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地牢编年史装备颜色 玩家点评

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游戏操作挺流畅的,装备也挺丰富。玩家可以使用三种不同的武器,各种武器的技能也不相同。也就是说玩家可以在战士,法师,枪手三种职业切换。最骚的是可以雇佣兵帮你战斗,就算死亡也可以用金币复活。玩到后面就是不停的割草,玩久了就有点无聊。如果能增加一些随机事件,如旅行商人,可以临时雇佣的勇士等等,那就再好不过了。

是个合格的刷子游戏,该有的都有,包括不一样的怪、套装、纸娃娃(只限武器)、精英怪技能、偶遇的大宝箱(要海量金币)、针对特定技能的独有词条等等。画面及打击手感落后于时代,但熟悉操作后还是挺好玩的,刷久了容易腻(刷子游戏通病)。总体可以看作暗黑3全面劣化手游版,但还是比国内刷子清一色无脑骗氪强多了。

地牢编年史装备颜色

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这是一款纯粹的“刷刷刷”类型的ARPG地牢游戏,游戏没有地牢层数上限、没有装备等级限制,无尽的关卡无尽的装备,就是一个字刷!游戏中有三种武器对应了三种职业,玩家可以随时切换,在不同的套装天赋搭配下,它们还有有不同效果。地牢编年史装备颜色绿色为主。

没有必要非要弄全召唤。说实在的,这游戏远程才是王道。

地牢编年史装备颜色

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只要满足触发名射手3件套效果就行了,炮台比什么召唤都好用,射速快、弹道速度快、射程远、攻击高、CD短。相比之下海德拉和其他技能一无是处。这游戏又不存在什么抗性,套装强化后的攻防远高于其他任何装备。套装武器基本+5以上就超过其他+八九十的唯一武器了。

除了戒指项链,其他全套装。远程武器什么攻击高用什么,法杖和近战武器无所谓。反正从头到尾又不需要你自己打。佣兵带4个S级暴击高伤害继承高的弓箭手,走到哪里怪死到哪里,基本都是秒,自己站着看戏就行了。

如果非要在意其他属性,选择套装散件的时候兼顾一下暴击、高级伤害、闪避就行了。

不像许多类似暗黑破坏神般的游戏,地牢纪事不给玩家选择类。相反,玩家可以根据他们使用的武器获得选择技能。职员持有者可以使用法术,枪支使用者可以进行远程攻击,剑士有一些近战能力。那些寻找各种选择的人将很乐意知道,只要您拥有合适的武器,只需轻轻一点即可完成三种角色之间的交换。

游戏特色

可以使用多种武器,不同职业在不同武器上有专长

地牢随机性很强

装备系统庞大,属性随机,品质决定装备质量

满级不是终点,刷装备才是开始

地牢编年史是一款非常好玩的游戏,游戏中的关卡是无限制的,大家可以玩到非常尽兴。以上就是关于地牢编年史装备颜色的全部内容。