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三笠
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原本算是重樱家的核心和扛把子,结果生不逢时,拿着游戏最高的100幸运值,和神级拐子光环技能,却脆的简直是指望不上,如果三笠是傻白那种不依赖旗舰位置一样能提供光环的话,那强度绝对是T1甚至更高级别的评价,可惜了三笠仅仅是脆皮和旗舰的限制导致更多时候她是用来蹲仓库的,也是因为长门的能力太好了。
碧蓝航线三笠
碧蓝航线SSR三笠强度简评
基础属性方面其实还可以起码是金皮的水准,不论是输出和生存都不算太差,但是这玩意就看对比,和长门一比,虽然防空能力上两人半斤八两都是稀烂的可惜,但其他属性明显长门更占据优势,所以就个人输出能力和生存能力上,三笠就被拉开了差距。但三笠基础设定也不是完全没有优点,起码作为金皮舰娘来说她很省油。
三笠的两个技能,一技能是幅度不错的减伤,可惜触发概率太低,同时作为旗舰是,重樱全员炮击填装提高20%。二技能T字战法,在主炮开火时有60%概率触发,队伍中战巡、战列伤害提高20%,持续8秒。
如果单纯论对后排大炮队伍的辅助BUFF能力,其实三笠比长门优秀,对于前排也有很好的buff能力和作用,毕竟增益buff幅度比长门高,可惜重樱这帮子舰娘咋说呢,专注雷驱航母二十年,靠谱的炮击舰娘屈指可数,这就直接浪费和压缩了三笠的神技能效果。加上限定旗舰位置,对比长门来说没有任何的竞争力,从而被完美取代。
原本以为重樱加入两艘后排大炮队会解决三笠就业尴尬的问题,然而不但没有解决这个问题,反而加重了,经常会因为开主炮时机不对的问题,还有调速的需要,往往让核心要作为打手的额舰娘吃不到三笠的T字战法BUFF,从而导致三笠的实用度还是不如长门。
碧蓝航线三笠
三笠技能
突破升星效果 | |
一阶 | 主炮底座+1/主炮效率提高5% |
二阶 | 副炮底座+1/主炮效率提高10% |
三阶 | 主炮底座+1/主炮效率提高15% |
技能 | |
新生联合舰队旗舰 | 自身受到伤害时,有4.5%(12%)的几率减少50%的伤害,作为旗舰出场时,提高同队重樱阵营船只5%(20%)的炮击和装填 |
丁字战法 | 自身主炮攻击时,有30%(60%)的几率发动,提高团队中战巡,战列舰5%(20%)的伤害 |
以上就是碧蓝航线三笠强度简评,相信小伙伴读完之后就知道了三笠这个战舰怎么样了,虽然在这个版本有所削弱,但是只要会玩还是能够发挥出不可思议的力量的,现在还有喜欢三笠的吗?