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失落的龙约简介
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《失落的龙约》是一款A·RPG游戏,由Cygames设计并和任天堂联合开发与运营,2018年9 月 27 日于日本、中国台湾地区、中国香港地区、中国澳门地区等地首发上线,任天堂在欧美推出本作。
《失落的龙约》在2019年7月累计收入突破1亿美元。
ndg失落的龙约
剧情设定
大约在 1000 年前的阿尔贝里亚,推进文明发展的人类与崇尚万物自然的龙族曾有过惨烈的战争,人类为了驱逐龙族召唤了魔神,而可怖的魔神却开始反噬这个世界,人类首领与龙族首领缔结契约最终联手封印了魔神,从此之后人与龙和平共处,缔结共存。此后阿尔贝里亚王族世代与龙缔结契约,可借助强大龙力化形。本作的故事将围绕主人公第七王子展开,这个还未与龙缔结契约的王子踏上了自己的「选龙试练」旅途,也就是在这段旅途中,展开了一场关于人与龙、友情与勇气的冒险故事。
3D竖屏动作,手感略有不便
这款游戏是一个3D的竖屏游戏,游戏厂商希望通过竖屏能够让玩家单手进行操作(另一只手干嘛呢?)所以在屏幕是进行滑动、点击可以完成攻击、回避这些操作。不过笔者体验下来发现玩着玩着还是会两手操作,整个感觉很别扭,对于刚接触的玩家来说这种操作略有不便。
接下来谈谈画面,老实说,最开始看到宣传片里的资料时笔者对于这种粗制画面还是很担心的,但是进入到游戏后发现立绘和动画都是日式风格,总体来说比宣传片里的好多了。
在战斗之前,玩家需要组建一支四人小队(除主角外通过招募得到的伙伴),这些伙伴比较俗套的被分为攻击型、防御型、辅助型与回复型。不同角色也具有不同的元素属性,依旧是遵循常见的水、火、风、光、暗互相克制原则。
游戏中的龙化模式也是一大创新,玩家在副本中不断攻击获得能量,当能量槽满时,玩家会化身一条龙攻击力获得大幅提升,据Cygames游戏开发总监松浦弘树介绍,龙化不仅对战斗,对世界观和剧情发展方面也有重大的影响。同时如果玩家持续攻击BOSS,它也会进入狂暴状态,当BOSS狂暴结束后会触发“BREAK”这时可以疯狂输出BOSS。
本作另一个主打的共斗系统,则包含4角色(1位玩家1名角色)和16角色(1位玩家4名角色)这两种联机模式。玩家们共同进行攻击世界BOSS,大范围进行闪避和部位破坏等操作。
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要肝还是要氪的养成系统
游戏包含等级、武器、玛纳之环、圣城四种养成途径,等级与武器比较常见也容易理解,玛纳之环则是类似天赋树这样可通过不断解锁来提高属性的养成系统,玩家可以通过在圣城中建造设施来不断获得资源与属性提升。养成系统初看也显得平平无奇,基本都是同类游戏常见的套路。
具体来说,1500石头抽一个十连,十连保底4星,出货率实在不高,不过开服可以直接拿到20连的石头。每个任务三星完成可以获得25石头。也就是说,除非氪金,不然想要养成一个角色仍然需要花费极多时间。
其实是一款DAOKO播放器
在游戏下载文件包的时候,屏幕上循环播放着由UFOTABLE制作的 OP 动画,这大概是 Cygames 合作的第三家动画公司了(前两个是 MAPPA 和 A-1 Pictures),还都是有头有脸的主,不得不说 Cygames 真的是有钱任性啊。
伴随着 OP 循环的是日本年轻女歌手 DAOKO 演唱的主题曲《終わらない世界で》。关于 DAOKO,熟悉日本动画的观众肯定不会陌生,大尺度动画《ME!ME!ME!》就是她所演唱的同名歌曲 MV。去年在国内上映的动画电影《花火》虽然口碑一般,但 DAOKO 与米津玄师合唱的《打上花火》非常好听,好听到这首歌比电影的知名度还高。
此前 Cygames 的《巴哈姆特之怒》动画也曾邀请过 DAOKO 献声,所以这款游戏的OP给到她,我个人倒是一点也不意外,让我意外的是……这款游戏几乎所有的 BGM,都是 DAOKO 唱的!
想必玩过《失落的龙约》的玩家都已经被游戏中的音乐洗脑了,从主界面到 BOSS 战再到战斗胜利的 BGM,最为洗脑的是抽卡时的《Bang!》,尤其那句 “Bang bang bang bang love and die”,每当抽卡的时候都在脑袋里萦绕不断。
一款重量级的合作手游,竟然这么力推一个歌手,这样的景象真是前所未见啊。不过话说回来,DAOKO 极为少女的声线和曲风,确实和游戏偏向轻松欢快的风格相得益彰。
战斗有亮点,但仍需打磨
如果你在 QQ 群里收到世界著名传销组织“骑空士”的短网址、二维码安(po)利(hai),而不幸地掉进《碧蓝幻想》的巨坑,那我相信你能第一时间上手《失落的龙约》。
典型的立绘对话演出、一脉相承的强化页面、基本的属性克制,都散发着“Cygames味”;而角色立绘风格高度统一这点,也让人不由想起《碧蓝幻想》。
当然,Cygames 不可能直接照搬,《失落的龙约》当然有其创新之处。
首先就是战斗系统。本作选择了 ARPG 式的战斗,玩家通过在触摸屏上移动、闪避、攻击。游戏中不同角色都有自己趁手的武器,剑、匕首、长枪等多种武器在操作中都呈现出来完全不同的手感,这点着实难能可贵。
游戏设置了破防的重攻击,需要玩家在触摸屏上长按。但由于手机的操作精度问题,我身边所有体验过本作的朋友几乎都曾吐槽过想操作“重攻击”却按成了“移动”,在操作判定上还需要打磨。
游戏也有联机要素,玩家通过网络进行联机,实时操作,共同闯关,完成任务。就国内的情况而言,网络状态还是得看脸。一般情况下都能搜得到房间,但偶尔也有连不上和掉线的情况。值得一提的是,本作联机需要四个玩家,只要其中一人掉线,那么即便剩下三个人能打过去,也会导致任务失败。这个惩罚措施,emmmm……。(经网友指正,只有在房主掉线的情况下才会直接导致任务失败)通过UI引导,游戏是十分鼓励玩家进行联机合作的
读完上面相信小伙伴肯定对ndg失落的龙约有了很好的认识了,虽然是两个大腕联合出品的但是效果却不是那么好,当然了也有不少人喜欢的,你觉得这个游戏怎么样呢?