体力15后全点力量补至力量敏捷差不多后力敏混点。
归家异途新手职业选择
2、推荐职业顺序
职业军人>>屠夫>窃贼=邮差=兽医>饲养员=厨师>农民=建筑工(介于实际上职业军人太适合,推荐大家尽量就玩职业军人就好。
3、推荐技能加点顺序
无1技能点:0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级工作成功率,12级饮食效果(多食物可点9级的任意技能),15级暴击,18级伤害。
有1技能点: 0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级任一武器加强和工作成功率,12级留点,15级暴击,18级伤害。
剩下是惯例不推荐,等级3心情,等级6速度,等级12属性点。
4、推荐武器合成路线
木棍>钉耙(1级车间)>钉锤(2级车间)>碎颅锤(3级车间)>动力碎颅锤(4级车间)。
5、设施升级顺序推荐
1级车间>1级厨房>1级板车>2级车间>2级板车>1级火把>3级车间>2级火把>2级厨房>3级火把>3级厨房>4级车间>4级厨房>4级火把>3级板车>4级板车。
二、体力流职业的注意事项
先说下力量型的好处,拆东西之类的基本都是100%(毕竟拆东西能得材料)。但有人会说那你智力低岂不是探索的成功率就很低,但我想说探索什么得,基本都是食物或装备。
1、首先食物是肯定够的,基本上探索10次能有个两三次加上遇到敌人打斗也会掉肉,所以说食物是够的,还有装备,你都有材料了,装备做不出?而且探索之类得到的都是低等装备,过了第一个图就要淘汰。当然智力流没玩过,只是大概体验了下,如果有的大神玩起来了,那就喷吧。
2、其次就是要注意捡材料(当然不管是什么型,捡材料都是很重要的)首先石头,草。这两样最基本的东西,捡的比较多,但也是需要的最多的,但绝对不能因为多,就扔。(反正我没扔过,背包满了,就把那些没有显示永久不腐烂食物吃掉,还有那些会减心情的食物我都是直接扔掉,毕竟维持一个高心情绝对是有好处的,当然扔完之后你的食物也绝对是够的,像肉最后弄成腊肉,因为永不腐烂,虽然会多消耗一个,但肉总归是多的,而且放在那会腐烂,腐烂了吃了会掉心情不太好。
三、另类职业选择
现在主流路线是体力流,但我的建议是选厨师或者会计或者建筑师,加点智敏,沙漠图主智副敏,到了城市图基本有20点智立然后就主加敏捷,不加智了,为什么加智呢?乞讨!见人就跪,心情属性现在不是太重要。
前期主要缺食物和水,打架只要活着能收集到资源做出武器和护甲都能打的过。敏捷高以后暴击特别酸爽。技能加点就仁者见仁了,制作东西我建议先升级板车(满级)然后是做饭(3级就够了)和制作坊对升。
归家异途新手职业选择
火把前期有一级就够了,夜晚能不打架就不打。水壶不要全拿,有几个就够了,物资大于食物,负重够了尽量吃食物而不是扔物资。如果实在负重不够可以少加点体。由于食物会腐烂,所以一般不要吃永不磨损的食物,然后需要战斗的时候做出来增加Buff。敏加点 战斗 的时候多打对方,因为攻速快能打出硬直,格挡只格挡对方大招,比如电锯男的电锯,小兵就别格挡了直接往死里打。
关于归家异途新手职业选择就先说这么多,目前还是以选择退伍军人、屠夫等职业更为常见,对于新手而言选择这类职业更容易上手,而且网上的教程也比较多方便在遇到问题时查找解决方法。